Перейти до вмісту
WikilyWIKILY
Усі ігриВікі: 15 · виберіть свою гру
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Виживання

/survival

Хліб

Виживання

Три показники виживання: здоров’я, голод і спрага.

Здоров’я

Очки здоров’я, максимум - 100. Здоров’я зменшується від падінь, шкоди від середовища або через нестачу їжі чи води. Коли здоров’я падає до нуля, гравець відроджується біля свого ліжка або в стартовій точці й залишає мішок зі здобиччю після смерті.

  1. Damaged by falls, environmental hazards and starvation
  2. Regenerates 10 health 7 times every 61 seconds while hunger and thirst are both above 50%
  3. Loses 5 health 7 times every 61 seconds for each stat that sits at zero
  4. A red vignette appears on screen on taking damage
  5. Death drops a retrievable loot bag where the player died

Голод

Зменшується на 25 з 1,000 очок кожні 61 с, тож повної шкали вистачає на 40 хв 40 с за базової швидкості. Коли голод досягає нуля, починає зменшуватися здоров’я.

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds
  2. Cozy Mode lowers each drain from 25 to 12 points
  3. Food restores hunger; every food's value is listed on its item page
  4. Below 25%: a weakened state indicator appears
  5. At zero: health begins to drain

Спрага

Зменшується з тією самою швидкістю, що й голод. Воду з річок і криниць потрібно закип’ятити перед питтям - лише збирачі дощової води дають питну воду одразу.

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds, same as hunger
  2. A Bottle (Empty) filled at a river or well holds unboiled water: Carafe (Unboiled)
  3. The Furnace boils it into a Water Bottle in 30 seconds
  4. The Rain collector gives drinkable water directly
  5. At zero: health begins to drain

Запитання

Як працює голод у Solarpunk?

Голод зменшується на 25 з 1,000 очок кожні 61 с, тож повної шкали вистачає на 40 хв 40 с; у Затишному режимі зменшення становить 12 очок. Їжа відновлює шкалу. Коли голод на нулі, здоров’я зменшується на 5 сім разів кожні 61 с.

Як отримати чисту воду?

Пляшка (Порожня) створюється з 5× Скло на верстаку. Наповнена з річки чи криниці, вона містить некип’ячену воду, яку Піч за 30 с перетворює на Пляшку з водою. Збирач дощової води дає питну воду одразу. Кавуновий сік і деяка їжа також вгамовують спрагу.

Що відбувається після смерті в Solarpunk?

Коли здоров’я падає до нуля, гравець відроджується біля свого ліжка або в стартовій точці. На місці смерті випадає мішок зі здобиччю, у якому інвентар.