计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Colossus 是 ARK: Survival Ascended 中的一只 Boss 生物,必须在专属竞技场中与之战斗。它属于 Boss 分类。
其基础 Stamina 为 1320,赋予其极强的耐力。造成 100% 基础 Melee Damage,Colossus 拥有可观的伤害输出。初始 Health 高达 200,000,极其肉。Weight 上限为 600,提供巨大的背包空间。
驯服后,Colossus 是一只强大的 Boss 生物,在专属竞技场战斗中遭遇。击杀一只野生 Colossus 可获得 4500 基础经验值。它可以在 Cloning Chamber 中以 0 Element 加上每级 0 Element 进行克隆。