冰元素是一种稀有的矿物食性变种生物,通过击晕方式驯服。它能够采集多种高价值资源,例如水晶、黑曜石和硫磺。驯服冰元素主要用于高效资源采集与运输,尤其适合在沙漠环境中作业。
冰元素仅在沙漠生物群系中刷新,出现频率极低。它仅在1张ARK地图上出现,通常分布在开阔的沙地或岩层附近。建议使用地图标记功能追踪其稀有刷新点。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
冰元素需通过击晕方式驯服。最佳驯服食物为Sulfur,黏土也可作为替代选择。推荐使用Bow配合Tranq Arrow或Longneck Rifle发射Tranquilizer Dart进行击晕。整个过程大约需要553个硫磺,耗时约503分钟。使用下方计算器调整具体设置。
| 食物 | 数量 | 时间 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 277 | 4:12:04 | 16 Lvl (166) | |
| 461 | 6:59:30 | 7 Lvl (157) | |
| 987 | 29:56:15 | 1 Lvl (151) |
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
冰元素对火焰喷射器和投射火焰伤害具有完全抗性,因此火系武器无效。它对来自生物的即时伤害极为脆弱,受到的伤害增加120%。近战与即时伤害均被大幅减免90%。建议优先提升生命值与近战伤害以增强作战能力。
50 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 25000.0 | +312.50 | +2.00% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 5000.0 | +300.00 | +0.00% | |
| 6000.0 | +600.00 | +2.00% | |
| 660.0 | +13.20 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
可破坏茅草、木头和石头结构。建造时至少应使用金属级材料以确保安全。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee AttackDmgStone ExtraHarvest | 120 | 150.0 | 150.0 | 22.5 | — | — |
| SwipeDmgStone ExtraHarvest | 80 | 100.0 | 100.0 | 15.0 | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
冰元素的近战攻击对多种稀有资源提供9倍采集效率,包括Crystal和Element Ore。
其投掷岩石技能具有56米射程,可用于远程攻击但无法采集资源。
对火焰类伤害完全免疫,适合在高温或火焰陷阱区域作战。
本页面涵盖了冰元素的属性、驯服、繁殖、采集、伤害抗性及战斗数据。更多详细信息可参考驯服计算器、繁殖计算器与地图刷新分布图。