EBR-14 BURN
Por nightmahrQuando a arma acerta, 50% de chance de aplicar Queimadura ao alvo. No máximo de acúmulos, Queimadura alvos geram um aro de fogo, espalhando Queimadura DANO aos inimigos dentro de 6 metros na Queimadura frequência ▪ Queimadura DANO +75%▪ Máximo de Queimadura acúmulos -3▪ Taxa Crítica+20%
Máx. de acúmulos de Queimadura +200, duração da Queimadura -20%
Taxa de Crít.: 12% - 16%
EBR-14 - Polvo! Anéis Grelhados! (471 de dano com 1★)
Dano: 471
Taxa de Disparo: 300
Recarga: 80
Cartucho: 20
Precisão: 45
Estabilidade: 45
Construção e Dano de Veículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +4
Estatísticas de Equipamento
- Durabilidade: 100
- Peso: 2
- Nível Requerido: 1
- Qualidade: 4
Característica de Arma: Anéis de polvo grelhados!
Quando a arma acerta, 50% de chance de aplicar Queimadura ao alvo. No máximo de acúmulos, Queimadura alvos geram um aro de fogo, espalhando Queimadura DANO aos inimigos dentro de 6 metros na Queimadura frequência ▪ Queimadura DANO +75%▪ Máximo de Queimadura acúmulos -3▪ Taxa Crítica+20%
Palavra-chave: Queimadura
Distribua 12% Intensidade psíquica como Dano de status a cada 0,5s por 6s. Até 5 acumula. O dano adicional é Elemento escudo, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância. Fator real = 12% x Intensidade psíquica x (1 + Bônus de fator de dano de queimadura) x (1 + Bônus de dano final de queimadura).
Modificação de Arma: Ressonância Flamejante
Ressonância Flamejante
Máx. de acúmulos de Queimadura +200, duração da Queimadura -20%
Calibração: Esquema de calibração - Fuzil de precisão rápido
Taxa de Crít.: 12% - 16%
Atributos Elementais e Bônus de Dano
Sem atributos Elementais ou Dano bônus
Valores críticos
Cálculo de dano: EBR-14 - Polvo! Anéis Grelhados!
Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.
Dano base: 471 (471 × 1★)
Dano de Ponto fraco: 50%
Taxa de Crít.: 5%
Velocidade de recarga: 80
Dano Crít.: 40%
Estabilidade: 45
- Acerto normal
- 471
- Acerto crítico
- 659
- Acerto no ponto fraco
- 707
- Crítico + ponto fraco
- 895
- Dano médio
- 480 (com 5% de taxa crítica)