Zdolność to Ulepszenie w Warhammer Survivors kupowane za monety w menu Ulepszenia. Liczba stopni: 4, przy pierwszym zakupie kosztują łącznie 10 072 monet. Do tego jeden darmowy stopień premiowy z drugiego uniwersum.
Zdolność
- Maks. ranga
- 4
- Dodatkowa ranga
- +1 z drugiego uniwersum
- Cena bazowa
- 1000 monet
- Koszt całkowity
- 10 072 monet
- Efekt na maks. randze
- Siła +10%, Czas trwania +10%, Zasięg +10%, Umiejętność +10%
- Odblokowanie
- Cel
Siła, Umiejętność, Czas trwania i Aura wzrastają o +2% na poziom (maks. +10%).
Tekst w grze mówi o statystyce Aura, ale każda ranga zwiększa statystykę Zasięg, a nie Aura.
Efekt i cena każdej rangi
| Ranga | Łączny efekt | Cena (bez innych zakupów) | Wydane monety |
|---|
| 1 | Siła +2%, Czas trwania +2%, Zasięg +2%, Umiejętność +2% | 1000 | 1000 |
| 2 | Siła +4%, Czas trwania +4%, Zasięg +4%, Umiejętność +4% | 2022 | 3022 |
| 3 | Siła +6%, Czas trwania +6%, Zasięg +6%, Umiejętność +6% | 3024 | 6046 |
| 4 | Siła +8%, Czas trwania +8%, Zasięg +8%, Umiejętność +8% | 4026 | 10 072 |
| Premia | Siła +10%, Czas trwania +10%, Zasięg +10%, Umiejętność +10% | Za darmo | 10 072 |
Ranga k kosztuje k razy cenę bazową 1000 monet plus dopłatę 20 × 1,1^N monet zaokrągloną w dół, gdzie N to liczba rang wszystkich ulepszeń już kupionych w danym uniwersum. Bez kupionych rang dopłata wynosi 0. Kupienie wszystkich rang ulepszenia Zdolność w Warhammer 40 000 daje jedną darmową dodatkową rangę Zdolność w Warhammer Age of Sigmar i na odwrót. Rangi kupuje się osobno w każdym uniwersum. Opcja Zwróć wszystko w menu Ulepszenia resetuje każde ulepszenie do rangi 0 i zwraca wszystkie wydane na nie monety, łącznie z dopłatami. Wartości z wersji premierowej Warhammer Survivors z 10 listopada 2026.