Enforcer
Click any cell for exact spawn chance and nearby spawn groups. Zoom in for detail.
Enforcer可合成。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 375.0 | +75.00 | +4.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 5000.0 | +300.00 | +0.00% | |
| 1500.0 | +150.00 | +2.00% | |
| 800.0 | +16.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
ARK: Survival Ascended 中,Enforcer 是一种可驯服的食肉生物,幸存者会在野外遇到它。它属于 Climber 分类。
它的基础近战伤害为 100%,具有相当可观的近战能力。Enforcer 的基础生命值为 375,相当坚固。基础耐力为 450,Enforcer 的耐力不错。它拥有 800 的基础负重——巨大的库存空间。
作为宠物,Enforcer 可以同时担任资源采集者和驮兽。它可以在克隆室中克隆,需要 0 元素加上每级 0 元素。
Enforcer 在 4 张地图上刷新,通常在森林、沼泽和山区能找到。绿色格子表示高刷新密度,红色表示低。点击格子查看确切刷新几率。如果找不到,尝试清理附近的生物,腾出数量上限。
Enforcer 的尸体可以收集到 Scrap Metal、Electronics、Oil 和 Element Dust。尸体有 115 点采集血量,可以承受多次打击才完全耗尽。
下表详细列出了使用不同工具时的具体产出。根据你想要的资源选择合适的工具——产出差异非常大。
Enforcer的伤害属性包括14个修饰值,这些值会改变它从不同来源受到的伤害量。它对7种伤害类型有抗性(最高减少55%),对6种伤害类型较弱(最多增加120%的入伤)。详见下表。低于100%的数值表示抗性,高于100%的数值表示弱点。
对执法者的伤害会根据1个击中区域而变化。它最弱的部位是尾巴,有1.25倍的伤害加成——当你击中那里时会有显著的伤害提升。
Enforcer能破坏:茅草。低级建筑会有风险——石墙或更高级的建筑才能挡住Enforcer。
阅读并分享《ARK:生存进化》中执法者(Enforcer)的社区技巧。
关于《ARK: Survival Ascended》中执法者的所有信息都整理在这里。使用下方的属性概览、驯服总结和繁殖细节来制定你的策略,然后查看专用工具页面获取分步帮助。
执法者的基础属性包括375基础生命值,100%基础近战伤害,800基础重量。使用驯服计算器来预测这些属性在野生等级和驯服效果下的成长情况。
执法者在怀孕期后会直接产下幼崽。幼崽成熟需要3天20小时。使用繁殖计算器查看详细的印记时间表和抚养成本。
一旦驯服,执法者可以采集废金属、电子元件、石油、元素尘。访问信息标签页查看完整的采集表,包括数量和效率数据。