计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Direwolf 是 ARK: Survival Ascended 中可以驯服的肉食生物。它属于 DMG 分类。
Direwolf 有 330 点基础生命值,还算耐用。近战伤害起始为 100% - 属于相当不错的近战伤害,且会随着等级提升而增加。其基础耐力为 260,属于平均水平。负重容量起始为 170,提供合理的库存空间。
Direwolf 是一种可以被击晕驯服的生物:给它足够多的麻醉值将其击晕,然后在它的背包中放入食物。喂它高级饲料(Superior Kibble)可以实现最快的驯服速度和最高的效果加成。
驯服后,Direwolf 因其高效的采集能力而受到重视,它比大多数工具更快地收集关键资源。击杀一只野生的 Direwolf 可获得 6 点基础经验。它可以在克隆室中克隆,需要 0.58 元素加每等级 0.01 元素。