
Water · 22 maps
Summon порождает дикого Целакант.
SpawnDino порождает дикого Целакант на уровне 150.
Уровень
GMSummon порождает приученного Целакант на уровне 150.
Уровень
ForceTame приручает любого динозавра и делает его управляемым без седла, а DoTame приручает только приручаемых существ.
Оба приручают существо, на которое вы сейчас смотрите.
AddExperience повышает уровень динозавра, которого вы оседлали, а GiveExpToTarget повышает уровень существа/игрока, на которого вы смотрите.
Убивает существо или игрока, на которого вы сейчас смотрите.
Передает владение всеми динозаврами, принадлежащими целевому игроку или племени, вашему текущему племени. Вы должны смотреть на динозавра, принадлежащего целевому игроку/племени.
Инструмент команды спавна позволяет создавать команды консоли для появления Коэлаканта с нужными настройками. Доступно несколько вариантов — используй селектор, чтобы выбрать нужную версию.
ARK поддерживает несколько типов команд: "Summon" спавнит существа случайного уровня на перекрестье прицела, "SpawnDino" позволяет задать координаты и уровень, а "GMSummon" спавнит существа в уже прирученном состоянии. Открой админ-консоль через Tab (ПК) или через меню паузы на консолях. Требуются права администратора.
Coelacanth - это водное хищное существо в ARK: Survival Ascended. Относится к группе Water.
По здоровью, у Coelacanth базовое значение 30, что делает его очень хрупким. Ближний бой начинается с 100% - приличная ближняя атака, которая растет с уровнем. С базовой выносливостью 100, у Coelacanth низкие запасы выносливости. Он несёт 8 базовой массы - очень ограниченная грузоподъемность.
Coelacanth бродит по ARK как дикое, неуправляемое существо. Победа одного в дикой природе дает 0.5 базового опыта. Его можно клонировать в Камере Клонирования за 0 Элемента плюс 0 Элемента на уровень.