Megapithecus是一种大型肉食性Boss生物,以强大的近战攻击和召唤能力著称。它能够承受极高的伤害,并在战斗中召唤小型灵长类生物协助作战,使其成为极具威胁的对手。该生物无法被驯服,通常作为挑战性目标出现在Boss战斗中。
它不会被任何生物携带,也无法携带其他生物进行运输。
Megapithecus does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Megapithecus无法被驯服。
Megapithecus不可驯服。
击杀Megapithecus后可从其尸体上采集到Pelt、Raw Meat和Raw Prime Meat。斧头最适合采集Pelt,而采集Raw Meat和Raw Prime Meat则没有特定推荐工具。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Megapithecus对挖掘钻头伤害具有完全抗性,受到的伤害减少100%。它对爆炸破坏类伤害非常脆弱,受到的伤害增加50%。此外,钉墙对其造成额外400%的伤害,使其在防御工事中极易被克制。相反,Tek手枪对其伤害减少82%,效果不佳。
3000 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 200000.0 | +40000.00 | +4.00% | |
| 650.0 | +65.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +21.00 | +0.00% | |
| 2000.0 | +200.00 | +2.00% | |
| 2600.0 | +260.00 | +2.00% | |
| 4000.0 | +80.00 | +0.40% | |
| 100.0% | +5.00% | +4.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% |
Can break Thatch and Wood. Build at least in Stone.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee AttackCarnivore Large | 400 | 2200.0 | 1200.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Megapithecus的普通近战攻击造成400点伤害,攻击范围为15米,冷却时间仅1秒,输出极高。
它会向远处投掷岩石,攻击距离达56米,可用于远程干扰或打断敌人行动。
每20秒可召唤一次小型灵长类生物协助作战,召唤范围为100米,增强战场控制力。
对钉墙极其敏感,受到的伤害增加400%,防守时可利用此弱点高效击杀。
本页面详细介绍了Megapithecus的属性、战斗机制、掉落物及应对策略。更多数据可通过专用计算器和刷新地图进一步查询。