Светорог
Click any cell for exact spawn chance and nearby spawn groups. Zoom in for detail.
| Еда | Кол. | Время | Эффективность |
|---|---|---|---|
| 5 | 56 | 74 Lvl (224) | |
| 25 | 5:36 | 66 Lvl (216) | |
| 1811 | 7:02:20 | 0 Lvl (150) |
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| Stat | Base (Lv.1) | Wild +/Lv | Tamed +/Lv |
|---|---|---|---|
| 115.0 | +23.00 | +4.00% | |
| 180.0 | +19.80 | +2.20% | |
| 60.0 | +3.60 | +0.00% | |
| 180.0 | +19.80 | +2.20% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +2.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.50% | +11.50% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Светорог спавнится на 9 картах, обычно встречается на пляжах, лугах и в районе рек. Зелёные ячейки указывают на высокую плотность спавна, красные — на низкую. Нажми на ячейку, чтобы увидеть точный шанс спавна. Если не можешь найти, попробуй очистить окрестности от мобов, чтобы освободить лимит популяции.
Собирание ресурсов с мёртвого Светорога даёт Шкуру, Сырое мясо. Труп имеет 50 здоровья, позволяя собирать ресурсы несколькими ударами до полного истощения.
Разные инструменты дают разные количества — смотри таблицу ниже, чтобы выбрать правильный инструмент для нужного ресурса. В общем, Лопата предпочитает мясо, а Топор — шкуру и второстепенные материалы.
У Светорога 14 модификаторов урона по типам, влияющих на входящий урон. Он игнорирует 8 типов урона, но слаб к 5, с самой сильной уязвимостью в +120%. Сосредоточь урон там для максимальной эффективности. Посмотри полный разбор в таблице ниже. Значения ниже 100% указывают на сопротивление, выше 100% — на слабость.
Цельсеб важно - у Светорога 1 регион хитбокса со своей системой модификаторов урона. Голова — самое уязвимое место с 3-кратным уроном — стреляй туда для максимального ДПС.
Светорог может повредить: Соломенные постройки. Структуры низшего уровня находятся под угрозой — стены из камня или лучше защитят от Светорога.
Просматривайте советы и стратегии, отправленные выжившими, для Светорога. Советы обычно охватывают стратегии подхода, рекомендуемую еду и то, как избежать испугать Светорога во время приручения.
Всё, что вам нужно знать о Светороге в ARK: Survival Ascended, собрано здесь. Используйте обзор характеристик, резюме приручения и детали размножения ниже, чтобы спланировать свой подход, а затем изучите посвящённые инструменты для пошаговой помощи.
На базовом уровне у Светорога 115 базового Здоровья, 100% базового Урона в ближнем бою, 100 базового Веса. Используйте калькулятор приручения, чтобы спрогнозировать, как эти статы будут расти при диких уровнях и эффективности приручения.
Светорог — пассивное существо, подходи осторожно и корми его семенами Растения Z вручную, не нокаутируя. Смотри калькулятор приручения для точного количества еды и тайминга.
Светорог рождает детёнышей после периода беременности. Малыши взрослеют за 2 дня. Проверь калькулятор размножения для детального графика импринта и затрат на выращивание.
После приручения Светорог может собирать Кожу, Сырое Мясо. Зайди в вкладку информации для полной таблицы сбора с количествами и данными об эффективности.
Светорог — это прирученное травоядное существо в ARK: Survival Ascended. Он относится к категории питомцев на плече.
С базовой выносливостью в 180, у Светорога средняя выносливость. Урон в ближнем бою начинается с 100% — приличная сила удара, которая растет с уровнем. В плане здоровья у Светорога базовое значение в 115 — он очень хрупкий. Базовый вес в 100 означает разумный размер инвентаря.
Это пассивное приручение: не нужны седативы. Подойдите к нему, не пугая, а затем предложите еду из последней ячейки горячих клавиш. Его любимая еда — семя Растения Вида Z.
В качестве прирученного существа Светорог в основном используется для сбора ресурсов, особенно эффективен в сборе определенных материалов. Он рождает потомство живым после периода беременности, что делает разведение простым. Его можно клонировать в Камере Клонирования за 0.05 Элемента плюс 0.01 Элемента на уровень.