Персонажи и места · Персонажи
Орри
Голос и диалоги
Атрибуты
Значения для сложности Gothic - «Новичок» и «Сложная» пересчитывают их в бою.
Боевой калькулятор
Защита противника
Боевой расклад
Опасно
Ваш урон за удар: 35 · 9 ударов для победы над Орри.
Урон противника за удар: 47 · 2 удара для победы над вами.
Ваша атака
Орри: защита (Режущий) 25, здоровье 300.
Ваша оборона
Примитивный меч: 17 урона + 35 Сила - 5 защиты.
Сможете ли вы их победить?
Подберите своё оружие и снаряжение. Каждый попавший удар наносит урон оружия + атрибут минус соответствующая защита - точное число, проверенное в реальных боях в игре, - так что обе стороны показывают свой настоящий урон за удар.
Каждый попавший удар наносит урон оружия + атрибут (Сила для ближнего боя, Ловкость для дальнего) минус соответствующая защита, но не меньше 1 - проверено удар за ударом в реальном бою. Сверх этой основы: заряженный тяжёлый удар удваивает итоговый урон, полностью натянутый лук бьёт примерно на четверть сильнее, заблокированные удары падают до 1, а отдельные удары в цепочке атак различаются по типу атаки.
Все показанные характеристики - базовые для сложности Gothic. Сложность пересчитывает врагов по архетипам: на «Сложной» они бьют с атрибутами в полтора раза выше и имеют на 20% больше здоровья; на «Новичке» их защита снижается. Числа выше уже учитывают выбранную сложность.
Подтверждённое снаряжение
Сведения об оружии
- 17Урон оружия
- РежущийТип урона
- 14Требуется сила
Защита
- 24 ДробящееЗащита
- 25 РежущееЗащита
- 20 КолющееЗащита
- 22 ОгоньЗащита
- 18 ЭнергияЗащита
- 22 ЛёдЗащита
- 18 ВетерЗащита
Предметы при себе
Это предметы, которые персонаж действительно носит с собой, с указанием количества. Значения - базовая стоимость предмета в руде, кусках магической руды, единственной валюты Колонии. Надетые доспехи никогда не выпадают.
Диалог
Там полный бардак. Каждый сам за себя. По сравнению с ним Старый лагерь — хренов монастырь.
Хаос. Там каждый сам за себя. На их фоне Старый лагерь - храм. Мы контролируем зону обмена, поэтому людям Нового лагеря не достаются свежие товары извне. Поэтому у них шайка бандитов, крадущих всё, до чего дотянутся. Чем так плох «Новый лагерь»?
Главное - не зли рудных баронов. Ну и стражников, конечно, - после баронов мы старшие. Да, и ещё призраков - они хоть и под нами, но всё равно могут многое, так что с ними тоже отношения портить не стоит.
Главное - не зли рудных баронов. Ну и стражников, конечно, - после баронов мы старшие. Да, и ещё призраков - они хоть и под нами, но всё равно могут многое, так что с ними тоже отношения портить не стоит. В общем, думай головой, прежде чем перейти кому-то дорогу. Ты свежак и в глазах наших ничем не отличаешься от обычного рудокопа. Посоветуй, как вести себя в Старом лагере.
Доберись до лагеря в целости.
Доберись до лагеря в целости.
Ага. Они так со всеми свежаками поступают. У них это называется «Ритуалом очищения».
Да, судьба всех свежаков. Зовут «Очищением». Есть ублюдки, признаю. Но плати за защиту, и всё хорошо. Когда вышел из воды, двое избили меня. На одном была броня как у тебя. Все в Старом лагере такие дружелюбные?
Хм… Оружие может быть в заброшенной шахте. Она в этом же ущелье, немного дальше.
Хм… Оружие может быть в заброшенной шахте. Она в этом же ущелье, немного дальше. Но не хватай первую попавшуюся кирку - они тяжёлые, и в бою толку от них мало. Поищи что-нибудь более подходящее. Но если больше ничего не отыщешь, и она сойдёт. Не подскажешь, где мне найти оружие?