Dragon
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 — 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Dragon 是 ARK: Survival Ascended 中的一个 boss 怪物,必须在专门的竞技场中进行战斗。它属于 Variant 分类。
Dragon 拥有 20,000 的基础生命值,简直就是个子弹海绵。它造成 100% 的基础近战伤害,打击力相当不错。基础耐力为 400,提供了充足的耐力储备。它的基础负重为 3000,负重能力非常出色。
驯服后的 Dragon 是一个可怕的 boss,击败它需要充分的准备和一支强大的驯服生物大军。击杀野生的 Dragon 可获得 3000 的基础经验值。它可以在克隆室中进行克隆,需要 0 元素加上每级 0 元素。