巨齿龙是一种生活在海洋中的大型肉食性生物,以其被动驯服机制著称。它能够通过被动驯服方式轻松被驯化,无需击晕过程。玩家通常驯服巨齿龙用于深海探索与资源运输任务,尤其适合长时间水下作业。
巨齿龙出现在海洋生物群系中,刷新较为稀少。它在19张ARK地图上均有分布,通常远离陆地,在开阔海域活动。建议使用地图上的绿色高密度区域作为搜寻起点。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
巨齿龙采用被动驯服方式,无需击晕。将Exceptional Kibble放置于其物品栏即可开始驯服,这是最高效的食物。Raw Mutton也可作为替代选项,但效率较低。使用约14个Exceptional Kibble,驯服耗时约18分钟。需准备约81单位麻醉剂以维持其昏迷值稳定。
| 食物 | 数量 | 时间 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 7 | 8:19 | 74 Lvl (224) | |
| 19 | 2:27 | 73 Lvl (223) | |
| 23 | 2:59 | 72 Lvl (222) | |
| 35 | 4:36 | 70 Lvl (220) | |
| 69 | 9:13 | 59 Lvl (209) | |
| 计算器中还有+6个→ | |||
击杀巨齿龙后可从其 corpse采集Basilosaurus Blubber、Hide、Raw Prime Meat和Oil。使用斧头可获得最多的Hide,而其他资源则无特定最佳采集工具。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
巨齿龙对采矿钻头和小型电击近战攻击完全免疫,受到的伤害减少100%。它对尖刺墙极为脆弱,受到的伤害增加400%,因此在防御工事中应避免使用尖刺墙。此外,爆炸伤害对其效果显著,增幅达50%。
15 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 2400.0 | +480.00 | +3.60% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 2000.0 | +120.00 | +0.00% | |
| 8000.0 | +800.00 | +2.00% | |
| 700.0 | +14.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
巨齿龙的头部为独立判定区域,命中头部可造成1.5倍伤害。其余部位无特殊伤害倍率,常规攻击以身体为目标即可。
可破坏茅草和木制结构。建议至少使用石材建造以抵御其破坏行为。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| lungeCarnivore Large | 47 | 258.5 | 141.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
巨齿龙对尖刺墙有+400%的伤害弱点,极不推荐将其用于防御布局。
对爆炸伤害有+50%的额外易伤,使用炸药时需格外小心。
可完全免疫采矿钻头的伤害,适合在矿区附近活动。
对小型电击近战攻击具有完全抗性,不会受到此类伤害影响。
本页面详细介绍了巨齿龙的属性、驯服、繁殖、采集与战斗数据。如需精确计算,请使用页面下方的驯服计算器与繁殖计算器,并参考ARK地图上的刷新点分布。