Amonóide
CriaturaDiversos

Calculadora de reprodução
Amonóide
ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 150
Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.
- Gestação
- 8h 0m 0s
- Maturação
- 92h 35m 33s
- Comida ao nascer
- 53,12/min
Progresso de Maturação
- Estado:
- Bebé
- Tempo Restante:
- 87:57:46
- Tempo Total:
- 92:35:33
Maturação
Tempo de Incubação- 8h 0m 0s
Tempo Decorrido- 4h 37m 47s
Tempo Restante para Maturação- 87h 57m 46s
Tempo para Juvenil- 4h 37m 47s
Comida
Total de Itens de Comida- 2952itens
Comida até Adulto- 1926itens
Comida por hora- 61
Capacidade de Comida- 75itens
Alimentar Bebê Manualmente por- 2h 45m 13s8,0% maturação
Impressão
Intervalo de Carinho- 8h
Imprinting por carinho- 8,8%
Imprinting máx- 96,8% (11 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1
Comida de criação
Comida por item- 30
Tamanho da pilha- 100
Come a 5%- 50,47 comida/min
Maturação- 92h 35m 33s
| Estágio | Tempo restante | Pontos de comida | Mejoberry | Pilhas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 13.649 | 455 | 5 | 45,5 | |
| 37h 2m 13s | 82.634 | 2.755 | 28 | 275,5 | |
| 46h 17m 46s | 36.890 | 1.230 | 13 | 123 | |
| Total | 87h 57m 46s | 4.440 | 46 | 444 |
Total: 4.440 Mejoberry
Cocho de Alimentação- 6.000 itens (60 slots)Cabe em uma carga
Cocho Tek- 10.000 itens (100 slots)Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana- 300 slots50% redução de peso em carne e frutas
- Bebé - 7x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Juvenil - 56x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Adolescente - 70x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
More about breeding the Amonóide
O bebê Amonóide leva cerca de 3 d 20 h para amadurecer totalmente na velocidade padrão, a um ritmo glacial, planeje-se para um compromisso de vários dias. A parte mais trabalhosa é a fase de bebê (0-10% de maturação), quando ele ainda não pode usar um Bebedouro.
Cada bebê herda estatísticas de ambos os pais com uma chance de mutação - +2 níveis selvagens em uma estatística aleatória mais uma mudança de cor. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.
A maturação tem três fases: Bebê (0-10%) dura ~556 min e exige alimentação constante. Juvenil (10-50%) dura ~37h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~46h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.
Bônus de imprimação são bem bons: um Amonóide totalmente imprimado ganha 30% de dano extra e resistência a dano enquanto o imprimador estiver montado. Você será solicitado a abraçar, caminhar ou alimentar com ração específica em intervalos regulares durante a maturação.
O calculador de criação acima mostra exatamente quanto de comida você precisa para cada fase de maturação do Amonóide. Espere ~9 h 16 min de cuidado ativo durante a fase de bebê antes que ele passe para a alimentação por comedouro como um juvenil.
O recurso de multiplicador ajuda a planejar grandes escalas de criação de Amonóide somando a comida em todos os filhotes. Diferentes tipos de comida têm prazos de validade diferentes - leve isso em consideração ao escolher qual comida você vai estocar.
A Amonóide é uma criatura aquática, herbívora em ARK: Survival Ascended.
Seu Stamina base de 100 dá a ela resistência limitada. Dano corpo a corpo começa em 100% - dano sólido que escala com os níveis. A Amonóide tem 165 de Saúde base - não muito resistente. Um Peso base de 150 significa capacidade de carga modesta.
O Amonóide é uma criatura selvagem que não pode ser domada por métodos convencionais. Derrotar um na natureza dá 1 de XP base.