Astral T-Rex是一种稀有变种的肉食性恐龙,具有强大的特殊能力。它最显著的特征是能够释放使敌人昏迷的咆哮。该能力在团战中极具压制力,常用于控制敌方单位。它可以在战斗中发挥关键作用,适合需要强力控场的玩家使用。
其昏迷咆哮具有75度锥形范围,可影响重量不超过200的生物。咆哮每60秒可使用一次,持续4秒。被命中的目标将陷入昏迷状态,为团队创造战术优势。建议在集群战斗中优先释放技能。
Astral T-Rex does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Astral T-Rex无法被驯服。它是一种不可驯化的变种生物,通常作为特殊事件或挑战目标出现。玩家无法通过常规方式将其加入队伍或作为坐骑使用。
Astral T-Rex不可驯服。
击杀Astral T-Rex后可从其尸体上采集到Alpha Tyrannosaur Tooth、Alpha Rex Trophy、Rex Bone Helmet、Hide和Raw Prime Meat。使用Hatchet可获得最多的Hide,而Pick则能更高效地获取Raw Prime Meat。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Astral T-Rex对SpikeWall伤害类型具有+400%的脆弱性,因此受到此类防御设施的伤害极高。同时,它对Melee DmgMetal RaidDino攻击类型具有+55%的易伤性。然而,它对MiningDrill Harvest伤害类型具有完全抗性,不会受到采矿钻头的影响。
885 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
Base × 1× quality × 4 × 1× server
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 17500.0 | +3500.00 | +4.00% | |
| 420.0 | +42.00 | +2.00% | |
| 1550.0 | +93.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +300.00 | +2.00% | |
| 500.0 | +10.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Astral T-Rex的头部受到攻击时会造成1.5倍伤害。其余身体部位无特殊伤害倍率,建议优先攻击头部以提高输出效率。
Can break Thatch and Wood. Build at least in Stone.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteCarnivore Rex | 400 | 2200.0 | 1200.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
其咆哮技能可使范围内敌人昏迷4秒,范围为75度锥形。该技能每60秒可使用一次,适合在战斗中打断敌方行动。
对SpikeWall极为脆弱,受到+400%额外伤害,应避免在布有尖刺墙的区域作战。
对Melee DmgMetal RaidDino攻击类型有+55%易伤性,近战金属武器对其效果显著。
对MiningDrill Harvest具有完全抗性,采矿钻头无法对其造成伤害。
本页面详细介绍了Astral T-Rex的属性、繁殖、击杀掉落、战斗机制及相关数据。更多实用工具可参考驯服计算器、繁殖计算器和生物刷新地图。