异变甲龙是一种稀有的肉食性恐龙变种,主要通过击晕驯服。它最显著的特点是作为可携带的空中单位,能被多种飞行生物或大型生物携带运输。因此常被用于快速部署或空中支援任务,配合其携带者进行战术机动。
它可以被Argentavis、Desmodus、Griffin等生物携带,实现高效转移。
异变甲龙仅在洞穴和肥沃区域这类生物群系中刷新。它极为罕见,仅在10张ARK地图上出现。建议优先在Aberration地图的地下洞穴系统中搜寻其踪迹。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
异变甲龙需要通过击晕方式驯服。最佳驯服食物是Extraordinary Dinosaur Egg,使用该食物仅需约2个即可完成驯服。驯服过程大约耗时8分钟,且无需麻醉剂。
可使用Bow配合Tranq Arrow或Longneck Rifle进行远程击晕。也可用Bola或Bear Trap限制其移动。使用计算器可查看不同设置下的具体数值。
| 食物 | 数量 | 时间 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4:11 | 74 Lvl (224) | |
| 2 | 8:21 | 74 Lvl (224) | |
| 10 | 41:41 | 61 Lvl (211) | |
| 12 | 50:01 | 56 Lvl (206) | |
| 16 | 1:06:41 | 47 Lvl (197) | |
| 计算器中还有+2个→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
异变甲龙对Instant HurtDinos类型伤害具有+120%的脆弱性,因此受到此类攻击时会承受更多伤害。同时,它对采矿钻头的采集伤害完全免疫,并对Melee Dino Herbivore类型攻击有-40%的减伤效果。建议优先提升生命值和近战伤害以增强生存与输出能力。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 134.4 | +26.88 | +4.00% | |
| 120.0 | +12.00 | +2.00% | |
| 125.0 | +7.50 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 900.0 | +90.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +2.00 | +0.80% | |
| 106.0% | +5.30% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
异变甲龙具有头部命中判定,击中头部会造成3倍伤害。建议在击晕或战斗中优先瞄准头部以提高效率。
异变甲龙仅能破坏茅草结构。建造时至少应使用木制结构以有效防御其攻击。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Carnivore Small | 12 | 66.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
异变甲龙对爆炸类破坏攻击具有+50%的脆弱性,防御时可利用此弱点布置炸药陷阱。
它对近战金属攻击(Melee DmgMetal RaidDino)有+55%的伤害加成,适合对抗金属装甲单位。
被携带时仍可保持攻击能力,适合在Quetzal平台上进行空中打击。
对带有ProjectileImpactFX的近战攻击有-50%伤害减免,减少部分远程攻击的威胁。
本页面涵盖了异变甲龙的属性、驯服、繁殖、采集、战斗数据等信息。更多详细计算请参考下方的驯服计算器、繁殖计算器及地图刷新点分布。