双脊龙是一种小型肉食性恐龙,以其独特的远程毒液喷射能力著称。它在被驯服后可作为灵活的骚扰单位,在战斗中削弱敌人。它可被Argentavis、Desmodus、Griffin等飞行生物携带,实现快速空中部署。
双脊龙常用于PvP突袭或对抗大型生物,利用其毒液限制目标行动。
双脊龙刷新于海滩、洞穴、城市、森林、丛林、雪地、沼泽、火山和荒地等多种生物群落。它在21张ARK地图上均有分布,刷新频率极高。绿色标记区域通常代表其最高密度刷新带。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
双脊龙需通过击晕方式驯服。最佳食物为Basic Kibble,Raw Mutton也可使用但效率较低。推荐使用Bola或Bear Trap限制其移动,再以Tranq Arrow或Tranquilizer Dart进行击晕。驯服过程约需3分钟,无需麻醉剂。使用下方计算器调整具体设置。
| 食物 | 数量 | 时间 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 2 | 1:54 | 74 Lvl (224) | |
| 3 | 1:41 | 73 Lvl (223) | |
| 4 | 2:14 | 72 Lvl (222) | |
| 5 | 2:47 | 71 Lvl (221) | |
| 10 | 5:34 | 61 Lvl (211) | |
| 计算器中还有+6个→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
双脊龙对爆炸伤害极为脆弱,受到的伤害提高50%。同时,它对近战金属武器伤害抗性较弱,易受此类攻击。其头部为弱点部位,受到的伤害提高120%。建议优先提升生命值与近战伤害以增强生存能力。
1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 130.0 | +26.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 75.0 | +4.50 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 45.0 | +0.90 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
双脊龙拥有头部击中倍率加成,击中头部造成的伤害为正常值的3倍。其他身体部位无特殊倍率,常规击晕时建议以身体为目标。
双脊龙仅能破坏Thatch结构。建造时应至少使用Wood级或更高级材料以抵御其攻击。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Carnivore Small | 10 | 55.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
双脊龙的毒液攻击可显著削弱目标的移动与攻击能力。该效果在PvP中尤为有效。
其头部受到的伤害提高120%,建议远程单位优先瞄准头部输出。
被Argentavis携带时仍可进行攻击,适合空中突袭战术。
对爆炸类伤害极度敏感,防御时应避免将其置于炮台或地雷附近。
本页涵盖双脊龙的属性、驯服、繁殖、采集与战斗机制详情。更多计算工具请参考驯服计算器、繁殖计算器及地图刷新分布图。