Aug
Acertos de Arma têm 30% de chance de aplicar Sobrecarga de Energia ao Alvo. O primeiro acerto de Arma após recarregar cria uma zona de status eletromagnético com raio de 4 m, centrada no Alvo (máx. 1 por vez), com duração de 7 s. Ao ser criada novamente, Atualiza a localização e a Duração do campo eletromagnético. Ao ativar Sobrecarga de Energia em uma unidade dentro da zona, 1 Orbe Elétrico é gerado, Movendo-se em uma direção aleatória dentro da zona. Quando um Orbe Elétrico atinge um obstáculo ou um inimigo, ele ricocheteia, e um único orbe pode ricochetear até 10 vezes. Se atingir uma unidade inimiga, também causa Dano Elemental de Choque equivalente a 42% da Intensidade Psíquica. Dano Elemental de Choque +30%.
Dano em Ponto fraco: 10.8% - 14.4% Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8%
AUG - Nuvem de Elétrons (251 de dano com 6★)
Dano: 251
Taxa de Disparo: 720
Recarga: 47
Cartucho: 40
Precisão: 45
Estabilidade: 45
Construção e Dano de Veículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estatísticas de Equipamento
- Durabilidade: 100
- Peso: 1.5
- Nível Requerido: 1
- Qualidade: 4
Característica de Arma: Nuvem de Elétrons
Acertos de Arma têm 30% de chance de aplicar Sobrecarga de Energia ao Alvo. O primeiro acerto de Arma após recarregar cria uma zona de status eletromagnético com raio de 4 m, centrada no Alvo (máx. 1 por vez), com duração de 7 s. Ao ser criada novamente, Atualiza a localização e a Duração do campo eletromagnético. Ao ativar Sobrecarga de Energia em uma unidade dentro da zona, 1 Orbe Elétrico é gerado, Movendo-se em uma direção aleatória dentro da zona. Quando um Orbe Elétrico atinge um obstáculo ou um inimigo, ele ricocheteia, e um único orbe pode ricochetear até 10 vezes. Se atingir uma unidade inimiga, também causa Dano Elemental de Choque equivalente a 42% da Intensidade Psíquica. Dano Elemental de Choque +30%.
Palavra-chave: Sobrecarga de Energia
Causa Dano de Status equivalente a 50% de Intensidade Psíquica uma vez e inflige o status Sobrecarga de Energia por 6s (Precisão -40%). Elemento de Choque tipo. O dano adicional não pode causar Crítico, não atinge Pontos Fracos e não diminui com a distância. Fator Real = 50% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Sobrecarga de Energia) × (1 + Bônus de Dano Final de Sobrecarga de Energia).
Modificação de Arma: Choque Estático
Choque Estático
Calibração: Esquema de calibração - Fuzil de assalto rápido
Dano em Ponto fraco: 10.8% - 14.4% Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8%
Atributos Elementais e Bônus de Dano
Sem atributos Elementais ou Dano bônus
Valores críticos
Cálculo de dano: AUG - Nuvem de Elétrons
Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.
Dano base: 251 (201 × 6★)
Dano de Ponto fraco: 60%
Taxa de Crít.: 10%
Velocidade de recarga: 47
Dano Crít.: 25%
Estabilidade: 45
- Acerto normal
- 251
- Acerto crítico
- 314
- Acerto no ponto fraco
- 402
- Crítico + ponto fraco
- 465
- Dano médio
- 257 (com 10% de taxa crítica)
