Консольні команди
/commands
Консоль
Консольні команди
Усі команди консолі розробника Subnautica (235) з параметрами й описом того, що робить кожна.
Консоль розробника
Консоль вимкнена, доки ви не натиснете Enter або клавішу зворотного апострофа (`) з затиснутим Shift. Після цього зворотний апостроф відкриває й закриває її, Enter відкриває, а Escape закриває. Це потрібно робити знову після кожного запуску гри. Введення будь-якої команди позначає збереження як таке, де використовували консоль, і досягнення в ньому більше не відкриваються. Параметри <required> обов’язкові, [optional] можна не вказувати.
235 записів
| Назва | Команда | Що робить |
|---|---|---|
| charge <fraction>Items & Spawning | charge <fraction> | Встановлює заряд усіх батарейок і батарей у речах на вказану частку місткості (від 0 до 1; значення, яке не вдалося прочитати, вважається 1). Без аргументу нічого не робить. |
| clearinventoryItems & Spawning | clearinventory | Видаляє всі предмети з речей і все вдягнене спорядження. |
| create <name> [amount] [distance]Items & Spawning | create <name> [amount] [distance] | Створює копії (за замовчуванням 1) префаба з фіксованого списку розробників, знайденого за назвою й розміщеного як у spawn (відстань за замовчуванням 12 м). Якщо назви немає в списку, виводить помилку. |
| eggsItems & Spawning | eggs | Додає до речей: Яйце кістяної акули, Яйце крабової змії, Яйце крабового кальмара, Яйце пестуні, Яйце медузового ската, Яйце хвостаня, Яйце заворожниці, Яйце кролячого ската, Яйце піщаної акули, Яйце електровугра, Яйце лопатниці, Яйце з Безпечної мілини, Яйце з Водоростевого лісу, Яйце з Трав’янистих плато, Яйце з Велетенських скель, Яйце з Грибного лісу, Яйце зі Смуги пухирників, Яйце з Кручених мостів, Яйце з Лавової смуги, Яйце переслідника, Яйце спиноскельника, Яйце газового струка, Яйце вибухівця і Яйце лавового ящера. |
| item <techtype> [amount]Items & Spawning | item <techtype> [amount] | Створює вказаний предмет (за замовчуванням 1 шт.) і кладе кожну копію до речей; копія, яку не можна підібрати або яка не вміщається, лишається за 3 м перед камерою. На невідому назву виводить список схожих назв. |
| madlootItems & Spawning | madloot | Додає до речей: Ніж виживальника, Досліджувач, Житлобудувач, Титан x10, Скло x10, Батарейка x3 і Мікросхема x4. |
| nicelootItems & Spawning | niceloot | Додає до речей: Протирадіаційний костюм, Зміцнений гідрокостюм, Водовідновний костюм, Металеві уламки, Гамівна гвинтівка, Печерна сірка, Взірець коралової труби, Взірець плескатого корала, Кварц, Уранініт, Нікель, Рубін, Мідь, Алмаз, Золото, Кіаніт, Свинець, Літій, Магнетит, Кристалічна сіль, Срібло, Зуби переслідника, Кристалічна сірка, Ртуть, Стандартний кисневий балон, Надмісткий кисневий балон, Компас, Сигнал, Протирадіаційний шолом і Дихальний апарат. |
| precursorkeysItems & Spawning | precursorkeys | Додає до речей: Червона дощечка, Помаранчева дощечка, Блакитна дощечка, Біла дощечка і Бузкова дощечка. |
| randomlootItems & Spawning | randomloot | Нічого не робить. |
| randomsupplylootItems & Spawning | randomsupplyloot | Нічого не робить. |
| resourcesfor <techtype>Items & Spawning | resourcesfor <techtype> | Додає до речей складники для виготовлення вказаного предмета; те, що не вміщається, зникає. |
| rotfoodItems & Spawning | rotfood | Робить усю їжу й воду в речах повністю зіпсованою. |
| seaglideItems & Spawning | seaglide | Створює гвинтоплав на поверхні, на яку дивиться камера, або за 10 м перед камерою, якщо нічого не влучено. |
| spawn <techtype> [amount] [distance]Items & Spawning | spawn <techtype> [amount] [distance] | Створює вказаний предмет, істоту чи об’єкт (за замовчуванням 1 шт.) на першій поверхні перед камерою або на вказаній відстані (за замовчуванням 12 м), якщо ніщо не заважає; копії після першої отримують трохи випадковий напрямок. На невідому назву виводить помилку. |
| spawnlootItems & Spawning | spawnloot | Створює перед камерою: Мідь, Золото, Магній, Металеві уламки x4, Кварц і Кристалічна сіль. Кожен об’єкт з’являється на першій поверхні в межах 12 м. |
| toolsItems & Spawning | tools | Додає до речей: Досліджувач, Лагоджувач, Ліхтарик, Ніж виживальника, Шляховказ, Плавальний міхур, Світляк, Житлобудувач, Лазерний різак, Гамівна гвинтівка, Поштовхова гармата і Світна палиця. |
| ency <key> [verbose]Blueprints & PDA | ency <key> [verbose] | Додає запис збірки знань із вказаним ключем (без урахування регістру) і показує сповіщення. ency all додає всі записи збірки знань; ency all verbose додає їх зі сповіщеннями. |
| fastscanBlueprints & PDA | fastscan | Перемикає швидке дослідження (кожне дослідження триває 1 секунду) і виводить новий стан. |
| firstuseBlueprints & PDA | firstuse | Перемикає режим, у якому підібрані предмети завжди відтворюють анімацію огляду, як під час першого підбирання, і виводить новий стан. |
| logpendingitemsBlueprints & PDA | logpendingitems | Записує список предметів речей, що очікують, у лог-файл. |
| noblueprintsBlueprints & PDA | noblueprints | Перемикає чит без креслень, за якого станціям виготовлення не потрібні креслення, і виводить новий стан. |
| pdaintroBlueprints & PDA | pdaintro | Відкриває ОЕП на вступній вкладці. |
| pdalog <key>Blueprints & PDA | pdalog <key> | Додає запис журналу ОЕП із вказаним ключем і відтворює його; pdalog all додає всі записи журналу ОЕП без звуку. |
| unlock <techtype>Blueprints & PDA | unlock <techtype> | Відкриває креслення вказаного предмета й виводить його назву; unlock all відкриває всі креслення. |
| unlockallBlueprints & PDA | unlockall | Відкриває всі креслення. |
| unlockallbuildablesBlueprints & PDA | unlockallbuildables | Відкриває креслення всіх предметів, які може збудувати житлобудувач. |
| attacksubVehicles | attacksub | Змушує кожну завантажену істоту, яка атакує «Циклоп», обрати ціллю найближчий до неї «Циклоп», поки гравець не на борту «Циклопа». |
| autopilotVehicles | autopilot | Запускає автопілот, який веде керований засіб пересування випадковими точками маршруту одна за одною й кожні 3 секунди виводить відстань. Якщо гравець не керує засобом пересування, виводить помилку. |
| autopilotstopVehicles | autopilotstop | Зупиняє автопілот керованого засобу пересування. |
| crushVehicles | crush | Завдає 1 од. шкоди від тиску одній випадковій вразливій до тиску частині кожного завантаженого «Циклопа» й кожної оселі. |
| cyclopsupgradesVehicles | cyclopsupgrades | Додає до речей: Глибинний модуль «Циклопа» 1, Глибинний модуль «Циклопа» 2, Глибинний модуль «Циклопа» 3, Енергоощадний модуль «Циклопа», Захисна система «Циклопа», Поліпшення гідролокатора «Циклопа», Лагодильний модуль «Циклопа», Поліпшення принадного модуля «Циклопа», Протипожежна система «Циклопа» і Модуль теплового реактора «Циклопа». |
| damagesubVehicles | damagesub | Завдає 400 шкоди кожному завантаженому «Циклопу». |
| destroycyclopsVehicles | destroycyclops | Знищує кожен завантажений «Циклоп»: відтворює вибух, викидає гравця, обнуляє енергію, викидає вміст і ставить маяк 'Destroyed Cyclops' за 15 м над ним. |
| exosuitarmsVehicles | exosuitarms | Додає до речей: Поштовхова гармата «Рачка», Чіпкий гак «Рачка», Свердло «Рачка» і Торпедна система «Рачка». |
| exosuitupgradesVehicles | exosuitupgrades | Додає до речей: Глибинний модуль «Рачка» 1, Глибинний модуль «Рачка» 2, Тепловий реактор «Рачка» і Реактивний модуль «Рачка». |
| floodVehicles | flood | Встановлює рівень затоплення кожного завантаженого «Циклопа» й кожної оселі на половину. |
| restorecyclopsVehicles | restorecyclops | Зупиняє ефекти руйнування, відновлює цілу модель і припиняє занурення кожного завантаженого «Циклопа». |
| seamothupgradesVehicles | seamothupgrades | Додає до речей: Глибинний модуль «Молі» 1, Глибинний модуль «Молі» 2, Глибинний модуль «Молі» 3, Сонячний зарядник «Молі», Навколишня система захисту «Молі», Торпедна система «Молі» і Гідролокатор «Молі». |
| sub <name>Vehicles | sub <name> | Створює засіб пересування з вказаної сцени за 20 м перед камерою; sub cyclops створює «Циклоп». |
| vehicleupgradesVehicles | vehicleupgrades | Додає до речей: Зміцнювальний модуль, Енергоощадний модуль, Відсік умістища, Виявляч металів, Виявляч літію і Виявляч частин. |
| autobuildbaseBase Building | autobuildbase | Перемикає автоматичне будівництво на всіх завантажених оселях і виводить новий стан. |
| baseflood [level]Base Building | baseflood [level] | Встановлює рівень води в кожній внутрішній комірці кожної завантаженої оселі на вказану частку (за замовчуванням 0,2). |
| bobthebuilderBase Building | bobthebuilder | Вмикає чити безкоштовного виготовлення, швидкого будівництва, дослідження, вилуплення й росту, відкриває всі креслення й додає до речей: Житлобудувач, Лагоджувач, Ніж виживальника і Досліджувач. |
| damagebase [amount]Base Building | damagebase [amount] | Завдає вказаної шкоди (за замовчуванням 20) кожній завантаженій частині оселі, у якій може з’явитися теча. |
| fastbuildBase Building | fastbuild | Перемикає швидке будівництво житлобудувачем і виводить новий стан. Поки режим увімкнено, інтервал будівництва 0,01 замість 1 (0,2, якщо складники не потрібні). |
| filterfastBase Building | filterfast | Перемикає швидке очищення на всіх завантажених водоочисних приладах і виводить новий стан. |
| filtersaltBase Building | filtersalt | Додає одну кристалічну сіль до кожного завантаженого водоочисного приладу, де не досягнуто межі солі й є місце, і виводить нову кількість. |
| filterwaterBase Building | filterwater | Додає одну велику пляшку очищеної води до кожного завантаженого водоочисного приладу, де не досягнуто межі води й є місце, і виводить нову кількість. |
| nocostBase Building | nocost | Перемикає чит безкоштовного виготовлення, за якого для виготовлення й будівництва не потрібні складники, і виводить новий стан. |
| rebuildbaseBase Building | rebuildbase | Перебудовує геометрію кожної завантаженої оселі. |
Записів: 235 · Сторінка 1 з 5