
Subnautica 2: примітки до змін раннього доступу 1.2
20Нове3Змінено116Виправлено139ІншеОфіційний переклад від Unknown Worlds Entertainment. Офіційний допис у Steam
Вітаємо, субнавти!
Оновлення 1.2 раннього доступу Subnautica 2 «Система напарників», щойно вийшло! У ньому з’явилися довгоочікуваний голосовий чат поблизу, можливість оживляти інших гравців, жести, обмін предметами, два нові персонажі й ціла купа виправлень.
Дивитися на YouTubeYouTubeПозначка 🤿 означає, що зміну внесено безпосередньо за відгуками спільноти!
Оновлення має завантажитися автоматично й безкоштовно. Якщо воно не з’явиться, спробуйте перезапустити Steam. Якщо проблеми не зникнуть, зверніться до нашої служби підтримки тут.
Хочете наочно побачити, що змінилося? Провідний дизайнер Ентоні Гальєгос розповідає про деякі нововведення в нашому свіжому відеоблозі про оновлення.
Дивитися на YouTubeYouTubeЯкщо ви вперше бачите публікацію про Subnautica 2 й хочете пограти, завітайте на сторінку гри в Steam!
Не забувайте: якщо маєте ідеї щодо подальшого розвитку Subnautica 2, надсилайте їх на нашій сторінці Nolt.io та голосуйте за пропозиції інших членів спільноти. Про помилки й інші проблеми можна повідомити через внутрішній інструмент надсилання звітів або на нашому сайті підтримки.
Також приєднуйтеся до нашого офіційного Discord, щоб поспілкуватися з іншими фанатами й поділитися своїми теоріями, припущеннями та думками про Subnautica 2.
Пірнайте глибше!
Ігровий процес
🤿 Додано міжплатформовий голосовий чат. що далі гравці відходять одне від одного, то гірше їх чути. Для голосового чату доступні режими «Завжди ввімкнено», «Натиснути, щоб говорити» та «Завжди вимкнено».
До гри додано мітку відстеження. Її можна помістити в переносний об’єкт, наприклад, у шафу, і перетворити його на маячок малої дальності. Якщо під час передруку мітка буде в руках або інвентарі, дальність виявлення чорної скриньки збільшиться.
Гравці тепер можуть оживляти одне одного до того, як розпочнеться передрук. Оживлений гравець збереже спорядження й відновить трохи кисню. Недієздатний гравець також може відразу передрукуватися й відродитися біля призначеної біокапсули.
- Нове
Додано жести «Помахати рукою», «Поплескати», «Палець угору», «Палець униз» і «Роздратування». Їх можна вибрати в новому коловому меню, виконати у воді чи на суші та перервати будь-якою ігровою дією.
🤿 Гравці тепер можуть взаємодіяти одне з одним і безпосередньо обмінюватися предметами з інвентарю.
До налаштувань персонажа додано Джеґну й Ґрейс, а також дві нові колірні схеми.
- Змінено
Змінено текст взаємодії з біокапсулами для поліпшень, щоб зрозуміліше пояснити їхнє призначення.
Точки поліпшення гравця тепер подають виразний звуковий сигнал, коли гравець опиняється поблизу.
Під час використання біокапсул для поліпшень екран тепер коротко спалахує.
Флора й фауна
- Нове
Додано анімації здригання та візуальні ефекти для костолама, таранника, мангового зубаня, мангового голковика, епікурейця й сітарного двоската.
Підкориговано кулеголовів: тепер вони завдають більше шкоди, але від них можна ухилитися (...інколи).
- Нове
Додано нові анімації коралового краба.
Оновлено модель та анімації паразита цвітіні.
Поліпшено мацаки кільцевої медузи.
Ресурси
На локаціях з уламками й людськими спорудами в початковій частині гри додано більше переносних кріплень.
Будівництво бази
🤿 Поліпшено інтерфейс розміщення в системі будівництва бази, зокрема додано напрямні для вирівнювання.
Поліпшено роботу режиму переміщення для клієнтів у багатоосібній грі.
Оновлено піктограму стикувального модуля «Пуголовка» відповідно до нової моделі.
Під час редагування бази тепер ураховується прив’язка розмірів, завдяки чому функцією «Зменшити» можна, серед іншого, повністю розібрати кімнату.
Смітник тепер справді працює як смітник. Додані до нього предмети знищуватимуться по одному з короткою п’ятисекундною затримкою.
Бази більше не можна будувати всередині пащеки.
Предмети, які заважають будівництву об’єкта, тепер відображаються списком.
Засоби пересування, інструменти й спорядження
- Змінено
Змінено дію зворотного резонатора під час взаємодії з істотами: тепер він приголомшує їх, а не змушує тікати.
Тривалість приголомшення істот акустичним резонатором збільшено до 10 секунд.
Джерела кислоти тепер позначаються зеленими крапками в інтерфейсі сканера.
Налагоджувач тепер відкривається після двох сканувань.
«Пуголовки», знищені за межами огорожі раннього доступу, телепортуються всередину, щоб їх можна було забрати.
Меню й інтерфейс
Сигнали стали зрозумілішими й менше захаращують інтерфейс: що ближче підходить гравець, то більшими стають піктограми, а текст віддалених сигналів з’являється після наведення.
Коди збережень тепер можна вставляти безпосередньо в поле «Завантажити хмарне збереження».
Позиція прокручування в меню будівника зберігається після закриття й повторного відкриття.
Закріплені креслення тепер підсвічуються, коли гравець отримує потрібні для них ресурси.
Предмети в закріплених кресленнях більше не затемнюються - так їх легше роздивитися.
Поліпшено тексти помилок, які стосуються користувачів Microsoft без Game Pass.
В аудіозаписах тепер показано час, що минув від початку, і час до кінця відтворення.
Графіка та візуальні ефекти
Оптимізовано візуальні ефекти цвинтаря та водяних слимаків. Особливо це стане в пригоді гравцям, які збирають їх сотнями.
Грибеліски тепер мають піктограму в інтерфейсі сканера.
- Нове
Додано візуальні ефекти удару для язикокрада.
- Нове
Додано ліхтарні стовпи між обсерваторією та розетським каменем.
Прибрано дивний синій контур, який іноді з’являвся на велеті-збирачі.
Уніфіковано візуальні ефекти іскор у всій грі.
Уніфіковано візуальні ефекти електрики в усій грі.
- Нове
Додано візуальні ефекти розряду, коли таранники врізаються в об’єкти.
- Нове
Додано більше ефектів довкілля на покинутих аванпостах і серед уламків.
Озвучення й сюжет
Усі раніше неперекладені репліки локалізовано.
Назву переносних кріплень уніфіковано в усій грі: варіанти «Настінне кріплення» й «Кріпильний вузол» більше не вживаються.
Зменшено частоту сповіщень НоА.
Підкориговано повідомлення Центру підтримки іспанською та італійською.
Підкориговано темп діалогів, щоб він краще відповідав подіям у записах.
До бази даних додано запис про поліпшувач спорядження.
До бази даних додано відсутні записи для аудіозаписів.
Додатково налаштовано пріоритет озвучення, щоб найважливіші репліки було чути.
Музика й звукові ефекти
- Нове
Додано музику в Туфовій зоні, Термальній зоні та Північних коралових садах.
Різне
Нові положення Політики конфіденційності від 15 липня з’являтимуться під час першого запуску.
- Нове
Додано нові режими генерації кадрів 5× і 6× (для відеокарт серії RTX 5000).
- Нове
Додано нову функцію динамічної генерації кадрів. Вона автоматично вибиратиме відповідний режим генерації кадрів, щоб забезпечити оптимальну продуктивність (на відеокартах серії RTX 5000).
Вертикальну синхронізацію та генерацію кадрів DLSS тепер можна вмикати одночасно.
- Нове
Додано опис Nvidia Reflex у налаштуваннях.
- Змінено
Змінено порядок повзунків гучності.
До звіту через ігровий інструмент відгуків тепер можна прикріпити файл збереження.
Виправлення помилок
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку велет-збирач щоразу обертався на 360°, хапаючи або жбурляючи «Пуголовка».
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку меню налаштувань іноді обрізалося під час навігації контролером або геймпадом.
🤿 Усунено вразливість: якщо замінити ресурс в екстракторі металу, що вже працював, новий ресурс успадковував час росту попереднього.
🤿 Виправлено помилку, через яку відкриті нарости янгольських галів після оновлення гри могли помилково виглядати закритими.
Після призупинення гри під час бігу гравець більше не застрягає в безперервному спринті.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку деякі аксумські та шламівські меблі можна було будувати поза базою гравця, що спричиняло низку інших проблем.
«Пуголовка» більше не можна пристикувати, якщо для нього бракує місця. Це усуває проблему, через яку він міг застрягти у стикувальному модулі.
🤿 Додатково виправлено підказки для інструментів, щоб вони були точнішими та враховували спільні креслення гравців у багатоосібній грі.
- Виправлено
Виправлено видимість і загальний вигляд променів передавача енергії, особливо для клієнтів багатоосібної гри, у яких то з’являлися зайві промені, то зникали потрібні.
🤿 Виправлено помилку, через яку гідроелектричні турбіни переставали виробляти енергію через 120-160 хв гри після того, як гравець відпливав від них; також вони могли перестати обертатися, хоча й далі виробляли енергію.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку музика лунала не в тому регіоні або взагалі не відтворювалася в потрібних місцях.
Усунено блокування проходження: після використання функції «Звільнитися» під час сцени запуску рятувальної капсули гравець телепортувався назад до кімнати пробудження в зоні «Глибокий старт».
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку натискання пробілу під час ознайомлення з Умовами користування пропускало крок їх прийняття.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку велет-збирач відпускав схопленого гравця, якщо під час сцени поїдання активувався біомод «Камуфляж».
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку сигнали шасі залишалися на екрані навіть після встановлення шасі на «Пуголовка».
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку аквамаска гравця потрапляла в поле зору камери під час налаштування поля зору.
🤿 Виправлено низку проблем із рельєфом, ресурсами та об’єктами світу: проходження крізь моделі, зависання в повітрі, щілини, завеликі області зіткнення, неправильне розташування та помилки текстур.
🤿 Виправлено помилку, через яку термінал аварійного живлення у Центрі підтримки можна було скористатися крізь зовнішню стіну.
- Виправлено
Виправлено невідповідність між зображенням турбокариса в КПК та його ігровою моделлю.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку репліка про зворотний резонатор лунала двічі: під час відкриття креслення та після виготовлення, хоча мала відтворюватися лише в другому випадку.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку запис «Уламок “Цикади” (сходи на небо)» не відкривався в базі даних після входу у відповідну зону.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку репліка про екстрактор металу лунала після прибуття до аксумських екстракторів у кореневому каньйоні, а не після сканування екстрактора.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку скиби з водоростей і поживні скиби не можна було використовувати як паливо для біореактора.
Внесено виправлення до запитання № 6 в діалозі з одним із терміналів у Вольєрах «Пуголовків».
Цисти некролеї тепер можна висаджувати на грядках.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку після використання функції «Звільнитися» з переносним устаткуванням у руках гравець не міг підбирати інше устаткування або споряджати предмети з панелі швидкого доступу.
- Виправлено
Виправлено підсвічування під час сканування для об’єктів, яким його бракувало.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку аудіозапис Софі «Триває заколот» відтворювався одразу після підбирання.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку деякі зовнішні прикраси бази з рухомими елементами після збереження й завантаження гри виглядали нерухомими.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку під час сканування показу часу доби з’являлася неправильна піктограма.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку деякі кварцові чипи пам’яті мали в базі даних інші назви, ніж в інтерфейсі.
- Нове
Додано відсутні звукові ефекти під час відтворення аудіозапису з чорної скриньки Чепа.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку камера гравця могла застрягти на місці після трьох спроб відстикувати заблокованого «Пуголовка».
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку деякі активні розслідування відображалися в розділі бази даних «Завершені розслідування».
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку піщаного списника можна було приголомшити, поки він перебував під землею.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку репліка «На вас полюють» не відтворювалася під час першої зустрічі гравця з костоламом у першому таборі.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку таранники надто швидко опускалися на морське дно після приголомшення.
На одному епікурейцеві тепер може паразитувати лише один язикокрад.
Прибрано пласку текстуру з нижньої частини бірюзового циклопета.
- Виправлено
Виправлено кілька причин, через які призначені для сканування об’єкти не можна було засканувати в певних місцях.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку деякі корали та інші нерухомі об’єкти, які збирають акустичним резонатором, після удару різко зменшувалися, зникали з поля зору, поводилися всупереч законам фізики або провалювалися під мапу.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку після збереження й завантаження гри з переносним устаткуванням у руках гравець не міг вибирати предмети на панелі швидкого доступу призначеними клавішами.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку Nvidia Reflex і генерація кадрів DLSS нестабільно працювали одночасно.
Закрито місце з відсутньою колізією біля обсерваторії, через яке можна було потрапити під мапу.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку одночасне виконання дій «Нести» та «Кинути» змушувало переносне устаткування відскакувати від землі.
Відновлено відсутнє забарвлення цвітіні на заражених янгольських галах і довкола них у руїнах.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку переносне устаткування злітало в небо, якщо його підняти й одразу кинути.
🤿 Виправлено помилку, через яку гравець із розрядженим «Гідрогоном» рухався повільніше, ніж узагалі без нього.
🤿 Виправлено помилку, через яку після збою іноді здавалося, ніби файл збереження видалено.
🤿 Виправлено помилку, через яку клієнти багатоосібної гри не могли переміщувати деякі предмети на грядках, а спроба зробити це спричиняла значну розсинхронізацію із сервером.
🤿 Виправлено помилку, через яку бази залишалися під напругою після повного розрядження електричного конденсатора.
🤿 Виправлено помилку, через яку гра в Steam іноді неприродно довго завершувала роботу.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку зміни поля зору набували чинності лише після виходу з меню налаштувань.
- Виправлено
Виправлено прив’язку клавіші до кнопки «Закрити» на екрані вибору першопрохідця.
🤿 У сповіщенні НоА більше не згадується рятувальна капсула після того, як гравець збудує на базі термінал НоА.
🤿 Виправлено помилку, через яку після використання функції «Звільнитися» з переносним устаткуванням у руках воно залишалося прикріпленим до гравця після відродження.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку межі зіткнення «Пуголовка» зміщувалися відносно моделі в організатора багатоосібної гри, якщо клієнт виходив із рухомого «Пуголовка».
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку піщані списники зависали над землею, але поводилися так, ніби перебувають під нею, якщо місце їхнього гнізда перекривав об’єкт на кшталт бази або «Пуголовка».
Закрито місце біля східного боку електростанції, де гравець міг потрапити під мапу.
🤿 Виправлено помилку, через яку екстрактори металу виробляли ресурси, хоча інтерфейс показував, що живлення відсутнє.
🤿 Виправлено мерехтіння частинок за одночасно ввімкнених вертикальної синхронізації та Nvidia Reflex.
🤿 Виправлено помилку, через яку після завершення роботи екстракторів металу з’являлося повідомлення «Увага! Живлення відсутнє», хоча екстрактори й далі отримували енергію.
🤿 Виправлено помилку, через яку з’єднані послідовно екстрактори металу втрачали живлення, коли перший екстрактор, підключений до мережі бази, завершував виробництво ресурсу.
🤿 Виправлено помилку, через яку рослини залишалися висіти в повітрі й працювати після демонтажу бази з грядкою та повернення ресурсів.
🤿 Виправлено помилку, через яку екстрактори металу продовжували працювати після переміщення за межі дії джерела живлення.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку відкриття оверлею Steam не призупиняло гру.
🤿 Удосконалену батарейку в руїнах тепер легше засканувати.
🤿 Виправлено помилку, через яку сонячні панелі переставали постачати енергію через 45-60 хв, якщо файл збереження містив кілька баз у різних місцях.
🤿 Виправлено помилку, через яку одночасне виконання дій «Кинути» та «Жбурнути» дублювало об’єкт.
- Виправлено
Виправлено накладання тексту в повідомленні про ранній доступ біля помаранчевої огорожі, яке виникало в деяких мовних версіях.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку модулі «Пуголовка» без накопичувального ефекту можна було кілька разів установити на одного «Пуголовка».
- Виправлено
Виправлено невеликі щілини в межах зіткнення вантажного шасі «Пуголовка».
Мангові зубані тепер надійніше й помітніше полюють на дрібну рибу.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку піщаний списник хапав гравців від найменшого дотику.
🤿 Виправлено помилку, через яку після демонтажу бази з поверненням ресурсів пристикований до неї «Пуголовок» телепортувався в початок координат світу (0, 0, 0).
🤿 Виправлено помилку, через яку зарядники блоків живлення можна було будувати лише в нижній частині бази або посередині кімнати.
Закрито місце на південний захід від аксумських екстракторів металу, де гравці могли потрапити під мапу.
🤿 Закрито місце з південного боку Обсерваторії, де гравці могли потрапити під мапу.
Закрито місце біля розріджених рівнин, де гравці могли потрапити під мапу.
🤿 Виправлено помилку, через яку взаємодія з однією чорною скринькою «Сінгх (прохромлений)» блокувала взаємодію з наступними однойменними скриньками.
- Нове
Додано відсутні межі зіткнення для підводного підіймача.
🤿 Поліпшено взаємодію між базами й точками появи істот, щоб істоти не з’являлися всередині баз або твердих об’єктів.
🤿 Виправлено помилку, через яку зміна лише регістру літер у користувацькій мітці повертала її до початкового форматування.
🤿 Виправлено помилку, через яку області влучання предметів, які можна збирати на грядках, не відповідали розмірам рослин.
🤿 Закрито місце, через яке гравці могли потрапити до Обсерваторії, не відчиняючи дверей.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку знеструмлена база не отримувала живлення після підключення до неї сонячної панелі, переміщеної з іншої бази.
Усунено кілька причин збоїв і падіння продуктивності.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку гравці не витрачали кисень, перебуваючи зовні на знеструмленому «Пуголовку» або сидячи в його вантажному шасі.
- Виправлено
Виправлено низку проблем з окремими ресурсами, з якими не можна було взаємодіяти.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку переносні скриньки можна було підібрати з великої відстані після складної послідовності дій із «Пуголовками» та їхніми шасі.
Усунено невідповідність між мінімальним і максимальним значеннями на повзунках ТСР.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку після позначення великих покладів свинцю й золота не з’являлася піктограма позначки ресурсу.
🤿 Усунено розбіжності між текстом і озвученням у матеріалах «Не випливайте наодинці», «Шламівське поселення», «Доктор Ву: Я допетрав», «over.txt», «Софі: У погоні за Нагемою»; у діалогах НоА «Цифра» й «Квакерка»; у діалозі, пов’язаному з Електростанцією; у повідомленнях КПК про спеку та смерть від баротравми; у записах Сінгха «Аксуми» та в шепоті «Поклику моря».
🤿 Виправлено помилку, через яку клієнт багатоосібної гри міг завершити пролог без адаптації «Терпимість до тиску»: достатньо було пройти сканування у дверях разом із гравцем, який уже мав цю адаптацію, або приєднатися до сеансу після такого гравця.
🤿 Виправлено помилку, через яку адаптації можна було отримати, не зцілюючи відповідний янгольський гал (завдяки дуже хитрому маневру у воді).
🤿 Виправлено помилку, через яку встановлення шасі на «Пуголовка» під час стикування могло заблокувати гравця всередині.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку інструменти могли застрягти на переносному кріпленні ззаду «Пуголовка».
- Виправлено
Виправлено тремтіння, яке могло виникати під час плавання впритул до стіни.
- Виправлено
Виправлено падіння продуктивності через будівництво великої кількості передавачів енергії поруч.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку брамні шпилі іноді не надавали «Пуголовкам» повного прискорення під час проходження крізь них.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку гравець отримував подвійне прискорення, запливаючи в брамний шпиль спиною вперед.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку під час першого підбирання золота й атакаміту КПК відтворював ту саму репліку.
До російської локалізації гри додано відсутні китайські імена 晨伟 і 庆星.
🤿 Виправлено помилку, через яку репліка «Допоможіть дітям» лунала навіть після очищення відповідного янгольського гала.
🤿 Виправлено помилку, через яку об’єкти бази не можна було розміщувати біля драбин.
Оновлено запис про коридор у базі даних відповідно до його поведінки в грі.
Закрито місце в руїнах, через яке можна було потрапити під мапу.
🤿 Виправлено помилку, через яку клієнти багатоосібної гри не могли активувати сигнали першого табору й старої оселі.
🤿 Виправлено помилку, через яку «Пуголовки» могли застрягти, вистрибнувши з води на тверду поверхню. Наприклад, на дах бази над рівнем води.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку область розміщення показу часу доби була значно більшою за сам об’єкт.
- Виправлено
Виправлено кілька проблем із підсвічуванням вибраних об’єктів і накладанням елементів інтерфейсу.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку деякі об’єкти бази не можна було розміщувати по діагоналі один відносно одного.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку деякі плакати не можна було розміщувати впритул один до одного.
🤿 Виправлено помилку, через яку в індикаторі енергії бази відображалися десяткові значення.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку від’єднання вантажного шасі з гравцем усередині спричиняло некероване обертання.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку варіанти діалогу з НоА у Вольєрах «Пуголовків» залишалися після завершення розмови.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку кнопка відтворення аудіозаписів була недоступна під час керування контролером.
Відновлено реакцію на зіткнення та відскок таранника від об’єктів.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку устаткування можна було розміщувати всередині стін кімнати.
🤿 Виправлено помилку, через яку гравці застрягали в початковій біокапсулі, якщо втрачали мережеве з’єднання під час початкового друку персонажа.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку в дитячих облікових записах Microsoft із заблокованою міжмережевою взаємодією список друзів відображався неправильно.
🤿 Виправлено проблему, через яку від'єднання та повторне під'єднання переносної Утиліти до від'єднаного шасі «Скат» спричиняло неконтрольоване обертання шасі.
- Виправлено
Виправлено помилкову появу повідомлення «Деякі налаштування ще не застосовано».
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку налаштування графіки могли не застосуватися, якщо змінити їх одразу після вибору нового профілю якості графіки.
🤿 Виправлено помилку, через яку сканувальна станція позначала поклади ресурсів, що не існують.
🤿 Виправлено мерехтіння світла на краях деяких вікон.
У підказці про вставання зі стільців і ліжок більше не написано «Відпустити».
🤿 Виправлено мерехтіння Світового дерева за високої якості тіней.
🤿 Виправлено помилку, через яку «Пуголовки», залишені в певній зоні біля обсерваторії, ставали недоступними.
🤿 Виправлено кілька друкарських помилок.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку репліка «Потрібен сканер» повторювалася, коли клієнт багатоосібної гри намагався зібрати ресурси з повним інвентарем.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку назви сигналів чорних скриньок не змінювалися після перемикання мови гри.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку косяковий велет не міг атакувати гравців, які трималися за транспорт або устаткування.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку зміна глобального освітлення через параметр «Запустити перевірку обладнання» не викликала повідомлення про необхідність перезапустити гру.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку в голограмі підводного підіймача секція труби не враховувала об’єкти світу й після будівництва проходила крізь них.
🤿 Виправлено помилку, через яку після часткового розбирання й повторного складання біокапсула перетворювалася на варіант для окремого встановлення.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку клієнти багатоосібної гри не бачили повідомлення про недоступність будівництва після перетину помаранчевої огорожі.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку біореактор одразу споживав паливо, навіть якщо його було вимкнено.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку деякі інструменти поза водою супроводжувалися водними візуальними ефектами.
- Виправлено
Виправлено зміщення під час атаки чотириочки, через яке виникали проблеми з областю влучання.
- Нове
Додано відсутню анімацію, що відтворюється під час першого спорядження зворотного резонатора.
Оновлено застарілу піктограму зворотного резонатора під час сканування.
- Нове
Додано піктограму й запис про поліпшувач спорядження в базі даних.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку зараження цвітінню позначалися логотипом Alterra на сканувальній станції.
🤿 Замінено тимчасову піктограму на незавершеному кресленні поліпшених ластів.
- Нове
Додано відсутню підказку для режиму розбирання в будівнику.
- Виправлено
Виправлено незграбні підказки, з яких було незрозуміло, з чим саме взаємодіє гравець.
Прибрано оманливі підказки для деякого устаткування, які натякали, ніби його потрібно прив’язувати до стіни або підлоги.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку промені передавачів енергії могли безладно з’являтися й зникати.
Атакаміт більше не можна добувати акустичним резонатором.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку зміна кольору сигналу не відображалася в меню керування сигналами.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку наріст цвітіні не знищувався, якщо після пострілу в нього зі зворотного резонатора гравець входив у «Пуголовка».
До запису про грядку в базі даних додано готове зображення замість тимчасового.
Усунено невідповідності в категоризації слимаків.
🤿 Виправлено помилку, через яку камера клієнта багатоосібної гри могла застрягти всередині початкової біокапсули.
Замінено тимчасову піктограму Alterra на фрагментах креслення переносного кріплення.
Замінено неправильну піктограму фрезії в кресленнях.
Прибрано зайві промені передавачів енергії, які з’являлися в клієнтів багатоосібної гри.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку запис про світляка в базі даних відкривався після сканування неправильного об’єкта.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку одиниці вимірювання залишалися неперекладеними.
- Виправлено
Виправлено неправильну роботу ударної хвилі велета-збирача в багатоосібній грі.
- Виправлено
Виправлено накладання назв під час позначення шасі, установленого на «Пуголовка».
Замінено тимчасову піктограму рогачевого мефіта (хай-хета) у сканері й базі даних.
🤿 Виправлено помилку, через яку на поверхнях бази було видно світлові кола, якщо базу збудовано на пагорбах анемон.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку нові назви маячків, задані клієнтами багатоосібної гри, не відображалися.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку атаки таранників на гравців супроводжувалися неправильними візуальними ефектами.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку аудіозаписи могли знову позначатися як незібрані, якщо гравець підбирав запис, відпливав, а потім повертався.
- Нове
Додано відсутню анімацію чотириочки.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку контури об’єктів бази відображалися не завжди.
Уніфіковано позначки гравців у багатоосібній грі.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку під час будівництва баз не завжди відображалися індикатори перешкод.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку клієнти багатоосібної гри з високою затримкою не бачили голограм об’єктів бази.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку після відхилення запрошення до гри гравець переставав отримувати нові запрошення.
Підкориговано яскравість візуальних ефектів електричного жорді.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку модель гравця проходила крізь турбіну «Пуголовка».
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку голограми деяких споруд не вирівнювалися відносно гравця під час будівництва.
🤿 Виправлено мерехтіння лінії горизонту й неба.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку гідроелектрична турбіна, збудована поза течією, не запускала анімацію обертання після переміщення в течію, принаймні для клієнтів багатоосібної гри.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку позначка об’єкта за 150 м від гравця насправді з’являлася на відстані 500 м.
- Виправлено
Виправлено проблему з рівнем деталізації старої оселі.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку один язикокрад міг одночасно паразитувати на двох епікурейцях.
🤿 Виправлено помилку, через яку після розбирання, зменшення або демонтажу бази з поверненням ресурсів маячки оселі залишалися на місці й ставали незнищенними.
- Виправлено
Виправлено неправильне освітлення в сканувальному тунелі на початку гри.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку підсвічування елементів для контролера залишалося після виходу з налаштувань.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку здалеку пневма виглядала як півмісячниця.
🤿 Виправлено помилку, через яку розміщені в кімнаті шламівські глеки мали різний розмір.
🤿 Аксумську бактеріальну культуру тепер можна сканувати.
🤿 Полегшено послідовне розміщення драбин одна над одною, яке раніше було дуже складним.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку сигнал шасі, установленого на «Пуголовка», після збереження й завантаження гри залишався на одному місці.
Грудку яєць глибокрила тепер можна сканувати.
🤿 Виправлено помилку, через яку голограма підвісного шламівського глека не відповідала фактичному розміру предмета під час роботи з ним у режимі переміщення.
- Виправлено
Виправлено накладання сигналів «Пуголовка» та його шасі.
- Виправлено
Виправлено візуальні спотворення на інструментах під час повороту камери з увімкненим DLSS.
- Нове
Додано повідомлення про помилку під час спроби пристикувати «Пуголовка» до модуля, уже зайнятого іншим «Пуголовком».
- Нове
Додано відсутню репліку під час першого використання сканувальної станції.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку модель персонажа проходила крізь обіднє крісло, а також пов’язані проблеми з анімацією.
- Виправлено
Виправлено візуальні проблеми підводного підіймача в окремих ситуаціях.
- Виправлено
Виправлено різку зміну освітлення під час занурення на більшу глибину в початковій зоні.
- Нове
Додано відсутні джерела світла на мілинах.
🤿 Виправлено різку зміну освітлення в одному з бункерів колоністів.
🤿 Виправлено артефакти й мерехтіння хмар.
- Виправлено
Виправлено невідповідність між газовим гігантом і небом.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку деякі елементи інтерфейсу було видно до вибору персонажа, якщо гравець отримував запрошення на початку сеансу.
🤿 Виправлено помилку, через яку батарейки можна було повністю зарядити й дублювати, зберігаючи та завантажуючи гру під час взаємодії із системою заміни батарейок.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку збереження й завантаження гри одразу після демонтажу бази, без закриття меню паузи, не давали змоги повернути витрачені на базу ресурси.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку отрута паразита цвітіні шкодила гравцям усередині «Пуголовка».
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку джерела світла освітлювали скелі, до яких їхнє світло не мало сягати.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку адаптація «Терпимість до тиску» не відображалася в базі даних у творчому режимі.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку зарядники батарейок і блоків живлення заряджалися й розряджалися у творчому режимі, де енергія не потрібна.
🤿 Виправлено помилку, через яку персонаж ставав у А-позу, якщо кинути світляк перед запуском рятувальної капсули.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку костолам міг тремтіти під час плавання.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку гвинт гідроелектричної турбіни обертався поза течією.
- Виправлено
Виправлено візуальний шум у тінях на тілі й костюмі персонажа.
- Виправлено
Виправлено надмірно яскраве освітлення всередині рятувальної капсули вночі.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку запалені світляки витрачалися, поки гравець керував «Пуголовком».
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку модель дихального апарата проходила крізь маску персонажа.
🤿 Виправлено помилку, через яку функція «Звільнитися» не працювала, якщо гравець перебував у «Пуголовку».
🤿 Виправлено помилку, через яку базовий медичний набір проходив крізь руки гравця.
- Виправлено
Виправлено помилку, через яку гравець міг застрягти всередині «Пуголовка», якщо від’єднував шасі, здавав назад і намагався вийти.