计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Bison,这个在《ARK:生存进化》中可以驯服的草食生物,在多个地图上都有显著的存在。
从血量来看,Bison的基础值为800,具有很强的肉盾属性。100%的基础近战伤害,Bison的攻击输出相当不错。耐力基础值为500,提供相当不错的持续作战能力。负重能力从650起步,拥有巨大的负重池。
驯服Bison需要先将其击晕 - 使用麻醉箭、麻醉镖或电击麻醉镖来施加昏迷值。顶级饲料是驯服Bison最有效的食物,每喂一次能提供最高的亲和力。
驯服后,Bison是一个实用的劳力工具 - 它可以高效地采集和运输资源。击杀一只野生的Bison可以获得4点基础经验值。它可以在克隆室以0.39元素加上每级0.01元素的成本进行克隆。