Скелетный тушканчик
Summon порождает дикого Скелетный тушканчик.
SpawnDino порождает дикого Скелетный тушканчик на уровне 150.
Уровень
GMSummon порождает приученного Скелетный тушканчик на уровне 150.
Уровень
ForceTame приручает любого динозавра и делает его управляемым без седла, а DoTame приручает только приручаемых существ.
Оба приручают существо, на которое вы сейчас смотрите.
AddExperience повышает уровень динозавра, которого вы оседлали, а GiveExpToTarget повышает уровень существа/игрока, на которого вы смотрите.
Убивает существо или игрока, на которого вы сейчас смотрите.
Передает владение всеми динозаврами, принадлежащими целевому игроку или племени, вашему текущему племени. Вы должны смотреть на динозавра, принадлежащего целевому игроку/племени.
Инструмент команды спавна позволяет создать команду консоли для появления Скелетного Джербоа с настройками по вашему выбору. Доступно несколько вариантов — используйте селектор, чтобы выбрать нужную версию.
ARK поддерживает несколько типов команд: "Summon" спавнит существа случайного уровня на перекрестье прицела, "SpawnDino" позволяет задать координаты и уровень, а "GMSummon" спавнит существа, которые уже приручены. Откройте административную консоль с помощью Tab (ПК) или через меню паузы на консолях. Требуются права администратора.
ARK: Survival Ascended представляет Скелетного Джербуа как травоядное существо, которое выжившие встретят в дикой природе. Оно относится к классификации Ignore.
Его базовая Стamina составляет 100, что даёт низкие запасы выносливости. Базовый урон в ближнем бою составляет 100%, что даёт приличную силу атаки. Начальный уровень здоровья составляет 825, что делает его довольно устойчивым. Вместимость веса начинается с 55, что даёт минимальное пространство для инвентаря.
Скелетный Джербуа бродит по ARK как дикое, не приручаемое существо. Он рождает живых детёнышей после периода беременности, что делает разведение простым. Убийство дикого Скелетного Джербуа даёт 0.5 базового XP. Его можно скопировать в Камере Клонирования за 0.51 Элемента плюс 0.01 Элемента на уровень.