Эндрюсарх
Рассчитай ожидаемый выход ресурсов с ноды для любого дино. Выбери Node Type и Harvester.
Каждый хит по ноде генерирует Resource Drops. Игра случайно выбирает ресурс из loot table для каждого дропа. Более высокий Melee истощает ноду быстрее, что может снизить общий дроп. "best" Melee — это точка, где ты получаешь больше всего дропов.
Сравни выход ресурсов дино с трупов существ. Выбери Corpse и до 3 Harvester для сравнения.
Каждый хит по corpse генерирует Resource Drops на основе нанесенного damage. Игра случайно выбирает ресурс из loot table corpse для каждого дропа. Более высокий Melee истощает corpse быстрее, что может снизить общий дроп. Все дино получают одинаковое распределение ресурсов с одного и того же corpse — разница в общем числе дропов из-за Base Damage.
Эндрюсарх — прирученное, всеядное существо в ARK: Survival Ascended. Он относится к категории Wall Runner.
Ближний бой начинается с 100% — достойная мощность ближнего боя, которая растет с уровнем. У Эндрюсарха 800 базового Здоровья — довольно танковый. С 400 базовой Стamina, у Эндрюсарха хорошие запасы выносливости. Вместимость начинается с 500, что дает отличную грузоподъемность.
После приручения, Эндрюсарх ценится за эффективность сбора, собирая ключевые ресурсы быстрее, чем большинство инструментов. Он рождает живых детенышей после периода беременности, что делает разведение простым. Дикий Эндрюсарх дает 5 базового опыта при убийстве. Его можно клонировать в Камере Клонирования за 0.67 Элемента плюс 0.01 Элемента на уровень.