Direwolf
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Direwolf 是 ARK: Survival Ascended 中可以驯服的肉食生物。它属于 DMG 分类。
Direwolf 有 330 点基础生命值,还算耐用。近战伤害从 100% 开始,属于相当不错的近战输出,且会随等级提升而增强。其基础耐力为 260,属于平均水平。负重容量从 170 开始,背包空间还算合理。
Direwolf 是一种可以直接打晕驯服的生物:给它足够多的麻醉值将其击晕,然后在它的背包里放上食物。用高级饲料(Superior Kibble)喂食可以实现最快的驯服速度和最高的驯服效率加成。
驯服后,Direwolf 因其高效的采集能力而受到重视,它比大多数工具更快地收集关键资源。它在怀孕期后会直接生出活体幼崽,繁殖起来非常简单。击杀一只野生 Direwolf 可获得 6 点基础经验值。它可以在克隆室(Cloning Chamber)中克隆,消耗 0.58 元素和每等级 0.01 元素。