Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 24 · выберите свою игру
Список изменений

Сменить игру

Вики: 24 · выберите свою игру

Kingdom Rush 6: Genesis – Примечания к патчу 1

Обновление1Новое5Исправлено56Прочее

Официальный перевод от Ironhide Game Studio. Официальная запись в Steam

Генералы!

Патч 1 уже доступен в Steam. В нём мы сосредоточились на изменениях, с которыми согласилось подавляющее большинство из вас: больше золота на сложности «Новичок», более быстрая прокачка героев и заклинаний, меньше звёзд для открытия контента, а также правки уровней и башен, которые доставляли больше всего хлопот.

📜 Он уже доступен в Steam, выходит в Google Play и App Store и в ближайшие несколько дней станет доступен мобильным игрокам.

  • Steam: доступен

  • iOS: ожидаем одобрения Apple

  • Android: ожидаем проверки Google

  • Google Play Pass: ожидаем проверки Google

Ниже вы найдёте полный список изменений с точными значениями, а также краткое пояснение, почему мы их внесли.

КОРОТКО

  • «Новичок»: вы получаете на 20% больше золота за каждого врага.

  • Героям требуется на 40% меньше опыта для достижения 10-го уровня.

  • Заклинаниям требуется на 25% меньше опыта для достижения максимального уровня.

  • 15 открываемых элементов теперь требуют меньше звёзд в Steam. Для «Драккана» - с 80 до 54.

  • На уровнях 7 и 10 добавлены новые места для башен возле выхода, а ранние волны на уровне 3 стали проще.

  • «Королевская катапульта», «Гномья пищаль» и «Несокрушимый древень» стали дешевле и бьют сильнее.

  • «Родос» и «Огненный дождь» получили усиления, а умение «Минное поле» у «Болина» теперь устанавливает мины впереди него.

  • «Классический натиск»: умения стали дешевле, а на сложности «Безумец» сразу доступны все улучшения.

  • Более 50 исправлений ошибок.

ЭКОНОМИКА

УСИЛЕНИЕ «Новичок»: вы получаете на 20% больше золота за каждого врага (×1,2, округление для каждого врага). Враги, дающие 2 золота («Ворон», «Паучок», «Скелет»), не затронуты и дают столько же, сколько и раньше.

ИЗМЕНЕНИЕ Сложности «Боец», «Ветеран» и «Безумец» остались без изменений.

Почему: Нехватка золота была одной из самых частых жалоб на «Новичке». Эта сложность - вход в игру для тех, кто хочет насладиться историей и уровнями, поэтому теперь на ней больше золота на постройки.

Опыт героев

Общее количество опыта, необходимое для достижения каждого уровня. Для 10-го уровня теперь требуется на 40% меньше.

Уровень | Было | Стало | Изменение 2 | 1 000 | 1 000 | - 3 | 4 500 | 4 000 | -11% 4 | 10 500 | 8 500 | -19% 5 | 19 000 | 15 000 | -21% 6 | 30 000 | 22 000 | -27% 7 | 45 000 | 30 000 | -33% 8 | 64 000 | 40 000 | -38% 9 | 88 000 | 52 000 | -41% 10 | 120 000 | 72 000 | -40%

Почему: Герои, которых использовали только в кампании, заканчивали её примерно на 8-м уровне. Новая кривая рассчитана так, чтобы к концу кампании выходить на 10-й уровень - в том числе героями, которых вы открываете по ходу игры. Так что переход на нового героя не означает, что вы отстанете.

Опыт заклинаний

Общее количество опыта, необходимое для достижения каждого уровня. Для максимального уровня теперь требуется на 25% меньше.

Уровень | Было | Стало | Изменение 2 | 6 000 | 6 000 | - 3 | 16 000 | 16 000 | - 4 | 36 000 | 32 000 | -11% 5 | 72 000 | 56 000 | -22% 6 | 120 000 | 90 000 | -25%

УСИЛЕНИЕ Множитель опыта заклинаний в игровых режимах: «Железное испытание» ×1,5, «Испытание на скорость» ×1,25.

ИСПРАВЛЕНИЕ «Волшебный натиск»: множитель опыта заклинаний установлен на ×1,1.

Почему: Заклинания работают по той же логике, что и герои: те, что открываются позже, теперь быстрее догоняют остальные.

Открытие за звёзды в Steam

15 открываемых элементов теперь требуют меньше звёзд. Порядок соответствует порядку открытия.

Открытие | Было ⭐ | Стало ⭐ | Изменение Малик | 28 | 26 | -2 Золотоискатели | 30 | 28 | -2 Родос | 40 | 32 | -8 Игнус | 58 | 38 | -20 Хижина алхимика | 46 | 40 | -6 Гномья лавка | 48 | 46 | -2 Иллиана | 66 | 48 | -18 Геминия | 54 | 53 | -1 Драккан | 80 | 54 | -26 Грозовой разрядчик | 62 | 57 | -5 Сторожевая вышка | 64 | 58 | -6 Леденящий гнев | 68 | 59 | -9 Они | 70 | 60 | -10 Воплощённый светом | 72 | 62 | -10 Сполох | 84 | 64 | -20

ИЗМЕНЕНИЕ Сложность «Безумец» теперь открывается после прохождения уровня 18 в режиме «Кампания» в любом слоте сохранения.

Почему: Полное прохождение кампании с 3 звёздами на каждом уровне (54 звезды) теперь открывает всё вплоть до «Драккана». Последние несколько открытий, включая «Сполоха», остаются целями для тех, кто берётся за дополнительные режимы.

Уровень 3 («Кампания»)

ИЗМЕНЕНИЕ Некоторые самые сложные волны стали проще - в основном ранние, где было слишком много «Воронов» или «Теневых клинков».

ИЗМЕНЕНИЕ Состав врагов и темп других волн скорректированы так, чтобы общий доход золота остался примерно прежним.

Уровень 7 (все режимы)

УСИЛЕНИЕ Добавлено 1 место для башни возле выхода: 11 → 12 мест.

Уровень 8

УСИЛЕНИЕ Скорректирована сетка пути, чтобы было проще перекрывать врагов «Подкреплением».

Уровень 10 («Кампания»)

УСИЛЕНИЕ Добавлено 1 место для башни возле выхода.

УСИЛЕНИЕ Разблокировано одно из мест для башен в задней линии.

Уровни 11, 15 и 16

ИСПРАВЛЕНИЕ Скорректирована сетка возле выходов, благодаря чему врагов теперь можно атаковать, пока они ещё видны на пути.

Почему: Некоторые ранние волны уровня 3 создавали слишком большое давление для этого этапа кампании, а на уровне 10 был высокий процент поражений и перезапусков. Новые места для башен возле выходов на уровнях 7 и 10 дают простор для последней линии обороны.

Королевская катапульта

| Ур. 1 | Ур. 2 | Ур. 3 | Ур. 4 Стоимость | 110 | 170 160 | 240 220 | 310 290 Урон | 12-18 14-20 | 30-44 32-45 | 52-78 | 80-120

Общая стоимость до ур. 4: 830 780

УСИЛЕНИЕ Стоимость умения «Минное поле»: 150 / 100 / 100 → 120 / 100 / 100

ОСЛАБЛЕНИЕ Перезарядка умения «Мячик поджигун»: 30 → 35

Гномья пищаль

| Ур. 1 | Ур. 2 | Ур. 3 | Ур. 4 Стоимость | 130 | 170 180 | 260 240 | 340 310 Урон | 9-13 10-14 | 21-30 25-33 | 41-55 45-59 | 66-86 70-90

Общая стоимость до ур. 4: 900 860. Уровень 2 стал дороже на 10, уровни 3 и 4 - дешевле.

УСИЛЕНИЕ Урон умения «Серный выброс»: 66-86 / 108-148 / 156-218 → 70-90 / 115-155 / 165-225

УСИЛЕНИЕ Снижение брони за попадание у умения «Заострённая картечь»: 3% / 5% / 7% → 4% / 6% / 8%

ОСЛАБЛЕНИЕ Умение «Сброс огонька» теперь срабатывает каждые 7 атак вместо 6.

Несокрушимый древень

| Ур. 1 | Ур. 2 | Ур. 3 | Ур. 4 Стоимость | 140 | 180 | 240 230 | 320 300 Урон | 6-9 8-12 | 14-21 19-29 | 26-39 33-50 | 40-60 50-75

Общая стоимость до ур. 4: 880 850

УСИЛЕНИЕ Стоимость умения «Рука природы»: 300 / 100 / 100 → 200 / 100 / 100

УСИЛЕНИЕ Стоимость умения «Корни-захватчики»: 180 / 100 / 100 → 150 / 100 / 100

УСИЛЕНИЕ Стоимость умения «Осенняя простуда»: 150 / 150 / 150 → 150 / 100 / 100

ИСПРАВЛЕНИЕ Умение «Рука природы» больше не даёт сбой, если цель уже исчезла.

ИСПРАВЛЕНИЕ Исправлено зацикливание анимации бездействия.

Почему: Эти башни слишком дорого обходились в прокачке относительно того, что давали. Теперь улучшения дешевле, а урон выше на каждом уровне. «Мячик поджигун» и «Сброс огонька» срабатывают чуть реже, чтобы сохранить баланс их общей силы.

Геральт

УСИЛЕНИЕ Умение «Воодушевление по мужски» теперь можно использовать, пока Геральт сражается в ближнем бою.

ИСПРАВЛЕНИЕ Исправлено положение его шлема.

ИСПРАВЛЕНИЕ Обучение: скорректирована проверка перетаскивания при перемещении Геральта.

Болин

ИЗМЕНЕНИЕ Умение «Минное поле» теперь ставит мины далеко впереди Болина на пути - навстречу приближающимся врагам, а не вокруг или позади него.

ИЗМЕНЕНИЕ Умение «Минное поле» не используется, если враг уже слишком близко.

ИСПРАВЛЕНИЕ Умение «Дымовой миномёт» теперь бьёт по самому переднему врагу.

ИСПРАВЛЕНИЕ Умение «Дымовой миномёт» больше не используется во время кат-сцен.

Почему: Мины «Минного поля» устанавливались там, где враги зачастую уже успевали пройти.

Родос

УСИЛЕНИЕ Скорость передвижения: 32 → 40

УСИЛЕНИЕ Здоровье: +20 на каждом уровне (180 → 200 на уровне 1, 405 → 425 на уровне 10).

УСИЛЕНИЕ Перезарядка умения «Солнечный луч»: 10 / 9 / 8 → 8 / 7 / 6

УСИЛЕНИЕ Урон умения «Солнечный луч»: 28-42 / 40-60 → 32-48 / 56-84

ИЗМЕНЕНИЕ Опыт за применение умения «Солнечный луч»: 10 / 20 / 30 → 8 / 15 / 21

УСИЛЕНИЕ Урон за тик умения «Вращающийся волчок» I и II: 10-15 / 10-15 / 12-18 → 12-18 / 12-18 / 16-24

Почему: «Солнечный луч» теперь срабатывает чаще, поэтому опыт за одно применение снижен - так общий темп прокачки Родоса остаётся примерно прежним.

Огненный дождь

УСИЛЕНИЕ Урон метеора: 30-45 → 36-54

УСИЛЕНИЕ Радиус метеора: 60 → 70

УСИЛЕНИЕ Урон умения «Нестабильное ядро»: 20-25 → 24-36

ОСЛАБЛЕНИЕ Замедление от умения «Поглощающее пламя»: 50% → 40%

ИСПРАВЛЕНИЕ Метеоры всегда падают на путь и теперь отбрасывают растущую тень во время падения.

Почему: «Огненный дождь» должен надёжно сметать группу «Теневых лучников» даже на «Ветеране».

КЛАССИЧЕСКИЙ НАТИСК

УСИЛЕНИЕ «Безумец»: у башен активны все улучшения независимо от уровня.

УСИЛЕНИЕ Снижена стоимость умений:

Башня | Умение | Было | Стало | Всего Лесное братство | Ядовитые стрелы | 250 / 250 / 250 | 250 / 200 / 200 | -100 Лесное братство | Гнев леса | 300 / 150 / 150 | 250 / 150 / 150 | -50 Гарнизон мушкетеров | Шрапнель | 300 / 300 / 300 | 250 / 250 / 250 | -150 Святость | Щит доблести | 250 | 200 | -50 Святость | Святой удар | 220 / 150 / 150 | 200 / 125 / 125 | -70 Волшебная башня | Луч смерти | 350 / 200 / 200 | 300 / 150 / 150 | -150 Колдун | Преображение | 300 / 150 / 150 | 250 / 100 / 100 | -150 «Большая Берта» 500 мм | Дыхание дракона | 250 / 100 / 100 | 200 / 100 / 100 | -50 «Большая Берта» 500 мм | Кассетный заряд | 250 / 150 / 150 | 200 / 150 / 150 | -50 Тесла x104 | Раскаленный заряд | 250 / 250 | 200 / 200 | -100

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Исправления для Геральта, Болина, «Несокрушимого древня» и «Огненного дождя» перечислены в соответствующих разделах выше.

Уровни

  • Уровень 1: скорректирован момент атаки короля и добавлен отсутствовавший звук.

  • Уровень 4: «Стив» больше не появляется в режимах, где его быть не должно.

  • Уровень 4: декаль Minecraft скрывается, если пасхалки отключены.

  • Уровень 6: враги-мётлы больше не исчезают после оглушения.

  • Уровень 7: лошади больше не используют один флаг для двух разных целей.

  • Уровень 7: один всадник больше не вызывает появление следующего до того, как солдат доберётся до палатки.

  • Уровень 7: исправлена ошибка, позволявшая купить больше 3 солдат.

  • Уровень 8: уровень теперь завершается после победы над боссом, не дожидаясь конца 15-й волны.

  • Уровень 8: исправлена логика пути, из-за которой уровень мог перейти в некорректное состояние.

  • Уровень 8: увеличен указатель особой башни уровня.

  • Уровень 11: исправлены фазы декоративных глаз в игровых режимах.

  • Уровень 12: исправлен порядок отрисовки вазы и врагов, взбирающихся по утёсу.

  • Уровень 13: щит босса теперь исчезает после его гибели.

  • Уровень 15: болото теперь начинает заражаться во всех режимах, кроме «Кампании».

  • Уровень 15: исправлено положение полоски здоровья лорда Блэкберна в его последнем превращении.

  • Уровень 16: теперь начинается заражённым во всех режимах, кроме «Кампании».

  • Уровень 18: снаряды теперь попадают в Денаса в нужную точку.

  • Уровень 18: восстановлены звуки передвижения солдат Денаса, синхронизирован звук его обычной атаки, а умение «Могучий удар» теперь воспроизводит правильный звук.

  • Уровень 18: исправлен окружающий звук и добавлен звук анимации победы.

  • Карта: анимация уровня 18 теперь воспроизводится после победы.

Герои, башни и заклинания

  • «Чародей-кузнец»: больше не использует второе умение на клетках, по которым враги не ходят.

  • «Гарнизон лучников»: эффект второго умения теперь корректно сохраняется после улучшения башни.

  • «Коннор»: его перемещение больше не прерывает ультимативную способность.

  • «Проклятые арбалеты»: ультимейт больше не теряет иммунитет к кровотечению и яду.

  • «Геминия» и «Иллиана»: их ультимейты теперь надёжнее находят врагов на пути.

  • «Гномья лавка» теперь может призываться на клетки для летающих юнитов; скорректирована громкость её провокации.

  • «Игнус»: исправлена ошибка, из-за которой его скорость передвижения могла навсегда расти, если он двигался до полёта.

  • «Королевский указ»: улучшение башни ровно в момент окончания бонуса больше не снижает её урон навсегда.

  • «Королевский указ» и «Жрица света»: исправлена редкая проблема синхронизации их эффектов.

Враги

  • «Тролль-штурмовик»: перезарядка теперь сбрасывается после использования, а атака слегка задерживается после оглушения.

  • «Громила стужи»: эффекты мгновенного убийства теперь корректно проверяются при получении или потере брони.

  • «Гаргулья»: больше не становится неуязвимой после превращения.

  • «Некромант»: призыв скелетов теперь корректно сбрасывается после оглушения.

  • «Тролль-прыгун»: исправлены эффекты, которые применялись или снимались некорректно, и перезапуск его анимации тени.

  • Ледяные следы троллей теперь рисуются дальше в глубине сцены.

  • Скорректировано, куда попадают удары и эффекты у нескольких врагов, включая «Гоблина-наездника» и врагов, обращённых к камере, а также положение метки снайпера.

Геймплей и прогрессия

  • После победы на уровне больше нельзя применять заклинания. Раньше это позволяло получать опыт уже после того, как игра сохранила результат.

  • Кнопки заклинаний больше не показывают прогресс опыта для заклинаний, которые его не получают.

  • Play Pass: исправлен редкий случай, когда порядок героев и заклинаний менялся прямо посреди уровня.

  • Модификаторы урона от взрывов теперь считаются корректно.

  • Эффекты заморозки теперь снимаются корректно.

  • Исправлено

    Исправлены случаи, когда некоторые эффекты с высоким приоритетом применялись или снимались некорректно.

Интерфейс, графика и звук

  • Исправлено

    Исправлена редкая ошибка масштабирования на уровнях и на карте.

  • При выборе флагов волн теперь автоматически выделяется первый флаг.

  • Исправлено

    Исправлены визуальные проблемы на экранах выбора уровня, победы и поражения.

  • Исправлено

    Исправлены сбои анимации бездействия у нескольких юнитов.

  • Удержание Alt на заставке больше не пропускает вступление.

  • Новое

    Добавлены варианты звуков в Оружейной и озвучка здания на 14-м уровне; скорректированы громкость нескольких звуковых эффектов и звук нажатия в Комнате башен.

  • Исправлено

    Исправлены тексты, в том числе «Смертельная концентрация» и информация о золоте на предметах.

Спасибо за каждый отзыв, комментарий и отчёт об ошибке. Мы продолжаем читать их и вносить правки.

Увидимся на поле боя,

Команда Ironhide