Как перенести одиночное сохранение ASE на сервер
Мир, который вы построили в одиночку, с прирученными дино, базами и вашим выжившим, может жить дальше как серверный мир, куда заходят друзья.
Сначала бэкап
Прежде чем что-то трогать, сделайте копию SavedArksLocal на ПК (см. ниже) и папки сервера ShooterGame\Saved\SavedArks.
Найдите сохранение на ПК
Одиночное сохранение лежит в папке самой игры. В Steam нажмите правой кнопкой на ARK: Survival Evolved, выберите «Управление», затем «Просмотреть локальные файлы» и откройте:
ShooterGame\Saved\SavedArksLocalПри стандартной библиотеке Steam это C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal.
Внутри лежат сохранение карты с её именем (TheIsland.ark на The Island), ваш персонаж как LocalPlayer.arkprofile и файлы .arktribe для племён.
Перенос на свой сервер
1. Сохраните мир и остановите сервер (SaveWorld, затем DoExit). 2. Скопируйте файл .ark карты и файлы .arktribe в ShooterGame\Saved\SavedArks на сервере. Пусть .ark заменит тот, что уже там лежит.
3. Сервер узнаёт игроков по SteamID64, поэтому переименуйте LocalPlayer.arkprofile в YOUR-STEAMID64.arkprofile с вашими 17 цифрами и тоже скопируйте его туда. 4. Запустите сервер с тем же именем карты в начале части в кавычках, например TheIsland.
На нашем тестовом сервере файл мира был ShooterGame/Saved/SavedArks/TheIsland.ark, с тем же именем, что и у одиночного сохранения на The Island, так что ваша копия встаёт на его место.
Свой SteamID64 вы найдёте на странице сведений об аккаунте Steam, там он указан как Steam ID.

