Skip to content
WikilyWIKILY
All games11 Wikis · pick your game
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

เครื่องคำนวณโอกาสจับ

/catch-chance-calculator

เครื่องคำนวณโอกาสจับ

เครื่องคำนวณโอกาสจับ

Reader input · "target" is not a reader-input variable on this wiki
Reader input · "pod" is not a reader-input variable on this wiki
Reader input · "targetLevel" is not a reader-input variable on this wiki
Reader input · "playerLevel" is not a reader-input variable on this wiki

สถานการณ์

เมื่อคุณขว้าง
Reader input · "inCombat" is not a reader-input variable on this wiki
Reader input · "state" is not a reader-input variable on this wiki
Reader input · "nurtured" is not a reader-input variable on this wiki

Table · "catchFactorBars" is not a variable this page can see

วิธีการทำงาน

สูตร

โอกาสจับพื้นฐาน × แอนีพ็อด × เลเวล และ × HP ขณะต่อสู้ หรือ × แทงข้างหลัง นอกการต่อสู้

จากนั้นจะใช้ปัจจัยตามสถานการณ์เพียงหนึ่งเดียว - ทำลาย หรือสถานะของแอนีโม: ใช้ค่าน้อยที่สุดหากมีค่าใดต่ำกว่า ×1 มิฉะนั้นใช้ค่ามากที่สุด การหลับระหว่างสถานะทำลายคือ ×2 ไม่ใช่ ×3

HP เต็มนับเป็น ×0.8 และ HP 0 นับเป็น ×2 แอนีโมที่มีเลเวลสูงกว่าเลเวลผู้เบิกทางของคุณตั้งแต่ 15 เลเวลขึ้นไปจะทำให้ปัจจัยเลเวลลดลงถึงค่าต่ำสุด ×0.1 (ทรงพลังเกินไป)

แอนีพ็อดที่มีค่ามากกว่า ×998 จะจับได้แน่นอน