Диплокаулус
Summon порождает дикого Диплокаулус.
SpawnDino порождает дикого Диплокаулус на уровне 150.
Уровень
GMSummon порождает приученного Диплокаулус на уровне 150.
Уровень
ForceTame приручает любого динозавра и делает его управляемым без седла, а DoTame приручает только приручаемых существ.
Оба приручают существо, на которое вы сейчас смотрите.
AddExperience повышает уровень динозавра, которого вы оседлали, а GiveExpToTarget повышает уровень существа/игрока, на которого вы смотрите.
Убивает существо или игрока, на которого вы сейчас смотрите.
Передает владение всеми динозаврами, принадлежащими целевому игроку или племени, вашему текущему племени. Вы должны смотреть на динозавра, принадлежащего целевому игроку/племени.
Используй генератор ниже, чтобы создать команды админа для спавна Diplocaulus в ARK: Survival Ascended. Доступно несколько вариантов — используй селектор, чтобы выбрать нужную версию.
Выбирай Summon для быстрого спавна, SpawnDino для точного размещения или GMSummon для мгновенно прирученных существ. GMSummon — самый удобный способ получить сразу прирученного Diplocaulus. Открой консоль админа через Tab (ПК) или через меню паузы на консолях. Требуются права админа.
Встречается по всему ARK, Диплокаулус — приручиемое хищное существо в ARK: Survival Ascended. Относится к классу Водные.
Его базовая Стamina (Выносливость) в 165 дает умеренную выносливость. Наносящий 100% базового урона в ближнем бою, Диплокаулус обеспечивает приличную боевую мощь. При базовых 250 HP, Диплокаулус довольно хрупкий. Несет базовый Вес в 150 — умеренная вместимость.
Вам нужно вырубить Диплокаулуса, прежде чем приручить его. Обычно используют снотворные. Кормите его Simple Kibble для самого быстрого приручения и максимального бонуса эффективности.
После приручения Диплокаулус в основном используется для добычи ресурсов, особенно эффективен в сборе определенных материалов. Размножается, откладывая яйца, которые должны инкубироваться при температуре от -75°C до 75°C. Его можно клонировать в Камере Клонирования за 0.4 Элемента плюс 0.01 Элемента на уровень.