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EBR

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

EBR

Queimadura, PvE (PvE)

Por vaguepastyVídeo do YouTube
EBR-14 - Polvo! Anéis Grelhados! (588 Dano)6★ Nível V|WandererQueimaduraTaxa de Crít.: 5.0%Dano Crít.: 40.0%Dano de Ponto fraco: 50.0%Anéis de polvo grelhados!

Quando a arma acerta, 50% de chance de aplicar Queimadura ao alvo. No máximo de acúmulos, Queimadura alvos geram um aro de fogo, espalhando Queimadura DANO aos inimigos dentro de 6 metros na Queimadura frequência ▪ Queimadura DANO +75%▪ Máximo de Queimadura acúmulos -3▪ Taxa Crítica+20%

Munição AP de Calibre MédioÉpicoModificador de dano: NenhumPara Fuzis, Metralhadoras Leves e Submetralhadoras. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios de arma e tipos de munição.
Ressonância FlamejanteNível VTodas as armas

Máx. de acúmulos de Queimadura +200, duração da Queimadura -20%

Esquema de calibração - Metralhadora rápidaLendárioEstilo tiro rápidoAtributos

Dano Crít.: 12% - 16% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Nível 5

EBR-14 - Polvo! Anéis Grelhados! (588 de dano com 6★)

Wanderer

Queimadura

  • Dano: 588
  • Taxa de Disparo: 300
  • Recarga: 80
  • Cartucho: 20
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +4

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 2
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Anéis de polvo grelhados!

Quando a arma acerta, 50% de chance de aplicar Queimadura ao alvo. No máximo de acúmulos, Queimadura alvos geram um aro de fogo, espalhando Queimadura DANO aos inimigos dentro de 6 metros na Queimadura frequência ▪ Queimadura DANO +75%▪ Máximo de Queimadura acúmulos -3▪ Taxa Crítica+20%

Palavra-chave: Queimadura

Distribua 12% Intensidade psíquica como Dano de status a cada 0,5s por 6s. Até 5 acumula. O dano adicional é Elemento escudo, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância. Fator real = 12% x Intensidade psíquica x (1 + Bônus de fator de dano de queimadura) x (1 + Bônus de dano final de queimadura).

Modificação de Arma: Ressonância Flamejante

Ressonância Flamejante

Tipo: Todas as armas

Máx. de acúmulos de Queimadura +200, duração da Queimadura -20%

Calibração: Esquema de calibração - Metralhadora rápida

Estilo: Estilo tiro rápido

Dano Crít.: 12% - 16% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 5.0%Dano Crít.: 40.0%Dano de Ponto fraco: 50.0%

Cálculo de dano: EBR-14 - Polvo! Anéis Grelhados!

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 588 (471 × 6★)
  • Dano de Ponto fraco: 50%
  • Taxa de Crít.: 5%
  • Velocidade de recarga: 80
  • Dano Crít.: 40%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
589
Acerto crítico
824
Acerto no ponto fraco
883
Crítico + ponto fraco
1119
Dano médio
601 (com 5% de taxa crítica)