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Tubarão-Osso
● Carnívoros

Tubarão-Osso

Um encouraçado predador similar aos tubarões, criado em contenção.
  • 200Vida
  • 30Dano de ataque
  • 5 m/sVelocidade máxima
  • AgressivoComportamento

Perfil

Referência
Categoria do PDA
Carnívoros
Vida
200
Velocidade máxima
5 m/s
Aceleração
10 m/s²
Tempo de escaneamento
7 s
Energia no biorreator
630
Tanque de contenção alienígena
Cresce e se reproduz
Dias para crescer
1,5
Comandos de console
  • spawnCria a quantidade informada à sua frente
    spawn boneshark 1Amount

O console fica desativado até você apertar Enter ou a tecla de acento grave (`) segurando Shift. Depois disso, o acento grave abre e fecha o console, Enter abre e Esc fecha.

Ataques

  • Mordida: 30 de dano

    No máximo uma mordida a cada 3 s. Pode morder o jogador, veículos e o Cyclops.

Comportamento

  • Agressivo

    Caça o jogador ou os veículos dele.

  • Caça peixes pequenos

    Detecta alvos num raio de 15 m.

  • Caça peixes médios

    Detecta alvos num raio de 15 m.

  • Caça o jogador, o Seamoth e o Traje Camarão

    Detecta alvos num raio de 20 m.

  • Ataca veículos pilotados

  • Foge depois de 10 de dano

    O dano se acumula; dano elétrico conta 35 vezes. Depois foge por 8 s.

Locais de spawn

Biomas e spawns fixos
Tubarão-Osso
  • Floresta de Cogumelos

    50% de chance por slot de spawn, 1 por vez

  • Ilhas Submarinas

    Até 40% de chance por slot de spawn, 1 por vez

  • Zona de Bulbos

    25% de chance por slot de spawn, 1 por vez

  • Instalação Primária de Contenção

    8% de chance por slot de spawn, 1 por vez

  • Campo Rochoso

    Até 6% de chance por slot de spawn, 1 por vez

Entrada do PDA

Banco de dados
Tubarão-Osso
Tubarão-Osso

Um predador de alto porte e poderoso, que vive em pequenos grupos e defende vorazmente seus territórios de caça.

1. Exoesqueleto Denso Sugere uma adaptação defensiva para predadores maiores, ou competição entre membros da espécie. Muito parecido com o exoesqueleto segmentado do Tubarão da Areia, sugerindo que exista um ancestral recente em comum.

2. Globos Oculares Grandes Consistentes com alta sensibilidade a luz, provavelmente para a caçar presas luminescentes em ambientes sombrios.

Geralmente lerdos como método de conservar energia, porém incomparavelmente rápidos e agressivos quando lidando com ameaças em seu território.

Avaliação Evitar - Podem ser distraídos com fontes de luz

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