Jerboa
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 — 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
跳鼠,是《ARK: Survival Ascended》中一种可驯服的食草生物,出现在多个地图中,属于肩部宠物类别。
跳鼠的基础近战伤害为100%,输出相当可观。不过它的基础生命值只有55点,脆得不行。基础耐力值为100,储备很少。基础负重为120,还算够用。
驯服跳鼠首先要让它失去意识,可以用麻醉箭、麻醉镖或电击麻醉镖来打它昏。用植物Y种子喂它,驯服速度最快,效果加成也最高。
驯服后,跳鼠在采集效率上非常出色,比大多数工具更快地收集关键资源。繁殖方式是胎生,不用下蛋,省事不少。击杀野生跳鼠可获得0.5点基础经验值。你还可以在克隆舱用0.51元素加上每等级0.01元素来克隆它。