Subnautica, Wikily uygulamasındaÜcretsiz · 4.4★4.6★ · Tam ekranİndirİndir
Konsol Komutları
Subnautica geliştirici konsolunun kabul ettiği 235 komutun tamamı, parametreleri ve her birinin ne yaptığıyla.
Geliştirici konsolu
Konsol, Shift basılıyken Enter'a veya ters tırnak tuşuna (`) basılana kadar kapalıdır. Sonrasında ters tırnak onu açar ve kapatır, Enter açar, Escape kapatır. Bunun her oyun başlangıcından sonra yeniden yapılması gerekir. Herhangi bir komut girmek kaydı konsol kullanılmış olarak işaretler ve o kayıtta artık başarım açılamaz. <required> parametreler girilmelidir, [optional] olanlar atlanabilir.
235 kayıt
Oyun Modu ve Hayatta KalmaDüşük oksijen uyarısı ve yön okları gibi ipuçlarını gizleyen “ipucu yok” hilesini açıp kapatır ve yeni durumunu yazdırır.
>nohints
Oyun Modu ve Hayatta KalmaAraçların ezilme hasarı almadığı ve deniz üssü gövdelerinin güçlendirme gerektirmediği “basınç yok” hilesini açıp kapatır ve yeni durumunu yazdırır.
>nopressure
Oyun Modu ve Hayatta KalmaOyuncunun yiyecek ve suya ihtiyaç duymadığı “hayatta kalma yok” hilesini açıp kapatır ve yeni durumunu yazdırır.
>nosurvival
Oyun Modu ve Hayatta KalmaOyuncunun oksijene ihtiyaç duymadığı “oksijen yok” hilesini açıp kapatır ve yeni durumunu yazdırır.
>oxygen
Oyun Modu ve Hayatta KalmaAurora çevresindeki radyasyon hasarını da değiştiren “radyasyon yok” hilesini açıp kapatır ve radyasyonun açık olup olmadığını yazdırır.
>radiation
Oyun Modu ve Hayatta KalmaOyunun parçası olmayan CreatureSandbox adlı bir sahneyi yüklemeye çalışır; etkisi yoktur.
>sandbox
Oyun Modu ve Hayatta KalmaOyun modunu Hayatta Kalma'ya geçirir ve tüm hile ayarlarını kapatır.
>survival
Oyun Modu ve Hayatta KalmaOyuncuya verilen hasarı uygular (argüman yoksa 0 ile 100 arası rastgele bir miktar) ve yazdırır.
>takedamage [amount]
Işınlanma ve HareketOyuncuyu verilen dizindeki dünya akış grubuna ışınlar.
>batch <x> <y> <z>
Işınlanma ve HareketOyuncuyu goto ile aynı şekilde adı verilen biyom konumuna taşır; eşleşen ad yoksa tüm biyom konumlarını yazdırır.
>biome <name>
Işınlanma ve HareketOyuncuyu verilen dizindeki arazi parçasına ışınlar.
>chunk <x> <y> <z>
Işınlanma ve HareketHızlı yüzmeyi açıp kapatır: açıkken su altında Sprint'e basılı tutmak azami yüzme hızını 1000 ile çarpar.
>fastswim
Işınlanma ve HareketOyuncunun havadayken yeniden zıplamasını sağlayan karada sınırsız zıplamayı açıp kapatır ve yeni durumunu yazdırır.
>fly
Işınlanma ve HareketOyuncudan bağımsız, hareket tuşlarıyla yönetilen serbest kamerayı açıp kapatır; 1-5 tuşları hızını ayarlar (0,4, 2, 4, 8, 64), Sol Shift ikiye katlar.
>freecam
Işınlanma ve HareketHız 8'de başlayan freecam ile aynı, ama kapatıldığında oyuncu kameranın konumuna taşınır.
>ghost
Işınlanma ve HareketOyuncuyu adı verilen ışınlanma konumuna düz bir çizgide taşır, 2,5 saniye içinde varır. Hiçbir konuma uymayan bir adla o metni içeren konumları, ad olmadan tüm konumları yazdırır.
>goto <location>
Işınlanma ve Hareketgoto ile aynı, ama oyuncuyu konuma anında yerleştirir.
>gotofast <location>
Işınlanma ve HareketOyuncuyu gotostop'a kadar her 0 ila 3 saniyede iki rastgele ışınlanma konumu arasında ileri geri ışınlar.
>gotospam
Işınlanma ve Hareketgotospam'i durdurur.
>gotostop
Işınlanma ve HareketYaşam kozasını rastgele geçerli bir başlangıç konumuna taşır ve oyuncuyu içinde yeniden doğurur.
>randomstart
Işınlanma ve HareketYüzme hızı çarpanını 5'e ayarlar, 1'den farklı bir çarpan etkinse 1'e geri döndürür ve yazdırır.
>seal
Işınlanma ve HareketYüzme hızı çarpanını 10'a ayarlar, 1'den farklı bir çarpan etkinse 1'e geri döndürür ve yazdırır.
>shark
Işınlanma ve HareketYüzme hızı çarpanını 50'ye ayarlar, 1'den farklı bir çarpan etkinse 1'e geri döndürür ve yazdırır.
>sonic
Işınlanma ve HareketOyuncuyu rastgele bir yönde 0,5 m uzaktaki boş bir noktaya taşır; 10 denemede boş nokta bulunamazsa hata yazdırır.
>spawnnearby
Işınlanma ve HareketOyun hızını 0 ile 10 arasına sınırlanmış verilen değere ayarlar ve yazdırır. Değer verilmezse izin verilen aralığı yazdırır.
>speed <speed>
Işınlanma ve HareketYüzme hızı çarpanını verilen değere (varsayılan 1) ayarlar ve yazdırır.
>swimx [multiplier]
Işınlanma ve HareketOyuncuyu goto ile aynı şekilde verilen koordinatlara taşır. Tam olarak üç sayı verilmezse hiçbir şey yapmaz.
>warp <x> <y> <z>
Işınlanma ve HareketOyuncuyu kameranın baktığı yönde verilen mesafe kadar (varsayılan 3 m) ışınlar.
>warpforward [distance]
Işınlanma ve HareketOyuncuyu mevcut veya son ziyaret edilen Cyclops ya da deniz üssünün yeniden doğma noktasına, o da yoksa yaşam kozasına ışınlar.
>warpme
Dünya ve ÇevreSaati gündüze ilerletir (sonraki 1200 saniyelik günün 600. saniyesine), gece-gündüz hızını 1'e ayarlar ve bir onay yazdırır.
>day
Dünya ve ÇevreSaati sonraki günün verilen noktasına (0 ile 1 arası) ilerletir ve yazdırır; değer verilse de verilmese de gece-gündüz hızını 1'e ayarlar.
>daynight [fraction]
Dünya ve ÇevreGece-gündüz döngüsünün hızını 0 ile 100 arasına sınırlanmış verilen değere ayarlar ve yazdırır.
>daynightspeed <speed>
Dünya ve ÇevreKameranın önünde verilen uzaklıkta (varsayılan 1 m) merkezlenen, verilen yarıçaptaki bir küre içindeki araziyi kaldırır.
>dig <radius> [distance]
Dünya ve ÇevreEtkisi yoktur.
>ecoevent
Dünya ve ÇevreVarlık doğurmayı sıfırlar ve yüklü tüm dünya hücrelerini boşaltır.
>entreset
Dünya ve ÇevreYüklü tüm gayzerleri püskürtür.
>erupt
Dünya ve ÇevreVarlık doğurmayı sıfırlar, yüklü tüm dünya hücrelerini boşaltır ve global dünya nesnelerini ve sahne nesnelerini yeniden yükler.
>gamereset
Dünya ve ÇevreSaati geceye ilerletir (sonraki 1200 saniyelik günün başına), gece-gündüz hızını 1'e ayarlar ve bir onay yazdırır.
>night
Dünya ve ÇevreOyuncunun bulunduğu biyomu yazdırır ve çevresindeki biyom haritasını 10 saniye boyunca oyuncunun 10 m altında renkli karolar olarak gösterir (200 m'lik bir kare).
>printbiome
Dünya ve ÇevreÖncü geçitleri ve kilitli Aurora kapıları için “kapıları aç” hilesini açıp kapatır ve tüm kapıların açık olup olmadığını yazdırır.