计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Desmodus 是 ARK: Survival Ascended 中一个可驯服的肉食生物。它属于飞行生物分类。
近战伤害初始为 100% - 相当不错的近战输出,随着等级提升而增强。Desmodus 的基础生命值为 325,具备一定的耐久度。其基础耐力值为 500,提供了充足的耐力储备。它拥有 350 的基础负重 - 相当宽敞的库存空间。
Desmodus 是被动驯服的 - 小心接近它并用手喂食,不要把它打晕。它最喜欢的食物是 Blood Pack。
一旦驯服,Desmodus 因其高效的采集效率而受到重视,收集关键资源的速度比大多数工具都快。击杀野生的 Desmodus 可获得 3 点基础经验。它可以在克隆室用 0.67 元素加上每级 0.01 元素进行克隆。