Перейти до вмісту
WikilyWIKILY
Усі ігриВікі: 24 · виберіть свою гру
Список змін

Змінити гру

Вікі: 24 · виберіть свою гру

Subnautica 2: примітки до змін раннього доступу 1.2

Оновленняv1.220Нове3Змінено116Виправлено139Інше

Офіційний переклад від Unknown Worlds Entertainment. Офіційний допис у Steam

Вітаємо, субнавти!

Оновлення 1.2 раннього доступу Subnautica 2 «Система напарників», щойно вийшло! У ньому з’явилися довгоочікуваний голосовий чат поблизу, можливість оживляти інших гравців, жести, обмін предметами, два нові персонажі й ціла купа виправлень.

Дивитися на YouTubeYouTube

Позначка 🤿 означає, що зміну внесено безпосередньо за відгуками спільноти!

Оновлення має завантажитися автоматично й безкоштовно. Якщо воно не з’явиться, спробуйте перезапустити Steam. Якщо проблеми не зникнуть, зверніться до нашої служби підтримки тут.

Хочете наочно побачити, що змінилося? Провідний дизайнер Ентоні Гальєгос розповідає про деякі нововведення в нашому свіжому відеоблозі про оновлення.

Дивитися на YouTubeYouTube

Якщо ви вперше бачите публікацію про Subnautica 2 й хочете пограти, завітайте на сторінку гри в Steam!

Не забувайте: якщо маєте ідеї щодо подальшого розвитку Subnautica 2, надсилайте їх на нашій сторінці Nolt.io та голосуйте за пропозиції інших членів спільноти. Про помилки й інші проблеми можна повідомити через внутрішній інструмент надсилання звітів або на нашому сайті підтримки.

Також приєднуйтеся до нашого офіційного Discord, щоб поспілкуватися з іншими фанатами й поділитися своїми теоріями, припущеннями та думками про Subnautica 2.

Пірнайте глибше!

Ігровий процес

  • 🤿 Додано міжплатформовий голосовий чат. що далі гравці відходять одне від одного, то гірше їх чути. Для голосового чату доступні режими «Завжди ввімкнено», «Натиснути, щоб говорити» та «Завжди вимкнено».

  • До гри додано мітку відстеження. Її можна помістити в переносний об’єкт, наприклад, у шафу, і перетворити його на маячок малої дальності. Якщо під час передруку мітка буде в руках або інвентарі, дальність виявлення чорної скриньки збільшиться.

  • Гравці тепер можуть оживляти одне одного до того, як розпочнеться передрук. Оживлений гравець збереже спорядження й відновить трохи кисню. Недієздатний гравець також може відразу передрукуватися й відродитися біля призначеної біокапсули.

  • Нове

    Додано жести «Помахати рукою», «Поплескати», «Палець угору», «Палець униз» і «Роздратування». Їх можна вибрати в новому коловому меню, виконати у воді чи на суші та перервати будь-якою ігровою дією.

  • 🤿 Гравці тепер можуть взаємодіяти одне з одним і безпосередньо обмінюватися предметами з інвентарю.

  • До налаштувань персонажа додано Джеґну й Ґрейс, а також дві нові колірні схеми.

  • Змінено

    Змінено текст взаємодії з біокапсулами для поліпшень, щоб зрозуміліше пояснити їхнє призначення.

  • Точки поліпшення гравця тепер подають виразний звуковий сигнал, коли гравець опиняється поблизу.

  • Під час використання біокапсул для поліпшень екран тепер коротко спалахує.

Флора й фауна

  • Нове

    Додано анімації здригання та візуальні ефекти для костолама, таранника, мангового зубаня, мангового голковика, епікурейця й сітарного двоската.

  • Підкориговано кулеголовів: тепер вони завдають більше шкоди, але від них можна ухилитися (...інколи).

  • Нове

    Додано нові анімації коралового краба.

  • Оновлено модель та анімації паразита цвітіні.

  • Поліпшено мацаки кільцевої медузи.

Ресурси

  • На локаціях з уламками й людськими спорудами в початковій частині гри додано більше переносних кріплень.

Будівництво бази

  • 🤿 Поліпшено інтерфейс розміщення в системі будівництва бази, зокрема додано напрямні для вирівнювання.

  • Поліпшено роботу режиму переміщення для клієнтів у багатоосібній грі.

  • Оновлено піктограму стикувального модуля «Пуголовка» відповідно до нової моделі.

  • Під час редагування бази тепер ураховується прив’язка розмірів, завдяки чому функцією «Зменшити» можна, серед іншого, повністю розібрати кімнату.

  • Смітник тепер справді працює як смітник. Додані до нього предмети знищуватимуться по одному з короткою п’ятисекундною затримкою.

  • Бази більше не можна будувати всередині пащеки.

  • Предмети, які заважають будівництву об’єкта, тепер відображаються списком.

Засоби пересування, інструменти й спорядження

  • Змінено

    Змінено дію зворотного резонатора під час взаємодії з істотами: тепер він приголомшує їх, а не змушує тікати.

  • Тривалість приголомшення істот акустичним резонатором збільшено до 10 секунд.

  • Джерела кислоти тепер позначаються зеленими крапками в інтерфейсі сканера.

  • Налагоджувач тепер відкривається після двох сканувань.

  • «Пуголовки», знищені за межами огорожі раннього доступу, телепортуються всередину, щоб їх можна було забрати.

Меню й інтерфейс

  • Сигнали стали зрозумілішими й менше захаращують інтерфейс: що ближче підходить гравець, то більшими стають піктограми, а текст віддалених сигналів з’являється після наведення.

  • Коди збережень тепер можна вставляти безпосередньо в поле «Завантажити хмарне збереження».

  • Позиція прокручування в меню будівника зберігається після закриття й повторного відкриття.

  • Закріплені креслення тепер підсвічуються, коли гравець отримує потрібні для них ресурси.

  • Предмети в закріплених кресленнях більше не затемнюються - так їх легше роздивитися.

  • Поліпшено тексти помилок, які стосуються користувачів Microsoft без Game Pass.

  • В аудіозаписах тепер показано час, що минув від початку, і час до кінця відтворення.

Графіка та візуальні ефекти

  • Оптимізовано візуальні ефекти цвинтаря та водяних слимаків. Особливо це стане в пригоді гравцям, які збирають їх сотнями.

  • Грибеліски тепер мають піктограму в інтерфейсі сканера.

  • Нове

    Додано візуальні ефекти удару для язикокрада.

  • Нове

    Додано ліхтарні стовпи між обсерваторією та розетським каменем.

  • Прибрано дивний синій контур, який іноді з’являвся на велеті-збирачі.

  • Уніфіковано візуальні ефекти іскор у всій грі.

  • Уніфіковано візуальні ефекти електрики в усій грі.

  • Нове

    Додано візуальні ефекти розряду, коли таранники врізаються в об’єкти.

  • Нове

    Додано більше ефектів довкілля на покинутих аванпостах і серед уламків.

Озвучення й сюжет

  • Усі раніше неперекладені репліки локалізовано.

  • Назву переносних кріплень уніфіковано в усій грі: варіанти «Настінне кріплення» й «Кріпильний вузол» більше не вживаються.

  • Зменшено частоту сповіщень НоА.

  • Підкориговано повідомлення Центру підтримки іспанською та італійською.

  • Підкориговано темп діалогів, щоб він краще відповідав подіям у записах.

  • До бази даних додано запис про поліпшувач спорядження.

  • До бази даних додано відсутні записи для аудіозаписів.

  • Додатково налаштовано пріоритет озвучення, щоб найважливіші репліки було чути.

Музика й звукові ефекти

  • Нове

    Додано музику в Туфовій зоні, Термальній зоні та Північних коралових садах.

Різне

  • Нові положення Політики конфіденційності від 15 липня з’являтимуться під час першого запуску.

  • Нове

    Додано нові режими генерації кадрів 5× і 6× (для відеокарт серії RTX 5000).

  • Нове

    Додано нову функцію динамічної генерації кадрів. Вона автоматично вибиратиме відповідний режим генерації кадрів, щоб забезпечити оптимальну продуктивність (на відеокартах серії RTX 5000).

  • Вертикальну синхронізацію та генерацію кадрів DLSS тепер можна вмикати одночасно.

  • Нове

    Додано опис Nvidia Reflex у налаштуваннях.

  • Змінено

    Змінено порядок повзунків гучності.

  • До звіту через ігровий інструмент відгуків тепер можна прикріпити файл збереження.

Виправлення помилок

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку велет-збирач щоразу обертався на 360°, хапаючи або жбурляючи «Пуголовка».

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку меню налаштувань іноді обрізалося під час навігації контролером або геймпадом.

  • 🤿 Усунено вразливість: якщо замінити ресурс в екстракторі металу, що вже працював, новий ресурс успадковував час росту попереднього.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку відкриті нарости янгольських галів після оновлення гри могли помилково виглядати закритими.

  • Після призупинення гри під час бігу гравець більше не застрягає в безперервному спринті.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку деякі аксумські та шламівські меблі можна було будувати поза базою гравця, що спричиняло низку інших проблем.

  • «Пуголовка» більше не можна пристикувати, якщо для нього бракує місця. Це усуває проблему, через яку він міг застрягти у стикувальному модулі.

  • 🤿 Додатково виправлено підказки для інструментів, щоб вони були точнішими та враховували спільні креслення гравців у багатоосібній грі.

  • Виправлено

    Виправлено видимість і загальний вигляд променів передавача енергії, особливо для клієнтів багатоосібної гри, у яких то з’являлися зайві промені, то зникали потрібні.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку гідроелектричні турбіни переставали виробляти енергію через 120-160 хв гри після того, як гравець відпливав від них; також вони могли перестати обертатися, хоча й далі виробляли енергію.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку музика лунала не в тому регіоні або взагалі не відтворювалася в потрібних місцях.

  • Усунено блокування проходження: після використання функції «Звільнитися» під час сцени запуску рятувальної капсули гравець телепортувався назад до кімнати пробудження в зоні «Глибокий старт».

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку натискання пробілу під час ознайомлення з Умовами користування пропускало крок їх прийняття.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку велет-збирач відпускав схопленого гравця, якщо під час сцени поїдання активувався біомод «Камуфляж».

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку сигнали шасі залишалися на екрані навіть після встановлення шасі на «Пуголовка».

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку аквамаска гравця потрапляла в поле зору камери під час налаштування поля зору.

  • 🤿 Виправлено низку проблем із рельєфом, ресурсами та об’єктами світу: проходження крізь моделі, зависання в повітрі, щілини, завеликі області зіткнення, неправильне розташування та помилки текстур.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку термінал аварійного живлення у Центрі підтримки можна було скористатися крізь зовнішню стіну.

  • Виправлено

    Виправлено невідповідність між зображенням турбокариса в КПК та його ігровою моделлю.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку репліка про зворотний резонатор лунала двічі: під час відкриття креслення та після виготовлення, хоча мала відтворюватися лише в другому випадку.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку запис «Уламок “Цикади” (сходи на небо)» не відкривався в базі даних після входу у відповідну зону.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку репліка про екстрактор металу лунала після прибуття до аксумських екстракторів у кореневому каньйоні, а не після сканування екстрактора.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку скиби з водоростей і поживні скиби не можна було використовувати як паливо для біореактора.

  • Внесено виправлення до запитання № 6 в діалозі з одним із терміналів у Вольєрах «Пуголовків».

  • Цисти некролеї тепер можна висаджувати на грядках.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку після використання функції «Звільнитися» з переносним устаткуванням у руках гравець не міг підбирати інше устаткування або споряджати предмети з панелі швидкого доступу.

  • Виправлено

    Виправлено підсвічування під час сканування для об’єктів, яким його бракувало.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку аудіозапис Софі «Триває заколот» відтворювався одразу після підбирання.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку деякі зовнішні прикраси бази з рухомими елементами після збереження й завантаження гри виглядали нерухомими.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку під час сканування показу часу доби з’являлася неправильна піктограма.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку деякі кварцові чипи пам’яті мали в базі даних інші назви, ніж в інтерфейсі.

  • Нове

    Додано відсутні звукові ефекти під час відтворення аудіозапису з чорної скриньки Чепа.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку камера гравця могла застрягти на місці після трьох спроб відстикувати заблокованого «Пуголовка».

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку деякі активні розслідування відображалися в розділі бази даних «Завершені розслідування».

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку піщаного списника можна було приголомшити, поки він перебував під землею.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку репліка «На вас полюють» не відтворювалася під час першої зустрічі гравця з костоламом у першому таборі.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку таранники надто швидко опускалися на морське дно після приголомшення.

  • На одному епікурейцеві тепер може паразитувати лише один язикокрад.

  • Прибрано пласку текстуру з нижньої частини бірюзового циклопета.

  • Виправлено

    Виправлено кілька причин, через які призначені для сканування об’єкти не можна було засканувати в певних місцях.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку деякі корали та інші нерухомі об’єкти, які збирають акустичним резонатором, після удару різко зменшувалися, зникали з поля зору, поводилися всупереч законам фізики або провалювалися під мапу.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку після збереження й завантаження гри з переносним устаткуванням у руках гравець не міг вибирати предмети на панелі швидкого доступу призначеними клавішами.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку Nvidia Reflex і генерація кадрів DLSS нестабільно працювали одночасно.

  • Закрито місце з відсутньою колізією біля обсерваторії, через яке можна було потрапити під мапу.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку одночасне виконання дій «Нести» та «Кинути» змушувало переносне устаткування відскакувати від землі.

  • Відновлено відсутнє забарвлення цвітіні на заражених янгольських галах і довкола них у руїнах.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку переносне устаткування злітало в небо, якщо його підняти й одразу кинути.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку гравець із розрядженим «Гідрогоном» рухався повільніше, ніж узагалі без нього.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку після збою іноді здавалося, ніби файл збереження видалено.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку клієнти багатоосібної гри не могли переміщувати деякі предмети на грядках, а спроба зробити це спричиняла значну розсинхронізацію із сервером.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку бази залишалися під напругою після повного розрядження електричного конденсатора.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку гра в Steam іноді неприродно довго завершувала роботу.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку зміни поля зору набували чинності лише після виходу з меню налаштувань.

  • Виправлено

    Виправлено прив’язку клавіші до кнопки «Закрити» на екрані вибору першопрохідця.

  • 🤿 У сповіщенні НоА більше не згадується рятувальна капсула після того, як гравець збудує на базі термінал НоА.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку після використання функції «Звільнитися» з переносним устаткуванням у руках воно залишалося прикріпленим до гравця після відродження.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку межі зіткнення «Пуголовка» зміщувалися відносно моделі в організатора багатоосібної гри, якщо клієнт виходив із рухомого «Пуголовка».

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку піщані списники зависали над землею, але поводилися так, ніби перебувають під нею, якщо місце їхнього гнізда перекривав об’єкт на кшталт бази або «Пуголовка».

  • Закрито місце біля східного боку електростанції, де гравець міг потрапити під мапу.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку екстрактори металу виробляли ресурси, хоча інтерфейс показував, що живлення відсутнє.

  • 🤿 Виправлено мерехтіння частинок за одночасно ввімкнених вертикальної синхронізації та Nvidia Reflex.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку після завершення роботи екстракторів металу з’являлося повідомлення «Увага! Живлення відсутнє», хоча екстрактори й далі отримували енергію.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку з’єднані послідовно екстрактори металу втрачали живлення, коли перший екстрактор, підключений до мережі бази, завершував виробництво ресурсу.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку рослини залишалися висіти в повітрі й працювати після демонтажу бази з грядкою та повернення ресурсів.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку екстрактори металу продовжували працювати після переміщення за межі дії джерела живлення.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку відкриття оверлею Steam не призупиняло гру.

  • 🤿 Удосконалену батарейку в руїнах тепер легше засканувати.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку сонячні панелі переставали постачати енергію через 45-60 хв, якщо файл збереження містив кілька баз у різних місцях.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку одночасне виконання дій «Кинути» та «Жбурнути» дублювало об’єкт.

  • Виправлено

    Виправлено накладання тексту в повідомленні про ранній доступ біля помаранчевої огорожі, яке виникало в деяких мовних версіях.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку модулі «Пуголовка» без накопичувального ефекту можна було кілька разів установити на одного «Пуголовка».

  • Виправлено

    Виправлено невеликі щілини в межах зіткнення вантажного шасі «Пуголовка».

  • Мангові зубані тепер надійніше й помітніше полюють на дрібну рибу.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку піщаний списник хапав гравців від найменшого дотику.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку після демонтажу бази з поверненням ресурсів пристикований до неї «Пуголовок» телепортувався в початок координат світу (0, 0, 0).

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку зарядники блоків живлення можна було будувати лише в нижній частині бази або посередині кімнати.

  • Закрито місце на південний захід від аксумських екстракторів металу, де гравці могли потрапити під мапу.

  • 🤿 Закрито місце з південного боку Обсерваторії, де гравці могли потрапити під мапу.

  • Закрито місце біля розріджених рівнин, де гравці могли потрапити під мапу.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку взаємодія з однією чорною скринькою «Сінгх (прохромлений)» блокувала взаємодію з наступними однойменними скриньками.

  • Нове

    Додано відсутні межі зіткнення для підводного підіймача.

  • 🤿 Поліпшено взаємодію між базами й точками появи істот, щоб істоти не з’являлися всередині баз або твердих об’єктів.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку зміна лише регістру літер у користувацькій мітці повертала її до початкового форматування.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку області влучання предметів, які можна збирати на грядках, не відповідали розмірам рослин.

  • 🤿 Закрито місце, через яке гравці могли потрапити до Обсерваторії, не відчиняючи дверей.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку знеструмлена база не отримувала живлення після підключення до неї сонячної панелі, переміщеної з іншої бази.

  • Усунено кілька причин збоїв і падіння продуктивності.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку гравці не витрачали кисень, перебуваючи зовні на знеструмленому «Пуголовку» або сидячи в його вантажному шасі.

  • Виправлено

    Виправлено низку проблем з окремими ресурсами, з якими не можна було взаємодіяти.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку переносні скриньки можна було підібрати з великої відстані після складної послідовності дій із «Пуголовками» та їхніми шасі.

  • Усунено невідповідність між мінімальним і максимальним значеннями на повзунках ТСР.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку після позначення великих покладів свинцю й золота не з’являлася піктограма позначки ресурсу.

  • 🤿 Усунено розбіжності між текстом і озвученням у матеріалах «Не випливайте наодинці», «Шламівське поселення», «Доктор Ву: Я допетрав», «over.txt», «Софі: У погоні за Нагемою»; у діалогах НоА «Цифра» й «Квакерка»; у діалозі, пов’язаному з Електростанцією; у повідомленнях КПК про спеку та смерть від баротравми; у записах Сінгха «Аксуми» та в шепоті «Поклику моря».

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку клієнт багатоосібної гри міг завершити пролог без адаптації «Терпимість до тиску»: достатньо було пройти сканування у дверях разом із гравцем, який уже мав цю адаптацію, або приєднатися до сеансу після такого гравця.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку адаптації можна було отримати, не зцілюючи відповідний янгольський гал (завдяки дуже хитрому маневру у воді).

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку встановлення шасі на «Пуголовка» під час стикування могло заблокувати гравця всередині.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку інструменти могли застрягти на переносному кріпленні ззаду «Пуголовка».

  • Виправлено

    Виправлено тремтіння, яке могло виникати під час плавання впритул до стіни.

  • Виправлено

    Виправлено падіння продуктивності через будівництво великої кількості передавачів енергії поруч.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку брамні шпилі іноді не надавали «Пуголовкам» повного прискорення під час проходження крізь них.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку гравець отримував подвійне прискорення, запливаючи в брамний шпиль спиною вперед.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку під час першого підбирання золота й атакаміту КПК відтворював ту саму репліку.

  • До російської локалізації гри додано відсутні китайські імена 晨伟 і 庆星.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку репліка «Допоможіть дітям» лунала навіть після очищення відповідного янгольського гала.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку об’єкти бази не можна було розміщувати біля драбин.

  • Оновлено запис про коридор у базі даних відповідно до його поведінки в грі.

  • Закрито місце в руїнах, через яке можна було потрапити під мапу.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку клієнти багатоосібної гри не могли активувати сигнали першого табору й старої оселі.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку «Пуголовки» могли застрягти, вистрибнувши з води на тверду поверхню. Наприклад, на дах бази над рівнем води.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку область розміщення показу часу доби була значно більшою за сам об’єкт.

  • Виправлено

    Виправлено кілька проблем із підсвічуванням вибраних об’єктів і накладанням елементів інтерфейсу.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку деякі об’єкти бази не можна було розміщувати по діагоналі один відносно одного.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку деякі плакати не можна було розміщувати впритул один до одного.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку в індикаторі енергії бази відображалися десяткові значення.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку від’єднання вантажного шасі з гравцем усередині спричиняло некероване обертання.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку варіанти діалогу з НоА у Вольєрах «Пуголовків» залишалися після завершення розмови.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку кнопка відтворення аудіозаписів була недоступна під час керування контролером.

  • Відновлено реакцію на зіткнення та відскок таранника від об’єктів.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку устаткування можна було розміщувати всередині стін кімнати.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку гравці застрягали в початковій біокапсулі, якщо втрачали мережеве з’єднання під час початкового друку персонажа.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку в дитячих облікових записах Microsoft із заблокованою міжмережевою взаємодією список друзів відображався неправильно.

  • 🤿 Виправлено проблему, через яку від'єднання та повторне під'єднання переносної Утиліти до від'єднаного шасі «Скат» спричиняло неконтрольоване обертання шасі.

  • Виправлено

    Виправлено помилкову появу повідомлення «Деякі налаштування ще не застосовано».

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку налаштування графіки могли не застосуватися, якщо змінити їх одразу після вибору нового профілю якості графіки.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку сканувальна станція позначала поклади ресурсів, що не існують.

  • 🤿 Виправлено мерехтіння світла на краях деяких вікон.

  • У підказці про вставання зі стільців і ліжок більше не написано «Відпустити».

  • 🤿 Виправлено мерехтіння Світового дерева за високої якості тіней.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку «Пуголовки», залишені в певній зоні біля обсерваторії, ставали недоступними.

  • 🤿 Виправлено кілька друкарських помилок.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку репліка «Потрібен сканер» повторювалася, коли клієнт багатоосібної гри намагався зібрати ресурси з повним інвентарем.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку назви сигналів чорних скриньок не змінювалися після перемикання мови гри.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку косяковий велет не міг атакувати гравців, які трималися за транспорт або устаткування.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку зміна глобального освітлення через параметр «Запустити перевірку обладнання» не викликала повідомлення про необхідність перезапустити гру.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку в голограмі підводного підіймача секція труби не враховувала об’єкти світу й після будівництва проходила крізь них.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку після часткового розбирання й повторного складання біокапсула перетворювалася на варіант для окремого встановлення.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку клієнти багатоосібної гри не бачили повідомлення про недоступність будівництва після перетину помаранчевої огорожі.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку біореактор одразу споживав паливо, навіть якщо його було вимкнено.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку деякі інструменти поза водою супроводжувалися водними візуальними ефектами.

  • Виправлено

    Виправлено зміщення під час атаки чотириочки, через яке виникали проблеми з областю влучання.

  • Нове

    Додано відсутню анімацію, що відтворюється під час першого спорядження зворотного резонатора.

  • Оновлено застарілу піктограму зворотного резонатора під час сканування.

  • Нове

    Додано піктограму й запис про поліпшувач спорядження в базі даних.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку зараження цвітінню позначалися логотипом Alterra на сканувальній станції.

  • 🤿 Замінено тимчасову піктограму на незавершеному кресленні поліпшених ластів.

  • Нове

    Додано відсутню підказку для режиму розбирання в будівнику.

  • Виправлено

    Виправлено незграбні підказки, з яких було незрозуміло, з чим саме взаємодіє гравець.

  • Прибрано оманливі підказки для деякого устаткування, які натякали, ніби його потрібно прив’язувати до стіни або підлоги.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку промені передавачів енергії могли безладно з’являтися й зникати.

  • Атакаміт більше не можна добувати акустичним резонатором.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку зміна кольору сигналу не відображалася в меню керування сигналами.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку наріст цвітіні не знищувався, якщо після пострілу в нього зі зворотного резонатора гравець входив у «Пуголовка».

  • До запису про грядку в базі даних додано готове зображення замість тимчасового.

  • Усунено невідповідності в категоризації слимаків.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку камера клієнта багатоосібної гри могла застрягти всередині початкової біокапсули.

  • Замінено тимчасову піктограму Alterra на фрагментах креслення переносного кріплення.

  • Замінено неправильну піктограму фрезії в кресленнях.

  • Прибрано зайві промені передавачів енергії, які з’являлися в клієнтів багатоосібної гри.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку запис про світляка в базі даних відкривався після сканування неправильного об’єкта.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку одиниці вимірювання залишалися неперекладеними.

  • Виправлено

    Виправлено неправильну роботу ударної хвилі велета-збирача в багатоосібній грі.

  • Виправлено

    Виправлено накладання назв під час позначення шасі, установленого на «Пуголовка».

  • Замінено тимчасову піктограму рогачевого мефіта (хай-хета) у сканері й базі даних.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку на поверхнях бази було видно світлові кола, якщо базу збудовано на пагорбах анемон.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку нові назви маячків, задані клієнтами багатоосібної гри, не відображалися.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку атаки таранників на гравців супроводжувалися неправильними візуальними ефектами.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку аудіозаписи могли знову позначатися як незібрані, якщо гравець підбирав запис, відпливав, а потім повертався.

  • Нове

    Додано відсутню анімацію чотириочки.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку контури об’єктів бази відображалися не завжди.

  • Уніфіковано позначки гравців у багатоосібній грі.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку під час будівництва баз не завжди відображалися індикатори перешкод.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку клієнти багатоосібної гри з високою затримкою не бачили голограм об’єктів бази.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку після відхилення запрошення до гри гравець переставав отримувати нові запрошення.

  • Підкориговано яскравість візуальних ефектів електричного жорді.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку модель гравця проходила крізь турбіну «Пуголовка».

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку голограми деяких споруд не вирівнювалися відносно гравця під час будівництва.

  • 🤿 Виправлено мерехтіння лінії горизонту й неба.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку гідроелектрична турбіна, збудована поза течією, не запускала анімацію обертання після переміщення в течію, принаймні для клієнтів багатоосібної гри.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку позначка об’єкта за 150 м від гравця насправді з’являлася на відстані 500 м.

  • Виправлено

    Виправлено проблему з рівнем деталізації старої оселі.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку один язикокрад міг одночасно паразитувати на двох епікурейцях.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку після розбирання, зменшення або демонтажу бази з поверненням ресурсів маячки оселі залишалися на місці й ставали незнищенними.

  • Виправлено

    Виправлено неправильне освітлення в сканувальному тунелі на початку гри.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку підсвічування елементів для контролера залишалося після виходу з налаштувань.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку здалеку пневма виглядала як півмісячниця.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку розміщені в кімнаті шламівські глеки мали різний розмір.

  • 🤿 Аксумську бактеріальну культуру тепер можна сканувати.

  • 🤿 Полегшено послідовне розміщення драбин одна над одною, яке раніше було дуже складним.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку сигнал шасі, установленого на «Пуголовка», після збереження й завантаження гри залишався на одному місці.

  • Грудку яєць глибокрила тепер можна сканувати.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку голограма підвісного шламівського глека не відповідала фактичному розміру предмета під час роботи з ним у режимі переміщення.

  • Виправлено

    Виправлено накладання сигналів «Пуголовка» та його шасі.

  • Виправлено

    Виправлено візуальні спотворення на інструментах під час повороту камери з увімкненим DLSS.

  • Нове

    Додано повідомлення про помилку під час спроби пристикувати «Пуголовка» до модуля, уже зайнятого іншим «Пуголовком».

  • Нове

    Додано відсутню репліку під час першого використання сканувальної станції.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку модель персонажа проходила крізь обіднє крісло, а також пов’язані проблеми з анімацією.

  • Виправлено

    Виправлено візуальні проблеми підводного підіймача в окремих ситуаціях.

  • Виправлено

    Виправлено різку зміну освітлення під час занурення на більшу глибину в початковій зоні.

  • Нове

    Додано відсутні джерела світла на мілинах.

  • 🤿 Виправлено різку зміну освітлення в одному з бункерів колоністів.

  • 🤿 Виправлено артефакти й мерехтіння хмар.

  • Виправлено

    Виправлено невідповідність між газовим гігантом і небом.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку деякі елементи інтерфейсу було видно до вибору персонажа, якщо гравець отримував запрошення на початку сеансу.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку батарейки можна було повністю зарядити й дублювати, зберігаючи та завантажуючи гру під час взаємодії із системою заміни батарейок.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку збереження й завантаження гри одразу після демонтажу бази, без закриття меню паузи, не давали змоги повернути витрачені на базу ресурси.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку отрута паразита цвітіні шкодила гравцям усередині «Пуголовка».

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку джерела світла освітлювали скелі, до яких їхнє світло не мало сягати.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку адаптація «Терпимість до тиску» не відображалася в базі даних у творчому режимі.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку зарядники батарейок і блоків живлення заряджалися й розряджалися у творчому режимі, де енергія не потрібна.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку персонаж ставав у А-позу, якщо кинути світляк перед запуском рятувальної капсули.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку костолам міг тремтіти під час плавання.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку гвинт гідроелектричної турбіни обертався поза течією.

  • Виправлено

    Виправлено візуальний шум у тінях на тілі й костюмі персонажа.

  • Виправлено

    Виправлено надмірно яскраве освітлення всередині рятувальної капсули вночі.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку запалені світляки витрачалися, поки гравець керував «Пуголовком».

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку модель дихального апарата проходила крізь маску персонажа.

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку функція «Звільнитися» не працювала, якщо гравець перебував у «Пуголовку».

  • 🤿 Виправлено помилку, через яку базовий медичний набір проходив крізь руки гравця.

  • Виправлено

    Виправлено помилку, через яку гравець міг застрягти всередині «Пуголовка», якщо від’єднував шасі, здавав назад і намагався вийти.