计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
ARK: Survival Ascended 中,蛮血猎手(Brute Bloodstalker)是一种幸存者会在野外遇到的食肉生物。
蛮血猎手的基础 Health 为 2,600,是个名副其实的坦克。其基础 Melee Damage 为 100%,拥有相当可观的近战伤害。基础 Stamina 为 550,提供了不错的耐力。基础 Weight 为 400,意味着良好的负重能力。
蛮血猎手是一种无法通过常规手段驯服的野生生物。繁殖会产生受精卵,孵化温度窗口为 27°C, 30°C。击杀一只野生蛮血猎手可获得 100 基础 XP。它可以在克隆舱中以 0.35 Element 加上每级 0.01 Element 的价格进行克隆。