кошмар
Summon порождает дикого кошмар.
SpawnDino порождает дикого кошмар на уровне 150.
Уровень
GMSummon порождает приученного кошмар на уровне 150.
Уровень
ForceTame приручает любого динозавра и делает его управляемым без седла, а DoTame приручает только приручаемых существ.
Оба приручают существо, на которое вы сейчас смотрите.
AddExperience повышает уровень динозавра, которого вы оседлали, а GiveExpToTarget повышает уровень существа/игрока, на которого вы смотрите.
Убивает существо или игрока, на которого вы сейчас смотрите.
Передает владение всеми динозаврами, принадлежащими целевому игроку или племени, вашему текущему племени. Вы должны смотреть на динозавра, принадлежащего целевому игроку/племени.
Инструмент команд спавна позволяет создать команду консоли для появления Dreadmare с настройками по вашему выбору. Доступно несколько вариантов — используйте селектор, чтобы выбрать нужную версию.
ARK поддерживает несколько типов команд: "Summon" спавнит существа случайного уровня в точку прицеливания, "SpawnDino" позволяет задать координаты и уровень, а "GMSummon" спавнит уже прирученное существо. GMSummon самый удобный способ получить прирученного Dreadmare сразу. Откройте админ-консоль через Tab (ПК) или через меню паузы на консолях. Требуются права администратора.
Встречается по всему ARK, кошмар — это прирученное летающее плотоядное существо в ARK: Survival Ascended. Относится к классу летающих.
Начинает с 1000 здоровья, что делает его довольно прочным. Базовый урон в ближнем бою составляет 100%, что обеспечивает кошмару достойную мощность в ближнем бою. Его базовая выносливость равна 600, что обеспечивает отличную стойкость. Базовый вес — 450, что обеспечивает хорошую грузоподъемность.
После приручения кошмар ценится как летающий транспорт, способный перевозить большие инвентари на большие расстояния. Размножается живородящим способом, а не яйцами, что упрощает процесс. Убийство дикого кошмара дает 12 базовых очков опыта. Его можно клонировать в Камере Клонирования за 0.94 Элемента плюс 0.01 Элемента на уровень.