
Variant · 2 maps
Summon порождает дикого Возвращение Малвина.
SpawnDino порождает дикого Возвращение Малвина на уровне 150.
Уровень
GMSummon порождает приученного Возвращение Малвина на уровне 150.
Уровень
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Malwyn Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Возвращение Малвина at level 150, then gives you the saddle.
Уровень
ForceTame приручает любого динозавра и делает его управляемым без седла, а DoTame приручает только приручаемых существ.
Оба приручают существо, на которое вы сейчас смотрите.
AddExperience повышает уровень динозавра, которого вы оседлали, а GiveExpToTarget повышает уровень существа/игрока, на которого вы смотрите.
Убивает существо или игрока, на которого вы сейчас смотрите.
Передает владение всеми динозаврами, принадлежащими целевому игроку или племени, вашему текущему племени. Вы должны смотреть на динозавра, принадлежащего целевому игроку/племени.
Инструмент команд спавна позволяет создавать консольные команды для спавна Ревенант Малвин с настройками по вашему выбору. Доступно несколько вариантов — используйте селектор, чтобы выбрать нужную версию.
ARK поддерживает несколько типов команд: "Summon" спавнит существа случайного уровня в точке прицеливания, "SpawnDino" позволяет задать координаты и уровень, а "GMSummon" спавнит существа, которых можно сразу приручить. Откройте админ-консоль с помощью Tab (ПК) или через меню паузы на консолях. Требуются права администратора.
Встречается по всему ARK, Revenant Malwyn — это хищник в ARK: Survival Ascended. Он относится к категории Variant.
С базовым нанесением урона в 100%, у Revenant Malwynа хороший урон. С базовым Здоровьем в 850, Revenant Malwyn довольно прочный. С базовым Запасом энергии в 350, у Revenant Malwynа хорошие запасы энергии. Базовый Вес в 425 означает щедрое пространство инвентаря.
Revenant Malwyn бродит по ARK как дикое, неуправляемое существо. Победа над ним в дикой местности дает 6 базового опыта. Его можно клонировать в Камере клонирования за 0.58 Элемента плюс 0.01 Элемента на уровень.