Выживание
/survival
Здоровье
Очки здоровья, максимум 100. Здоровье снижается от падений, урона от окружения или нехватки еды и воды. При нулевом здоровье игрок возрождается у своей кровати или в точке старта и роняет сумку с вещами.
- Damaged by falls, environmental hazards and starvation
- Regenerates 10 health 7 times every 61 seconds while hunger and thirst are both above 50%
- Loses 5 health 7 times every 61 seconds for each stat that sits at zero
- A red vignette appears on screen on taking damage
- Death drops a retrievable loot bag where the player died
Голод
Убывает на 25 из 1,000 очков каждые 61 с, поэтому полной шкалы при базовой скорости хватает на 40 мин 40 с. Когда шкала голода доходит до нуля, начинает падать здоровье.
- Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds
- Cozy Mode lowers each drain from 25 to 12 points
- Food restores hunger; every food's value is listed on its item page
- Below 25%: a weakened state indicator appears
- At zero: health begins to drain
Жажда
Убывает с той же скоростью, что и голод. Воду из рек и колодцев нужно кипятить перед питьем; только сборщики дождя дают питьевую воду сразу.
- Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds, same as hunger
- A Bottle (Empty) filled at a river or well holds unboiled water: Carafe (Unboiled)
- The Furnace boils it into a Water Bottle in 30 seconds
- The Rain collector gives drinkable water directly
- At zero: health begins to drain
Вопросы
Как работает голод в Solarpunk?
Шкала голода убывает на 25 из 1,000 очков каждые 61 с, поэтому полной шкалы хватает на 40 мин 40 с; в уютном режиме убыль составляет 12. Еда восполняет шкалу. При нулевой шкале голода здоровье падает на 5 семь раз каждые 61 с.
Как получить чистую воду?
Бутылка (пустая) изготавливается на верстаке: 5× Стекло. Если наполнить ее в реке или колодце, в ней будет некипяченая вода, которую печь за 30 с превращает в бутылку с водой. Сборщик дождя дает питьевую воду сразу. Арбузный сок и некоторые блюда тоже утоляют жажду.
Что происходит после смерти в Solarpunk?
Когда здоровье доходит до нуля, игрок возрождается у своей кровати или в точке старта. На месте смерти выпадает сумка с инвентарем.