计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
在 ARK 中随处可见,受伤的蛮力收割者之王是 ARK: Survival Ascended 中的一种食肉生物。
其基础 Stamina 为 620,拥有巨大的耐力储备。造成 100% 基础 Melee Damage,受伤的蛮力收割者之王带来了不错的打击力量。拥有 3,750 基础 Health,受伤的蛮力收割者之王是游戏中最耐打的生物之一。基础 Weight 为 630,意味着巨大的负重池。
受伤的蛮力收割者之王作为野生、不可驯服的生物游荡在 ARK 中。击杀一只野生受伤的蛮力收割者之王可获得 36 基础 XP。它可以在 Cloning Chamber 中以 -1 Element 加上每级 0.03 Element 的成本进行克隆。