Поражённый Спинозавр
Summon порождает дикого Поражённый Спинозавр.
SpawnDino порождает дикого Поражённый Спинозавр на уровне 150.
Уровень
GMSummon порождает приученного Поражённый Спинозавр на уровне 150.
Уровень
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Spino Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Поражённый Спинозавр at level 150, then gives you the saddle.
Уровень
ForceTame приручает любого динозавра и делает его управляемым без седла, а DoTame приручает только приручаемых существ.
Оба приручают существо, на которое вы сейчас смотрите.
AddExperience повышает уровень динозавра, которого вы оседлали, а GiveExpToTarget повышает уровень существа/игрока, на которого вы смотрите.
Убивает существо или игрока, на которого вы сейчас смотрите.
Передает владение всеми динозаврами, принадлежащими целевому игроку или племени, вашему текущему племени. Вы должны смотреть на динозавра, принадлежащего целевому игроку/племени.
Инструмент команды спавна позволяет создавать команды консоли для появления Corrupted Spino с настройками по вашему выбору. Доступно несколько вариантов - используйте селектор, чтобы выбрать нужную версию.
ARK поддерживает несколько типов команд: "Summon" спавнит существа случайного уровня на вашем прицеле, "SpawnDino" позволяет задать координаты и уровень, а "GMSummon" спавнит существа, которые уже приручены. Откройте административную консоль с помощью Tab (ПК) или через меню паузы на консолях. Требуются права администратора.
Встречается по всему ARK, Corrupted Spino — это хищник в ARK: Survival Ascended. Относится к классификации Variant.
Его базовая Стойкость в 350 дает хорошие запасы стамины. Нанося 100% базового урона в ближнем бою, Corrupted Spino приносит солидный урон. Базовое Здоровье начинается с 805, что делает его довольно живучим. Вместимость веса начинается с 350, что дает хорошее значение.
Corrupted Spino бродит по ARK как дикое, неулучшаемое существо. Убитое дикое Corrupted Spino дает 60 базового опыта. Его можно клонировать в Камере Клонирования за 0.67 Элемента плюс 0.01 Элемента на уровень.