Compy
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Compy 是 ARK: Survival Ascended 中一种可驯服的肉食生物。它属于肩部宠物分类。
基础耐力为 100,Compy 的耐力储备较低。近战伤害从 100% 开始 - 按等级提升后表现尚可。Compy 的基础生命值为 50 - 非常脆皮。基础负重为 25,意味着背包空间很小。
Compy 是一种击晕驯服生物:对其造成足够的昏迷值使其失去意识,然后在其背包中放入食物。生羊肉是驯服 Compy 最有效的食物,每喂一次能提供最高的亲和力。
驯服后,Compy 因其高效的采集效率而受到重视,收集关键资源的速度比大多数工具都快。繁殖会产生受精蛋,孵化需要在 24°C–32°C 的温度范围内进行。击杀野生的 Compy 可获得 0.5 基础经验值。它可以在克隆室中克隆,消耗 0.07 元素加每级 0.01 元素。