
Ранний доступ Subnautica 2 — сведения об обновлении 1.2
22Новое5Изменено208Исправлено2Удалено41ПрочееОфициальный перевод от Unknown Worlds Entertainment. Официальная запись в Steam
Приветствуем вас, игроки!
Обновление раннего доступа 1.2 для Subnautica 2 - Buddy System - уже вышло! В него вошли долгожданный голосовой чат по близости, возможность оживлять других игроков, эмоции, обмен предметами между игроками, два новых персонажа и множество исправлений ошибок.
Смотреть на YouTubeYouTubeЗначком 🤿 отмечены изменения, предложенные игроками!
Бесплатное обновление должно загрузиться автоматически. Если этого не произошло, попробуйте перезапустить Steam. Если проблема сохранится, обратитесь в нашу службу поддержки.
Хотите увидеть обзор обновления? Ведущий дизайнер Энтони Гальегос рассказывает о главных нововведениях в нашем новом видеодневнике разработки.
Смотреть на YouTubeYouTubeЕсли вы впервые слышите о Subnautica 2 и хотите попробовать игру, загляните на нашу страницу в Steam!
Не забывайте: если у вас есть идеи о том, что вы хотели бы увидеть в следующих обновлениях Subnautica 2, оставляйте их на странице Nolt.io и голосуйте за предложения других игроков. Если вы столкнулись с ошибками или техническими проблемами, сообщите нам о них через внутриигровой инструмент отправки отзывов или на нашем сайте поддержки.
Также присоединяйтесь к нашему официальному Discord, чтобы общаться с другими поклонниками Subnautica 2, делиться теориями, предположениями и впечатлениями.
Погружайтесь с нами!
Игровой процесс
🤿Добавлен кроссплатформенный голосовой чат. чем дальше находятся игроки, тем хуже они слышат друг друга. Голосовой чат поддерживает режимы «всегда включен», «режим рации» и «всегда выключен».
В игру добавлена метка для отслеживания. Её можно помещать в переносимые объекты (например, шкафы), чтобы использовать их как маяки малого радиуса действия. Если метка находится в руках или инвентаре во время повторной печати, дальность обнаружения чёрного ящика увеличивается.
Теперь игроки могут оживлять друг друга до повторной печати. После оживления игрок сохраняет своё снаряжение и получает небольшой запас кислорода. Сбитые с ног игроки также могут сразу выбрать повторную печать и возродиться в назначенной им биокапсуле.
- Новое
Добавлены эмоции «Привет», «Аплодисменты», «Палец вверх», «Палец вниз» и «Недовольство». Эмоции выбираются через новое круговое меню. Их можно использовать как под водой, так и на суше, а любое игровое действие прервёт анимацию.
🤿Теперь игроки могут напрямую обмениваться предметами из инвентаря друг с другом.
В редактор персонажа добавлены новые персонажи - Джена и Грейс, а также две новые цветовые схемы.
Изменён текст взаимодействия при улучшении биокапсул, чтобы точнее объяснить их назначение.
Точки улучшения игроков теперь издают характерный звуковой сигнал, если находятся поблизости.
При улучшении биокапсулы экран теперь слегка вспыхивает.
Флора и фауна
- Новое
Добавлены анимации вздрагивания и соответствующие визуальные эффекты для костолома, рыбы-тарана, кусача, иглострела, рыбы-проглота и Двойного ситарного ската (Twin Sitaray).
Поведение кальмара-пули было изменено: теперь они наносят больше урона, но от их атак можно увернуться... иногда.
- Новое
Добавлены новые анимации для кораллового краба.
Обновлены модель и анимации для морового паразита.
- Изменено
Улучшены щупальца медузы-кольца.
Ресурсы
На ранних обломках и в созданных людьми локациях появилось больше переносных стеллажей.
Строительство баз
🤿Улучшен интерфейс размещения объектов при строительстве базы, в том числе добавлены направляющие линии.
- Изменено
Улучшена работа режима перемещения объектов для клиентов в игре по сети.
Обновлён значок стыковочной шахты «головастика» в соответствии с новой моделью.
Редактирование базы теперь корректно учитывает привязку размеров, благодаря чему, например, помещение можно полностью демонтировать с помощью сжатия (и не только).
Урна теперь действительно работает как урна. Предметы, помещённые в неё, уничтожаются по одному с задержкой в пять секунд.
Базы больше нельзя строить внутри устрицы-живоглота.
Теперь отображается список предметов, мешающих построить выбранный объект.
Транспорт, инструменты и снаряжение
- Изменено
Изменено действие резонатора отражённой волны: теперь он оглушает существ вместо того, чтобы прогонять.
Длительность оглушения существ звуковым резонатором увеличена до 10 секунд.
Источники кислоты теперь отображаются на интерфейсе сканера зелёными точками.
Для разблокировки ремонтного инструмента теперь достаточно двух сканирований.
Если «головастик» будет уничтожен за пределами области раннего доступа, он автоматически переместится обратно внутрь, чтобы его можно было вернуть.
Меню и интерфейс
Отображение сигналов переработано для повышения наглядности и упрощения интерфейса. Значки становятся больше по мере приближения игрока, а для удалённых сигналов текст появляется при наведении.
Коды сохранений теперь можно напрямую вставлять в поле загрузки облачного сохранения.
Меню строительства теперь запоминает положение прокрутки после закрытия и повторного открытия.
Закреплённые рецепты теперь подсвечиваются, когда игрок получает ресурсы, необходимые для их создания.
Предметы в закреплённых рецептах больше не затемняются, что улучшает читаемость.
- Изменено
Улучшены сообщения об ошибках, относящихся к пользователям Microsoft без Game Pass.
Для аудиозаписей теперь отображаются прошедшее и оставшееся время воспроизведения.
Изображение и визуальные эффекты
Оптимизирована производительность визуальных эффектов на кладбище и у водяных слизней - специально для игроков, которые собирают их сотнями.
Складочник высокорослый теперь отображается на интерфейсе сканера.
- Новое
Добавлены эффекты удара для языкового краба.
- Новое
Добавлены световые опоры, соединяющие обсерваторию и Розеттский камень.
Устранён странный синий контур, который иногда появлялся вокруг левиафана-коллекционера.
Повышена единообразность эффектов искр по всей игре.
Повышена единообразность электрических эффектов по всей игре.
- Новое
Добавлены эффекты электрического разряда, возникающие при столкновении рыбы-тарана с объектами.
- Новое
Добавлено больше эффектов окружения для заброшенных аванпостов и обломков.
Озвучка и сюжет
Строки, которые ранее не были локализованы, теперь переведены.
Названия переносных стеллажей приведены к единому виду по всей игре. Теперь вместо разных вариантов вроде «точки крепления» или «держателя» везде используется одно название.
Снижена частота уведомлений НоА.
Скорректирован текст приветственного сообщения в Центре прибытия на испанском и итальянском языках.
Скорректирован темп диалогов, чтобы они лучше соответствовали происходящим во время записей событиям.
- Новое
Добавлена запись о модификационной станции в базе данных.
- Новое
Добавлены отсутствовавшие записи в базе данных для некоторых аудиозаписей.
- Изменено
Изменения в приоритете озвучки, чтобы в первую очередь воспроизводились наиболее важные реплики.
Музыка и звуковые эффекты
- Новое
Добавлена музыка для зоны туф (Tufa), термальной зоны (Thermal Area) и северных Коралловых садов (North Coral Gardens).
Разное
При первом запуске будет показано уведомление о новых изменениях в Политике конфиденциальности от 15 июля.
- Новое
Добавлены режимы генерации кадров 5x и 6x (серия RTX 5000).
- Новое
Добавлены новые режимы генерации кадров. Подходящий режим генерации кадров для обеспечения оптимальной производительности будет выбран автоматически (серия RTX 5000).
Теперь VSync и генерацию кадров DLSS можно использовать одновременно.
- Новое
Добавлено описание технологии NVIDIA Reflex в настройках.
Изменён порядок ползунков регулировки громкости.
Внутриигровой инструмент для обратной связи теперь позволяет прикреплять файл сохранения.
Исправленные ошибки
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой левиафан-коллекционер выполнял полный оборот на 360° каждый раз, когда хватал или бросал «головастик».
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой меню настроек при использовании контроллера иногда отображалось не полностью.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой при замене ресурса в уже занятом экстракторе металла новый ресурс перенимал таймер роста предыдущего.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой после обновления игры открытые цветки гребневика-ангела могли снова отображаться закрытыми.
- Исправлено
При постановке игры на паузу во время бега персонаж больше не застревает в режиме постоянного спринта.
- Исправлено
Исправлена ошибка, позволявшая размещать некоторые предметы мебели аксумов/реликтов за пределами базы игрока, что вызывало ряд сопутствующих проблем.
- Исправлено
«Головастик» больше нельзя пристыковать при недостатке свободного места, так что теперь он не застревает в доке.
- Исправлено
🤿Исправлены дополнительные неточности в подсказках инструментов, относящихся к совместному использованию рецептов в игре по сети.
- Исправлено
Исправлено отображение лучей энергопередатчиков. В частности, устранена проблема, из-за которой у клиентов в игре по сети лучи могли либо пропадать, либо отображаться лишние.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой гидротурбины прекращали вырабатывать энергию спустя 120-160 минут игры после того, как игрок отплывал от них, а их лопасти переставали вращаться даже во время выработки энергии.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой музыка воспроизводилась не в тех регионах или вовсе отсутствовала там, где должна была играть.
- Исправлено
Исправлена блокирующая прохождение ошибка, из-за которой использование функции «Я застрял!» во время ролика запуска спасательной капсулы переносило игрока обратно в комнату пробуждения Deep Start после завершения ролика.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой нажатие пробела во время принятия Пользовательского соглашения пропускало этап подтверждения согласия.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой левиафан-коллекционер отпускал пойманного игрока, если во время сцены поедания срабатывала биомодификация «Камуфляж».
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой сигналы шасси могли оставаться на экране даже после установки шасси на «головастик».
- Исправлено
Исправлено попадание маски персонажа в камеру при изменении угла обзора (FOV) в настройках.
- Исправлено
🤿Исправлены многочисленные проблемы с рельефом, ресурсами и объектами мира: наложение моделей, парящие объекты, щели, некорректная коллизия, неправильное размещение и ошибки текстур.
- Исправлено
🤿 Исправлена ошибка, позволявшая взаимодействовать с батарейным терминалом Центра прибытия через внешнюю стену.
- Исправлено
Исправлено несоответствие между изображением рака-брызгуна в КПК и его моделью в игре.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой озвучка резонатора отражённой волны воспроизводилась как при разблокировке рецепта, так и после создания предмета, хотя должна звучать только во втором случае.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой запись базы данных для обломка «Цикады» (аварийный трап) не открывалась при входе в соответствующую область.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой озвучка экстрактора металла воспроизводилась при входе в область аксумских экстракторов металлов в Root Canyon, а не в момент сканирования.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой батончики из водорослей и питательные батончики нельзя было использовать в качестве топлива для биореактора.
- Исправлено
Исправлен вопрос №6 в диалоге о депо с одним из терминалов.
- Исправлено
Теперь цисты некролеи можно выращивать на грядках.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой использование функции «Я застрял!» с переносным служебным устройством в руках не позволяло впоследствии подбирать другие служебные устройства или экипировать предметы с панели быстрого доступа.
- Новое
Добавлена подсветка для сканирования объектов, у которых она отсутствовала.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой аудиозапись Софи Riot In Progress воспроизводилась сразу при её получении.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые внешние декоративные элементы базы замирали на месте после сохранения и загрузки игры.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой часы отображали неправильный значок во время сканирования.
- Исправлено
Исправлены несоответствия в названиях некоторых кварцевых чипов памяти между записями в базе данных и текстом в интерфейсе.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой во время воспроизведения аудиозаписи чёрного ящика Чапа отсутствовали некоторые звуковые эффекты.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой камера игрока могла зависнуть на месте после трёх неудачных попыток отстыковать заблокированный «головастик».
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые исследования отображались в базе данных в разделе «Завершённые дознания», хотя на самом деле ещё были активны.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой капканника можно было оглушить, пока он находился под землёй.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой реплика «За вами охотятся» не воспроизводилась при первой встрече игрока с костоломом в лагере №1.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой рыба-таран после оглушения слишком быстро опускалась на морское дно.
- Исправлено
Теперь рыба-проглот может быть заражена только одним языковым крабом за раз.
- Удалено
Удалена плоская текстура с нижней части Teal Cyclopet.
- Исправлено
Исправлено несколько случаев, когда объекты сканирования нельзя было отсканировать в определённых местах.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые кораллы (и другие неподвижные объекты), добываемые с помощью звукового резонатора, после воздействия резонатора резко уменьшались в размерах, из-за чего казалось, что они исчезали, странно вели себя с точки зрения физики или проваливались под карту.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой после сохранения и последующей загрузки игры с переносным служебным устройством в руках игрок терял возможность использовать предметы с панели быстрого доступа с помощью назначенных клавиш.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой NVIDIA Reflex и генерация кадров DLSS могли некорректно работать одновременно.
- Исправлено
Исправлена возможность попасть под карту через участок с отсутствующей коллизией рядом с Обсерваторией.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой одновременное выполнение действий «Взять и нести» и «Бросить» со служебным устройством заставляло его отскакивать от земли.
- Исправлено
Исправлено отсутствие цветовой схемы «Мор» у заражённых гребневиков-ангелов и окружающих объектов в области развалин.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой переносное служебное устройство могло взлететь в воздух, если поднять его и сразу же бросить.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой полностью разряженный аквапланер замедлял игрока ещё сильнее, чем если бы аквапланер вообще не был экипирован.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой сбой игры в некоторых случаях создавал впечатление, будто файл сохранения был удалён.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой игроки, подключившиеся к игре по сети, не могли перемещать некоторые объекты на грядках, а попытка сделать это приводила к сильной рассинхронизации с игровым сервером.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой базы продолжали получать питание даже после полного исчерпания энергии в энергонакопителях.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой клиент Steam иногда закрывался слишком долго.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой изменения угла обзора (FOV) применялись только после выхода из меню настроек.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой не работала клавиша, назначенная на действие «Закрыть», на экране выбора первопроходца.
- Исправлено
🤿Реплика предупреждения НоА больше не упоминает спасательную капсулу после того, как игрок построит терминал НоА на своей базе.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой после использования функции «Я застрял!» с переносным служебным устройством в руках оно перемещалось вместе с игроком после появления.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой у организатора игры по сети коллизия «головастика» могла смещаться относительно его модели, если другой игрок выходил из «головастика» во время движения.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой капканник мог вылезти из-под земли и зависнуть в воздухе, продолжая вести себя так, словно всё ещё находится под землёй, если его гнездо было перекрыто каким-либо объектом, например базой или «головастиком».
- Исправлено
Закрыт проход, позволявший попасть под карту возле восточной стороны электростанции.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой экстракторы металла производили ресурсы, хотя интерфейс сообщал об отсутствии питания.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой частицы мерцали при одновременном включении вертикальной синхронизации и NVIDIA Reflex.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой после завершения производства на экстракторе металла воспроизводилось предупреждение «Питание отключено» (Warning Power Offline), несмотря на то, что экстрактор продолжал получать питание.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой несколько последовательно соединённых экстракторов металла теряли питание после завершения производства на первом экстракторе, подключённом к энергосети базы.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой растения продолжали висеть в воздухе и оставались функциональными после возврата ресурсов за базу, включавшую грядку.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой экстрактор металла продолжал работать после перемещения за пределы радиуса действия источника питания.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой открытие оверлея Steam не ставило игру на паузу.
- Исправлено
Стало легче сканировать высокотехнологичную батарею в развалинах.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой солнечные панели переставали вырабатывать энергию спустя 45-60 минут, если в сохранении было несколько баз, построенных в разных местах.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном выполнении действий «Бросить» и «Метнуть» предмет дублировался.
- Исправлено
Исправлена возникавшая в некоторых языках проблема, при которой текст наслаивался в сообщении о раннем доступе, связанном с оранжевым ограждением.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой улучшения «головастика», не имеющие суммирующегося эффекта, можно было установить несколько раз на один и тот же «головастик».
- Исправлено
Исправлены небольшие зазоры в коллизии «МУЛ».
- Исправлено
Кусач теперь стабильно и более заметно охотится на мелкую рыбу.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой капканник мог схватить игрока при минимальном касании.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой при возврате ресурсов за базу с пристыкованным «головастиком» тот телепортировался в начало координат мира (0,0,0).
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой терминалы для энергоячеек можно было строить только в нижней части базы или в центре помещения.
- Исправлено
Закрыт проход, позволявший попасть под карту к юго-западу от аксумских экстракторов металлов.
- Исправлено
Закрыт проход, позволявший попасть под карту с южной стороны Обсерватории.
- Исправлено
Закрыт проход, позволявший попасть под карту возле Sparse Plains.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с одним чёрным ящиком «Сингх (Impaled)» блокировало возможность взаимодействовать со следующими такими чёрными ящиками.
- Исправлено
Исправлено отсутствие коллизии у погружного подъёмника.
- Исправлено
🤿Улучшено взаимодействие между базами и точками появления существ, чтобы они реже появлялись внутри баз или других объектов.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой изменение только регистра букв (строчных/прописных) в пользовательской метке приводило к тому, что она возвращалась к исходному виду.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой хитбоксы выращиваемых растений на грядках не соответствовали размеру самих растений.
- Исправлено
🤿Закрыт проход, позволявший попасть в Обсерваторию, не открывая дверь.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой база оставалась без питания после того, как солнечную панель с другой базы перемещали и подключали к обесточенной базе.
- Новое
Добавлено несколько исправлений сбоев и проблем с производительностью.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой у игроков не расходовался кислород, когда они находились снаружи «головастика» или сидели в «МУЛе» обесточенного «головастика».
- Исправлено
Исправлено несколько проблем с отдельными ресурсами, с которыми нельзя было взаимодействовать.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой переносные шкафчики можно было подбирать с большого расстояния после выполнения сложной последовательности действий с «головастиками» и их шасси.
- Исправлено
Исправлено несоответствие между минимальным и максимальным значениями ползунков TSR.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой крупные жилы свинца и золота не отображали значок ресурса при обнаружении с помощью сигнала.
- Исправлено
🤿Исправлены несоответствия между текстом и озвучкой в «Do not go out alone», «Tailings Settlement», «Wu - I’ve cracked it», «всё_кончено.txt», «SOPHIE: In pursuit of Nahema», диалоге НоА «Zip», диалоге, связанном с электростанцией, диалоге НоА «Квакер», уведомлении КПК о жаре, уведомлении КПК о смерти от баротравмы, записях Сингха «Аксумы» и шёпоте «Call of the Sea».
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой клиент в игре по сети мог завершить пролог, не получив адаптацию устойчивости к давлению, если проходил сканирование у двери вместе с игроком, у которого уже была адаптация, или присоединялся к сессии после игрока, который уже её получил.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой адаптации можно было получить, не исцелив связанного с ними гребневика-ангела (с помощью очень хитрого манёвра при плавании).
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой прикрепление шасси к «головастику» во время его стыковки могло привести к тому, что игрок застревал внутри «головастика».
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой инструменты, прикреплённые к стойке на задней части «Головастика», могли там застревать.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой при плавании рядом со стеной возникало дрожание.
- Исправлено
Исправлены просадки производительности, возникавшие при строительстве большого количества энергопередатчиков рядом друг с другом.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой шпиль петельчатый иногда не давал проходящим через него «головастикам» полное ускорение.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал ускорение дважды, если заплывал в шпиль петельчатый спиной вперёд.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой при первом подборе золота и атакамита воспроизводилась одна и та же реплика КПК.
- Исправлено
Исправлено отсутствие китайских имён 晨伟 и 庆星 в русской локализации игры.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой реплика «Help Kids» воспроизводилась даже после исцеления соответствующего гребневика-ангела.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой объекты базы нельзя было размещать рядом с лестницами.
- Исправлено
Запись о коридоре в базе данных изменена, чтобы соответствовать поведению в игре.
- Исправлено
Закрыт проход, позволявший попасть под карту в области развалин.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой клиенты в игре по сети не могли активировать сигналы «Лагерь №1» и «Старая жилая база».
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой «головастики» могли застрять, если выпрыгивали из воды и приземлялись на поверхность над водой, например на крышу базы.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой область строительства часов была значительно больше самого объекта.
- Исправлено
Исправлено несколько проблем с подсветкой выбранных объектов и наложением элементов интерфейса.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты базы нельзя было размещать по диагонали относительно друг друга.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плакаты нельзя было размещать рядом друг с другом.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе питания базы отображались дробные значения.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой отсоединение «МУЛ» приводило к вращению, когда в нём сидел игрок.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой варианты диалога НоА о депо продолжали отображаться после завершения разговора.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка воспроизведения аудиозаписи была недоступна при использовании контроллера.
- Исправлено
Исправлено отсутствие эффектов удара и отскока при столкновении рыбы-тарана с объектами.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой служебные устройства можно было размещать внутри стен помещений.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в стартовой биокапсуле, если во время первоначальной печати в начале игры пропадало соединение с сетью.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой у детских учётных записей Microsoft с заблокированной межсетевой игрой некорректно отображался интерфейс списка друзей.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой при снятии и повторной установке переносного модуля на отсоединённое шасси «Скат» шасси начинало бесконтрольно вращаться.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Часть настроек не применена» отображалось некорректно.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой настройки графики могли не применяться, если изменить их сразу после выбора новой предустановки качества графики.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой станция сканирования показывала несуществующие залежи ресурсов.
- Исправлено
🤿Исправлено мерцание света по краям некоторых окон.
- Исправлено
Подсказка с действием для того, чтобы встать со стула и кровати, больше не отображается как «Отпустить».
- Исправлено
🤿Исправлено мерцание Мирового древа при высоком качестве теней.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой «головастики», оставленные в определённой области возле Обсерватории, становились недоступны.
- Исправлено
🤿Исправлены опечатки.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой реплика «Требуется сканер» (Scanner Required) воспроизводилась повторно, когда клиент в игре по сети пытался собирать ресурсы с полным инвентарём.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой после изменения языка игры названия сигналов чёрных ящиков не менялись на новый язык.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой левиафан-пожиратель не мог атаковать игроков, прикреплённых к транспорту или служебным устройствам.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой изменение глобального освещения с помощью функции запуска теста производительности оборудования не вызывало сообщения о необходимости перезапустить игру.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой при предварительном размещении лифта для погружения его труба не учитывала объекты мира, что приводило к наложению моделей друг на друга после строительства лифта.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой при частичном демонтаже и последующем восстановлении биокапсулы она превращалась в отдельно стоящий вариант.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой уведомление об отключении строительства не появлялось у клиентов в игре по сети после пересечения оранжевого ограждения.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой биореактор сразу расходовал топливо, даже если был выключен.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые инструменты отображали визуальные эффекты, связанные с водой, даже вдалеке от воды.
- Исправлено
Исправлено несовпадение анимации атаки четырёхглаза, приводившее к проблемам с хитбоксом.
- Новое
Добавлена отсутствовавшая анимация первого экипирования резонатора отражённой волны.
- Исправлено
Обновлён устаревший значок резонатора отражённой волны, который отображался во время сканирования.
- Новое
Добавлены значок и запись базы данных для модификационной станции.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой моровой патоген отображался на станции сканирования со значком «Альтерры».
- Исправлено
🤿Заменён временный значок на незавершённом чертеже улучшенных ласт.
- Новое
Добавлена отсутствовавшая подсказка для режима демонтажа в строительном инструменте.
- Исправлено
Исправлены неудачно сформулированные подсказки взаимодействия, в которых не указывалось, с чем именно взаимодействует игрок.
- Удалено
Удалены вводящие в заблуждение подсказки у некоторых служебных устройств, из которых следовало, что их необходимо строить относительно стены или пола.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой лучи энергопередатчиков могли случайным образом появляться и исчезать.
- Исправлено
Атакамит больше нельзя добывать с помощью звукового резонатора.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой изменение цвета сигнала не отражалось в меню управления сигналами.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой моровой вирофор-цветок не уничтожался, если после выстрела в него из резонатора отражённой волны игрок садился в «головастик».
- Исправлено
В запись о грядке в базе данных добавлено изображение вместо временной заглушки.
- Исправлено
Исправлено несоответствие в классификации слизня.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой у клиента в игре по сети камера могла застрять внутри стартовой биокапсулы.
- Исправлено
Временный значок «Альтерры» на фрагментах чертежа стеллажа для инструментов заменён на правильный.
- Исправлено
Исправлен неправильный значок фрезии в чертежах.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой у клиентов в игре по сети отображались лишние лучи энергопередатчиков.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой запись о шашке в базе данных открывалась после сканирования неправильного объекта.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой единицы измерения оставались непереведёнными.
- Исправлено
Исправлена некорректная работа ударной волны левиафана-коллекционера в игре по сети.
- Исправлено
Исправлено наложение названий при подаче сигнала на шасси, прикреплённое к «головастику».
- Исправлено
Временный значок бусорогого беса в сканере и базе данных заменён на правильный.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой на поверхностях базы могли появляться круги света, если база была построена в Anemone Hills.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой после переименования маяка клиентом в игре по сети новое название не отображалось.
- Исправлено
Исправлены неправильные визуальные эффекты, когда рыба-таран атаковала игроков.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой аудиозаписи могли отображаться как несобранные, если игрок подбирал запись, уплывал из области, а затем возвращался туда снова.
- Новое
Добавлена отсутствовавшая анимация четырёхглаза.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой контуры объектов базы отображались не всегда.
- Исправлено
Исправлены несоответствия в маркерах игроков в игре по сети.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы препятствий при строительстве базы отображались не всегда.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой при высокой задержке клиенты в игре по сети не видели очертания объектов базы.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой после отклонения одного приглашения игрок переставал получать новые приглашения.
- Исправлено
Скорректирована яркость визуальных эффектов электроджорди.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой модель игрока проходила сквозь турбину «головастика».
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой очертания моделей некоторых сооружений при строительстве не выравнивались относительно игрока.
- Исправлено
🤿Исправлено мерцание линии горизонта и неба.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой гидроэлектрическая турбина, построенная вне течения, не воспроизводила анимацию вращения, даже если переместить её в течение (по крайней мере у клиентов в игре по сети).
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой при установке метки на объекте в 150 метрах от игрока на самом деле эта метка устанавливалась в 500 метрах от него.
- Исправлено
Исправлена проблема с уровнем детализации старой жилой базы.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой один языковый краб мог быть сразу у двух рыб-проглотов.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой маяки базы оставались на месте и становились неразрушимыми после демонтажа, уменьшения или возврата ресурсов за базу.
- Исправлено
Исправлено неподходящее освещение в туннеле сканирования в начале игры.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой подсветка специальных возможностей геймпада сохранялась после выхода из настроек.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой на большом расстоянии пневма выглядела как рыба-полумесяц.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой кувшины Реликтов имели разный размер при размещении в помещении.
- Исправлено
🤿Аксумскую колонию бактерий теперь можно сканировать.
- Исправлено
🤿Исправлено последовательное размещение лестниц друг над другом, которое раньше было сложно осуществить.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой сигнал шасси, прикреплённого к «головастику», после сохранения и загрузки игры оставался на одном месте.
- Исправлено
Кладку яиц глубококрыла теперь можно сканировать.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой очертание модели висящего кувшина Реликтов не соответствовало реальному размеру предмета при манипуляции в режиме движения.
- Исправлено
Исправлено наложение сигналов «головастика» и его шасси.
- Исправлено
Исправлены искажённые визуальные эффекты на инструментах при повороте камеры с включённым DLSS.
- Новое
Добавлено сообщение об ошибке при попытке пристыковать «головастик» к доку, уже занятому другим «головастиком».
- Новое
Добавлена отсутствовавшая реплика при первом использовании станции сканирования.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой модель игрока проходила сквозь обеденный стул, а также связанные с этим проблемы с анимацией.
- Исправлено
Исправлены визуальные проблемы погружного подъёмника, возникавшие в определённых ситуациях.
- Исправлено
Исправлено резкое изменение освещения при погружении глубже в начальной области.
- Новое
Добавлены отсутствовавшие источники света на отмелях.
- Исправлено
🤿Исправлено резкое изменение освещения в одном из бункеров.
- Исправлено
🤿Исправлены артефакты и мерцание облаков.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой газовый гигант не совпадал с небом.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы интерфейса отображались до выбора персонажа, если игрок получал приглашение в игру в начале сессии.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, позволявшая полностью заряжать и дублировать батареи путём сохранения и загрузки игры при взаимодействии с системой перезарядки батарей.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой при сохранении и загрузке игры сразу после возврата ресурсов за базу, без закрытия меню паузы между этими действиями, ресурсы за базу не возвращались.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой яд морового паразита наносил урон игрокам, находившимся в «головастике».
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой свет появлялся на скалах, до которых соответствующий источник света не мог доставать.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой устойчивость к давлению не отображалась в базе данных в креативном режиме.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой терминалы для батарей и энергоячеек заряжались и разряжались в креативном режиме, где энергия не требуется.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой модель игрока принимала позу А, если бросить шашку перед запуском спасательной капсулы.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой костолом мог вибрировать во время плавания.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой пропеллер гидротурбины вращался, когда она находилась вне течения.
- Исправлено
Исправлен визуальный шум теней на теле и костюме персонажа.
- Исправлено
Исправлено слишком яркое освещение внутри спасательной капсулы ночью.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой зажжённые шашки расходовались, пока игрок управлял «головастиком».
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой ребризер проходил сквозь маску персонажа.
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой функция «Я застрял!» не работала, когда игрок находился в «головастике».
- Исправлено
🤿Исправлена ошибка, из-за которой простая аптечка проходила сквозь руки игрока.
- Исправлено
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог оказаться заперт внутри «головастика», если отсоединял шасси, сдавал назад и пытался выйти из «головастика».