
Support · 22 maps
Summon порождает дикого Пурловия.
SpawnDino порождает дикого Пурловия на уровне 150.
Уровень
GMSummon порождает приученного Пурловия на уровне 150.
Уровень
ForceTame приручает любого динозавра и делает его управляемым без седла, а DoTame приручает только приручаемых существ.
Оба приручают существо, на которое вы сейчас смотрите.
AddExperience повышает уровень динозавра, которого вы оседлали, а GiveExpToTarget повышает уровень существа/игрока, на которого вы смотрите.
Убивает существо или игрока, на которого вы сейчас смотрите.
Передает владение всеми динозаврами, принадлежащими целевому игроку или племени, вашему текущему племени. Вы должны смотреть на динозавра, принадлежащего целевому игроку/племени.
Сгенерируй команды спавна для Purlovia ниже — настрой уровень, статус приручения и вариант. Доступно несколько вариантов — используй селектор, чтобы выбрать нужную версию.
ARK поддерживает несколько типов команд: "Summon" спавнит существа случайного уровня в точку прицеливания, "SpawnDino" позволяет задать координаты и уровень, а "GMSummon" спавнит прирученное существо. Для готового к езде Purlovia, GMSummon — это путь. Открой админ-консоль через Tab (ПК) или через меню паузы на консолях. Требуются права администратора.
Purlovia — это прирученное плотоядное существо в ARK: Survival Ascended. Относится к категории Support.
У Purlovia базовое здоровье 275 — довольно хрупкое. Ближний бой начинается с 100% — приличная мощность, которая растет с уровнем. Базовая выносливость 300 — неплохо держится. Несет 400 базового веса — достаточно места в инвентаре.
Purlovia легко приручается: нанесите достаточно Торпора, чтобы вырубить его, а затем поместите еду в его инвентарь. Обычный Kibble — самый эффективный корм для приручения, дающий наибольшее количество симпатии за кормление.
Как прирученное существо, Purlovia зарабатывает себе на жизнь сбором ресурсов, делая скучные фармовые прогулки намного быстрее. Убийство дикого Purlovia дает 6 базовых XP. Его можно клонировать в Камере Клонирования за 0.32 Элемента плюс 0.01 Элемента за уровень.