Jerboa
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
跳鼠,是《ARK:生存进化》中一种可驯服的食草生物,出现在多个地图中。它被归类为肩部宠物组。
跳鼠基础近战伤害为100%,输出相当可观。生命值方面,跳鼠基础为55,极其脆弱。耐力基础值为100,储备耐力较低。它的基础负重为120,属于中等大小的背包。
驯服跳鼠需要先将其击晕——使用麻醉箭、麻醉镖或电击麻醉镖来施加昏睡值。喂食植物Y种子可以实现最快的驯服速度和最高的加成效果。
驯服后,跳鼠因其高效的采集能力而受到重视,采集关键资源的速度比大多数工具还快。繁殖方式为胎生而非产卵,简化了流程。击杀野生跳鼠可获得0.5基础经验值。它可以在克隆舱中克隆,消耗0.51元素加每级0.01元素。