计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
在ARK各地图中都能找到Dreadmare,它是ARK: Survival Ascended中可以驯服的肉食性生物。它属于飞行生物分类。
它的基础耐力值为600,拥有巨大的耐力储备。100%的基础近战伤害,Dreadmare的攻击输出相当不错。初始生命值为1000,相当皮实。基础负重为450,背包空间相当可观。
一旦驯服,Dreadmare因其高效的采集效率而受到重视,采集关键资源的速度比大多数工具都快。击杀野生的Dreadmare可获得12点基础经验值。它可以在克隆舱中克隆,需要0.94元素加上每级0.01元素。