恐手龙是一种中型杂食性攀爬恐龙,因其特殊被动驯服机制而独具特色。它在驯服后可作为强大的战斗单位使用。它可以被Quetzal或Tusoteuthis携带,便于快速部署和空中支援。
Dinopithecus does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
驯服恐手龙需采用特殊被动方式。首先找到拥有发光光环的狼群首领,击杀其周围所有其他成员,然后将首领的生命值削减至85%以下,使用Exceptional Kibble、Raw Mutton或Raw Prime Meat进行喂养即可完成驯服。无需击晕,也不需要麻醉剂。
To tame a Dinopithecus, find the Alpha of the pack (identifiable by its glowing aura) and kill all other pack members nearby. Reduce the Alpha's health below 85%, then passively feed it Exceptional Kibble, Raw Mutton, or Raw Prime Meat until tamed.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
恐手龙对Instant HurtDinos类型伤害具有+120%的脆弱性,受到此类攻击时伤害显著提升。它对SpikeWall也极为脆弱,承受+100%额外伤害。同时,它对MiningDrill Harvest完全免疫,不会受到此类工具的伤害。对爆炸类破坏攻击也有+50%的易伤性。建议优先提升生命值和近战伤害以增强生存与输出能力。
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 775.0 | +155.00 | +3.60% | |
| 800.0 | +80.00 | +2.00% | |
| 600.0 | +36.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
恐手龙的头部具有1.5倍的伤害倍率,是理想的爆头攻击部位。其他身体部位无特殊伤害修正。
可以破坏茅草和木制结构。建议至少使用石头结构进行防御。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Large | 46 | 253.0 | 138.0 | — | — | — |
| Melee_PounceCarnivore Large | 32 | 176.0 | 96.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
恐手龙的首领个体必须在群体被清除后才能开始驯服。它的投掷巨石攻击范围达56米,可用于远程干扰敌人。战吼攻击具有60米范围,造成25点伤害,可作群体控制手段。它可以被Quetzal携带,实现空中机动部署。
本页面详细介绍了恐手龙的属性、驯服方法、繁殖信息、尸体采集资源及战斗数据。更多实用工具请参考下方的驯服计算器、繁殖计算器和刷新点地图。