Tradycyjny sposób na dbania o zdrowie polega na wrzuceniu Pala Snock do wanny, by zażył elektrycznej kąpieli. Innymi słowy, to dość niebezpieczna rozrywka.
Zdrowie
65
Atak wręcz
100
Atak
70
Obrona
75
Wytrzymałość
100
Wsparcie
100
Szybkość pracy
100
Prędkość biegu
360
Kliknij na umiejętność pracy, aby zobaczyć jej opis.
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Porażenie prądem. Efekt nie kumuluje się.
Brak umiejętności biernych
Szybko uwalnia elektryczność, porażając prądem wszystkich wokół.
Wytwarza błyskawicę, która mknie prosto przed siebie.
Pędząca kula piorunowa, która leci po linii prostej. Jednocześnie wystrzeliwuje powolne kule, które śledzą wroga.
Działa jak piorunochron, przywołując błyskawice, które rażą prądem otaczający teren.
Ładuje elektryczną energię, po czym poraża wrogów potężnym wyładowaniem.
Wytwarza błyskawice, które rozchodzą się po liniach prostych we wszystkich kierunkach.
Umiejętność wyłączna dla gatunku: Snock. Chowa się w skorupie, by zredukować otrzymywane obrażenia i skumulować energię elektryczną. Po naładowaniu uwalnia wyładowanie raniące okolicznych wrogów, a następnie tymczasowo wzmacnia siłę wszystkich swoich elektrycznych ataków.
Ładuje moc błyskawic do granic możliwości i jednocześnie wystrzeliwuje w stronę wroga liczne impulsy elektryczne.