Персонажи и места · Учителя
Гор На Тоф
Атрибуты
Подтверждённое снаряжение
Защита
- 30 ДробящееЗащита
- 30 РежущееЗащита
- 25 КолющееЗащита
- 30 ОгоньЗащита
- 28 ЭнергияЗащита
- 28 ЛёдЗащита
- 28 ВетерЗащита
Боевой расклад
Записанные значения даны для сложности Gothic. Неподтверждённое снаряжение и атаки без оружия - оценочные.
- 30
- Ваш удар
- 14
- Ударов, чтобы свалить цель
- 166
- Удар противника
- 1
- Ударов, чтобы свалить вас
- 30
- Защита цели
- 392
- Здоровье цели на выбранной сложности
Опасный расклад
Дальний бой использует ловкость и защиту от колющего урона; ближний бой - силу и выбранный канал. Попавший удар наносит минимум 1. Заряженный тяжёлый удар удваивает базовое значение; заблокированные удары наносят 1. Выстрел при полном натяжении наносит примерно на четверть больше; при неполном натяжении урон снижается. Урон в цепочке атак различается.
Подберите своё оружие и снаряжение. Каждый попавший удар наносит урон оружия + атрибут минус соответствующая защита - точное число, проверенное в реальных боях в игре, - так что обе стороны показывают свой настоящий урон за удар.
Все показанные характеристики - базовые для сложности Gothic. Сложность пересчитывает врагов по архетипам: на «Сложной» они бьют с атрибутами в полтора раза выше и имеют на 20% больше здоровья; на «Новичке» их защита снижается. Числа выше уже учитывают выбранную сложность.
Сведения об оружии
- 71Урон оружия
- РежущийТип урона
- 56Требуется сила
- 1404Ценность в руде
Где найти - Внешний мир
Где найти - Спутник
Где найти - Болотный лагерь
Навыки, которым учит
ЛовкостьЛовкость - это умение управлять своим телом и держать равновесие. 1 LP за очко атрибутаПовышает ловкостьАтрибуты
МанаМана позволяет пользоваться магией. 1 LP за очко атрибутаПовышает мануАтрибуты
СилаСила определяет ваши физические возможности. 1 LP за очко атрибутаПовышает силуАтрибуты
Одноручное оружиеОпределяет, как хорошо вы можете использовать одноручное оружие в бою. По мере развития навыка открываются продвинутые приёмы: комбинации ударов, парирование и критические удары. Два уровня - обучен, затем мастер - оплата очками обучения и рудой.Навык владения оружием
Предметы при себе
Это предметы, которые персонаж действительно носит с собой, с указанием количества. Значения - базовая стоимость предмета в руде, кусках магической руды, единственной валюты Колонии. Надетые доспехи никогда не выпадают.
Профиль персонажа