计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
蝠鲼是《ARK: 生存进化》中一种可驯服的肉食生物,在多个地图上都很常见。
蝠鲼的基础近战伤害为100%,输出相当可观。拥有1000点基础生命值,蝠鲼的生存能力很强。其基础耐力值为1000,意味着出色的持续作战能力。基础负重为1000,提供了巨大的负重空间。
蝠鲼是被动驯服的——小心接近它,用手喂食而不要击晕它。它最喜欢的食物是钓竿凝胶。
一旦驯服,蝠鲼就成为实用的劳力工具——它既能高效采集资源,也能高效运输物资。击杀野生蝠鲼可获得4点基础经验值。你可以在克隆舱中用0.21个元素克隆它,每级额外消耗0.01个元素。