Shoulder Pet · 19 maps
Hold out a lit torch and a Drakeling lands on your shoulder. It then banks the experience you earn: craft, harvest or fight to fill its bar, and when the bar is full it lets you feed it once. After each feed it picks a different kind of activity and you fill the bar again, so keep all three going rather than specialising. Stop earning for ninety seconds and it loses progress, and knocking it off your shoulder costs effectiveness, so leave it there until it is done.
| Еда | Количество еды (Текущая/Макс.) | Время приручения | Эффективность |
|---|---|---|---|
Exceptional Kibble | 1:10 | 74 Lvl (224) 98.69% | |
Жареная баранина | 2:10 | 71 Lvl (221) 95.61% | |
Жареное первосортное мясо | 3:00 | 69 Lvl (219) 92.23% | |
Сырая баранина | 5:00 | 61 Lvl (211) 81.94% | |
Сырое первосортное мясо | 6:10 | 56 Lvl (206) 74.72% | |
Жареная первосортная рыба | 7:50 | 48 Lvl (198) 65.16% | |
Жареное мясо | 9:20 | 42 Lvl (192) 56.73% | |
Сырая первосортная рыба | 15:40 | 24 Lvl (174) 32.02% | |
Сырое мясо | 18:40 | 18 Lvl (168) 24.8% | |
Жареная рыба | 23:30 | 13 Lvl (163) 17.35% | |
Сырая рыба | 47:00 | 3 Lvl (153) 5.01% |
Расчетное время до оптимальной точки кормления: 7m 35s
Пища, которую нужно потребить через голодание: 682
Целевой уровень пищи: 2818
ARK: Survival Ascended представляет Зимний дракончик как прирученное, летающее, плотоядное существо, с которым выжившие столкнутся в дикой природе. Оно относится к категории Плечевые питомцы.
Его базовый урон в ближнем бою составляет 100%, что даёт ему достойную силу в ближнем бою. Зимний дракончик имеет 150 базового Здоровья - не особенно прочный. Его базовая Выносливость в 150 даёт ему приличное устойчивость. Вместимость по весу начинается с 65, что даёт очень ограниченную грузоподъёмность.
Как прирученное существо, Зимний дракончик часто используется для разведки и быстрого перемещения между локациями. Размножение производит оплодотворённые яйца, которые вылупляются в диапазоне температур -40°C, -37°C. Его можно клонировать в Камере клонирования за 0.28 Элемента плюс 0.01 Элемента на уровень.