Персонажи и места · Учителя
Дамарок
Атрибуты
Подтверждённое снаряжение
Защита
- 10 ДробящееЗащита
- 10 РежущееЗащита
- 7 КолющееЗащита
- 80 ОгоньЗащита
- 20 ЭнергияЗащита
- 20 ЛёдЗащита
- 20 ВетерЗащита
Боевой расклад
Записанные значения даны для сложности Gothic. Неподтверждённое снаряжение и атаки без оружия - оценочные.
- 50
- Ваш удар
- 8
- Ударов, чтобы свалить цель
- 0
- Удар противника
- 0
- Ударов, чтобы свалить вас
- 10
- Защита цели
- 364
- Здоровье цели на выбранной сложности
Атака противника не записана
Дальний бой использует ловкость и защиту от колющего урона; ближний бой - силу и выбранный канал. Попавший удар наносит минимум 1. Заряженный тяжёлый удар удваивает базовое значение; заблокированные удары наносят 1. Выстрел при полном натяжении наносит примерно на четверть больше; при неполном натяжении урон снижается. Урон в цепочке атак различается.
Подтверждённое оружие не записано, поэтому их удар не рассчитывается.
Подберите своё оружие и снаряжение. Каждый попавший удар наносит урон оружия + атрибут минус соответствующая защита - точное число, проверенное в реальных боях в игре, - так что обе стороны показывают свой настоящий урон за удар.
Все показанные характеристики - базовые для сложности Gothic. Сложность пересчитывает врагов по архетипам: на «Сложной» они бьют с атрибутами в полтора раза выше и имеют на 20% больше здоровья; на «Новичке» их защита снижается. Числа выше уже учитывают выбранную сложность.
Предметы при себе
Это предметы, которые персонаж действительно носит с собой, с указанием количества. Значения - базовая стоимость предмета в руде, кусках магической руды, единственной валюты Колонии. Надетые доспехи никогда не выпадают.