Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 19 · выберите свою игру
ESCКомпендиум
Мердарион

Персонажи и места · Учителя

Мердарион

ЛагерьНовый лагерь
ГильдияМаг круга воды
МестоположениеНовый лагерь

Атрибуты

Уровень50
Здоровье2000
Сила150
Ловкость150
Суперброня2000
Опыт за победу500

Защита

  • 150 ДробящееЗащита
  • 150 РежущееЗащита
  • 150 КолющееЗащита
  • 150 ОгоньЗащита
  • 150 ЭнергияЗащита
  • 150 ЛёдЗащита
  • 150 ВетерЗащита

Боевой расклад

Записанные значения даны для сложности Gothic. Неподтверждённое снаряжение и атаки без оружия - оценочные.

1
Ваш удар
2000
Ударов, чтобы свалить цель
0
Удар противника
0
Ударов, чтобы свалить вас
150
Защита цели
2000
Здоровье цели на выбранной сложности

Атака противника не записана

Дальний бой использует ловкость и защиту от колющего урона; ближний бой - силу и выбранный канал. Попавший удар наносит минимум 1. Заряженный тяжёлый удар удваивает базовое значение; заблокированные удары наносят 1. Выстрел при полном натяжении наносит примерно на четверть больше; при неполном натяжении урон снижается. Урон в цепочке атак различается.

↵Открыть планировщик билдов

Подтверждённое оружие не записано, поэтому их удар не рассчитывается.

Подберите своё оружие и снаряжение. Каждый попавший удар наносит урон оружия + атрибут минус соответствующая защита - точное число, проверенное в реальных боях в игре, - так что обе стороны показывают свой настоящий урон за удар.

Все показанные характеристики - базовые для сложности Gothic. Сложность пересчитывает врагов по архетипам: на «Сложной» они бьют с атрибутами в полтора раза выше и имеют на 20% больше здоровья; на «Новичке» их защита снижается. Числа выше уже учитывают выбранную сложность.

↵Все учителя