
19 maps
Рассчитай ожидаемый выход ресурсов с ноды для любого дино. Выбери Node Type и Harvester.
Каждый хит по ноде генерирует Resource Drops. Игра случайно выбирает ресурс из loot table для каждого дропа. Более высокий Melee истощает ноду быстрее, что может снизить общий дроп. "best" Melee - это точка, где ты получаешь больше всего дропов.
Сравни выход ресурсов дино с трупов существ. Выбери Corpse и до 3 Harvester для сравнения.
Каждый хит по corpse генерирует Resource Drops на основе нанесенного damage. Игра случайно выбирает ресурс из loot table corpse для каждого дропа. Более высокий Melee истощает corpse быстрее, что может снизить общий дроп. Все дино получают одинаковое распределение ресурсов с одного и того же corpse - разница в общем числе дропов из-за Base Damage.
Манта, прирученная плотоядная тварь в ARK: Survival Ascended, часто встречается на нескольких картах.
С базовым Здоровьем в 1000, Манта довольно крепкая. С базовым уроном в 100% от ближнего боя, Манта обеспечивает приличную силу атаки. Ее базовая Стamina составляет 1000, что дает ей огромные запасы выносливости. Вместимость начинается с 1000, что дает ей огромное пространство для инвентаря.
Манта пассивно приручается — подходи к ней осторожно и корми вручную, не выбивая из нокаута. Ее предпочтительная еда — AnglerGel.
После приручения Манта сочетает в себе хорошую способность к сбору ресурсов и щедрую вместимость. Убийство дикой Манты дает 4 базовых XP. Ее можно клонировать в Камере Клонирования за 0.21 Element плюс 0.01 Element на уровень.